Лучшие убежища Fallout всех времен во всей франшизе, которые стоит исследовать сегодня.

Популярный телесериал Amazon, основанный на играх Fallout, уже оживил несколько любимых локаций, включая одни из самых впечатляющих Укрытий, которые мы когда-либо видели. И похоже, что второй сезон продолжит эту тенденцию. Как и следовало ожидать от такой огромной компании, как Vault-Tec, они построили множество высокотехнологичных подземных убежищ, каждое из которых было спроектировано с уникальными особенностями, чтобы защитить людей в случае катастрофы.

Эти различия могли быть незначительными, например, в дизайне Укрытия или в его содержимом. Но в некоторых Укрытиях проводились гораздо более экстремальные эксперименты – заставляя ужасных людей сосуществовать, или намеренно доводя жителей до их физических и умственных пределов, чтобы наблюдать за результатом. Как вы узнаете, результаты редко были положительными, и большинство жителей Укрытий страдали.

Игроки в Fallout от Bethesda и Interplay знают, что катастрофы случаются часто. Но зачастую всё оказывается намного хуже! Некоторые убежища превращаются в арены тотального хаоса, что, хотя и ужасно для живущих внутри людей, создаёт захватывающие истории. Вот некоторые из лучших убежищ Fallout из разных игр и недавнего сериала Amazon, которые гарантированно заставят вас задуматься о том, какие секреты могут быть раскрыты в Fallout 5.

Лучшие убежища Fallout на данный момент, начиная с…

Vault 4

Появляется в: Fallout TV show сезон 1

Один из самых запоминающихся моментов в первом сезоне Fallout – это когда Люси узнаёт, что не все убежища – безопасные и идеальные места, в которые она всегда верила. В этом конкретном убежище люди, которые изначально были подопытными, захватили власть у учёных, плохо с ними обращавшихся. Теперь они сами управляют убежищем и, хотя немного странные и скрытные, в целом приветствуют посетителей. Именно их необычное поведение, скрытое под дружелюбной поверхностью, делает это убежище таким запоминающимся.

Vault 8

Появляется в: Fallout 2

История Vault City начинается с его номера – после Vault 4 она просто продолжила последовательность. В отличие от многих экспериментов Vault-Tec, Vault City на самом деле обеспечивал благоприятную среду для своих обитателей, как это видно в Fallout 2. К моменту выхода сериала, он должен быть просто подвалом для города наверху, но если мы включаем процветающий, технологически продвинутый Vault City, то история Vault 8 также заслуживает того, чтобы быть рассказанной.

Vault 111

Появляется в: Fallout 4

Как огромный фанат Fallout, я действительно надеюсь, что в телешоу включат начало Fallout 4! Это такое мощное начало – ты просыпаешься после криогенной заморозки, только чтобы узнать, что твоего ребенка похитили. Это кажется вероятным, особенно учитывая, что в шоу уже использовали криогенику, и Fallout 4 – просто фантастическая игра (серьезно, это шедевр!). Эта вступительная последовательность настолько запоминающаяся, что она засела в моей голове и в головах многих других игроков на долгие годы, и было бы потрясающе увидеть ее адаптацию для телевидения.

Vault 29

Появляется в: Fallout 76

Неудивительно, что привилегированные студенты колледжа оказались где-то во вселенной Fallout, и мы получали кратковременные намёки на них как в оригинальной Fallout, так и в Fallout 76. Это оставляет много места для того, чтобы они сыграли более важную роль в истории. Короткое приключение с их участием могло бы быть забавным, но было бы ещё интереснее, если бы такие персонажи, как Люси, Максимус или Призрак, были вынуждены регулярно зависеть от этих надменных личностей. Потенциал для захватывающих историй значителен.

