League Of Legends может добавить ярусы Wood или Sand, потому что ветераны застряли в Iron.

Окей, так что недавнее обновление League of Legends вызвало большой ажиотаж из-за того, что Шайвана наконец-то получила переработку, что просто здорово! Но мне также было очень интересно услышать, что Меддлер и Пабро говорили о том, как будет проходить Рейтинг в этом сезоне. Они дали несколько действительно крутых намеков на то, чего нам можно ожидать.

Как игрок, я определённо заметил, что погружение в игры стало намного быстрее в последнее время! Очевидно, ребята из Riot подкрутили некоторые временные рамки во время выбора чемпиона и начали гораздо серьёзнее наказывать уклоняющихся. Они заявили, что это сократило время на поиск матча примерно на 30%, а количество уклоняющихся резко уменьшилось – с почти 1 из 5 лобби до всего около 4%! Это сильно влияет на мой общий опыт.

В этом сезоне мы внесли некоторые важные изменения в систему подбора игроков, чтобы избежать объединения игроков с очень разными уровнями мастерства. Я обнаружил, что продвигаться по рангам в этом сезоне намного проще, чем в прошлом, когда казалось, что ваш прогресс часто быстро останавливается.

Hardstuck, a Way of Life

Мы заметили удивительно большое количество опытных игроков, постоянно попадающих в Железо, наш самый низкий ранг, составляя около 14% от глобальной базы игроков. Как объясняет Bellezza, мы хотим, чтобы Железо было местом, где начинают новые игроки, а не постоянным местом для ветеранов. Чтобы исправить это, мы скорректировали то, как рейтинг подбора игроков (MMR) влияет на размещение в ранге, стремясь переместить опытных игроков из Железа и обеспечить приветливую отправную точку для тех, кто только начинает играть в игру.

Riot Games заметила, что даже опытные игроки в League of Legends иногда застревают в самых низких рангах и не могут подняться выше.

Ван Рун предполагает, что им, возможно, в конечном итоге потребуется добавить ранг даже ниже, чем Железный. Они также заметили схожие проблемы на более высоких рангах, обнаружив, что разрыв в мастерстве между игроками в Алмазе 4 и Алмазе 1 сопоставим с разрывом между Бронзой 4 и игроками в высшей Серебряной лиге. Чтобы обеспечить последовательное понимание игры на всех уровнях мастерства в каждом ранге, они решили создать больше рангов, чтобы лучше распределить игроков.

Мы внесли изменения в рейтинговую систему, расширив ранг Мастер и повысив требования для достижения рангов Грандмастер и Челленджер. Riot также рассматривает возможность добавления больше рангов на самом верху, поскольку существует значительный разрыв в мастерстве между игроками в начале и конце ранга Мастер.

Riot Games вносит полезную корректировку в свою систему подбора игроков. Она разработана для объединения игроков, которым автоматически была назначена роль, с другими игроками, находящимися в той же ситуации. Это хороший шаг, поскольку часто существует большой разрыв в мастерстве между игроками, которые регулярно играют определенную роль, и теми, кто не играет её.

В посте на Reddit о видео с обновлением Ван Рун упомянул, что команда использовала названия ‘Wood’ и ‘Sand’ в качестве временных обозначений для потенциальных новых нижних уровней, но это не окончательные названия, которые они рассматривают.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать экспертные сведения о рейтинговых играх.

Get deeper context by subscribing to our newsletter: thoughtful analysis of Ranked developments and their implications for players, plus curated perspectives that help you better understand competitive shifts.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Около десяти лет игроки в League of Legends шутливо использовали термин ‘Wood tier’, чтобы высмеять чьи-либо навыки – например, говоря ‘этот Маокай Wood 7’. Хотя название имеет негативную, но юмористическую ассоциацию, Riot Games, возможно, избежит его использования. Сложно найти достаточно материалов, которые соответствовали бы именованию в Ранговой системе, особенно те, которые считаются более низкого качества, чем железо.

Я не играл в самых низких рангах больше десятилетия, и с тех пор постоянно добиваюсь высоких рангов. Поэтому я могу с уверенностью сказать, что меня никогда не сочтут действительно плохим игроком, даже когда я не в лучшей форме.

Смотрите также

2026-03-03 14:06