Vault 75

Появляется в: Fallout 4

В научной фантастике часто исследуется идея улучшения человечества посредством селекционного разведения, и Fallout 4 не является исключением. Один из убежищ в игре использовался для эксперимента по созданию суперсолдат, способных выжить в суровых пустошах, – с акцентом на такие качества, как сила, скорость и агрессия. Предсказуемо, всё пошло ужасно неправильно, и игроки раскрывают тревожные подробности произошедшего. Это поднимает более широкий вопрос: какие другие этически сомнительные эксперименты проводила Vault-Tec с той же целью? То, что мы обнаруживаем в этом убежище, вероятно, лишь мимолетный взгляд на их более масштабные и тревожные исследования.

Vault 87

Появляется: Fallout 3

Эксперименты над людьми обычно — плохая идея, но она особенно ужасна после ядерной войны, когда люди уже изо всех сил пытаются выжить. Это мрачная реальность Убежища 87, которая привела к созданию Сверхмутантов. Это убежище особенно тревожно в Fallout 3, и это не было бы приятным зрелищем в телесериале, если бы его включили. Однако создатели сериала доказали, что не боятся изображать мрачные и пугающие сценарии, и Убежище 87 могло бы предоставить это в полной мере. Это, пожалуй, одно из самых тревожных и запоминающихся убежищ во всей серии Fallout — вы действительно не забудете его.

Vault 94

Появляется в: Fallout 76

Чувак, Топь реально испорчена. Это огромное, радиоактивное болото, спрятанное в Аппалачских горах, и это просто… удручает. Всё началось с Укрытия 94, которое было полно людей, совершенно против оружия. К сожалению, рейдеры в конце концов захватили его и убили всех внутри. Но потом системы Укрытия дали сбой, вызвав аварию и выбросив в окружающую среду всякую гадость, создав Топь. Это просто одно из тех мест в Fallout, которое красиво мрачно, понимаешь? Оно действительно рассказывает историю.

Vault 12

Появляется в: Fallout

Гули – не совсем живые и не совсем нежить. Они произошли из эксперимента, связанного с радиационным отравлением, а поселение, Некрополис, было построено теми, кто пострадал. Сюжет стал бы фантастическим дополнением к телесериалу Fallout – хотя поклонникам таких шоу, как The Walking Dead, он тоже наверняка понравится.

Vault 109

Появляется в: Fallout: The Board Game

Эта отсылка в основном отзовется у поклонников вселенной Fallout, особенно у тех, кто играл в Fallout: The Board Game. Укрытие 109 по сути было роскошным отелем, укомплектованным всем, что нужно состоятельным выжившим, чтобы поддерживать комфортный образ жизни даже после ядерного апокалипсиса. Эти роскоши, естественно, сделали его жителей мишенями, и есть определенное удовлетворение в том, чтобы видеть, как богатые сталкиваются с последствиями за то, что они думали, что могут просто купить себе безопасность.

Vault 70

Появляется в: Fallout Bible

В какой-то момент Interplay планировала разработать Fallout 3. Одна из их концепций, которая так и не была реализована, включала Укрытие 70 – укрытие, где комбинезоны быстро стали редкими, что привело к нехватке чистой одежды. Предполагалось, что население Укрытия будет состоять преимущественно из мормонов, и это уникальное сочетание элементов делает её особенно интересной идеей. Я бы хотел увидеть, как эта концепция будет исследована в будущем проекте Fallout, будь то игра или телешоу.

Vault 108

Появляется в: Fallout 3

Ситуация – катастрофа, ждущая своего часа: системы Укрытия были рассчитаны всего на двадцать лет, вокруг слишком много оружия, а первоначальные надзиратели должны были быть смертельно больны к моменту открытия Укрытия. Чтобы усугубить ситуацию, машина для клонирования продолжает создавать копии одного и того же человека – это всегда Гэри! Это сюжет, идеально подходящий для драматичного одноразового эпизода в телевизионном сериале Amazon, и актёр, играющий оригинал, мог бы сделать фантастическое камео в роли своих клонов.

Смотрите также

2025-12-17 02:11