Кто такая Аша Шарма? Всё, что вам нужно знать о новом генеральном директоре Microsoft Gaming.

Xbox входит в новую главу с изменением в руководстве. После многих лет Фил Спенсер уходит в отставку, а Аша Шарма займет его место в качестве главы Microsoft Gaming, начиная с 20 февраля 2026 года.

Как давний поклонник Xbox, я чувствую, что это действительно огромный момент – одно из самых значительных изменений в руководстве за всю историю! Похоже, что дела могут пойти по новому пути, с акцентом на расширение платформы Xbox, добавление ИИ и развитие всего мира Xbox для будущего. Интересно, однако, то, что новый лидер, Шарма, не происходит из игровой индустрии, как человек, которого она заменяет. Честно говоря, это немного непредсказуемо!

Она обладает солидным опытом в области искусственного интеллекта, популярных онлайн-платформах и управлении международными технологиями. Теперь, когда она занимает высокую руководящую должность в игровой индустрии, каких изменений мы можем ожидать?

Карьера Аши Шармы до Microsoft Gaming

Аша Шарма относительно новичок в мире игр, но у неё есть солидный опыт работы на крупных технологических платформах, обслуживающих огромную глобальную аудиторию. Прежде чем стать генеральным директором Microsoft Gaming, она вернулась в Microsoft в 2024 году, чтобы возглавить разработку их CoreAI продуктов.

Как огромный поклонник, я был очень впечатлен, узнав о том, что она сделала в Microsoft! Она была вовлечена не просто в ИИ – она возглавляла эту инициативу. Она управляла всеми видами ИИ, от основных ИИ-моделей до инструментов, которые используют разработчики, приложений, с которыми мы все взаимодействуем, и даже этих передовых ИИ-помощников. Кроме того, именно она принимала участие в оперативной разработке новых ИИ-прорывов и работала рука об руку с командой Azure, чтобы предоставить эти удивительные технологии клиентам. Это невероятно!

До возвращения в Microsoft, Шарма была ключевым лидером в Instacart, помогая компании стать прибыльной и в конечном итоге выйти на IPO. Ранее она также занимала важные руководящие должности в Meta, где разрабатывала широко используемые платформы, охватывающие миллиарды людей.

Она начала свою карьеру в Microsoft, работая в отделе маркетинга, прежде чем уйти в 2013 году. Позже она вернулась в Microsoft на руководящую должность. Помимо своей исполнительной работы, Шарма также входит в совет директоров The Home Depot, расширяя свой бизнес-опыт за пределами технологической отрасли.

Почему Microsoft выбрала исполнительного директора по искусственному интеллекту для руководства Xbox





По мере того, как Microsoft Gaming входит в период перемен, Сатья Наделла назначил Мэтта Бути руководителем подразделения. Фил Спенсер, который курировал значительный рост Xbox – в частности, приобретение Bethesda, Activision Blizzard и Mojang – покидает свою должность.

Сара Бонд, президент Xbox, покидает свою должность. Мэтт Бути, который долгое время руководил Xbox Game Studios, займет ее место в качестве главного контент-директора и теперь будет подчиняться напрямую назначенному генеральным директором Сатьей Наделла лидеру, Филу Шарма.

Игровой бизнес Microsoft значительно расширился за последние пять лет благодаря Xbox Game Pass и серии приобретений студий. Теперь они охватывают 500 миллионов игроков каждый месяц и курируют почти 40 команд разработчиков, которые создают популярные франшизы, такие как Halo, Call of Duty, Elders Scroll, Diablo, Fallout и Candy Crush.

Несмотря на некоторые трудности, такие как падение продаж консолей, сокращения рабочих мест и опасения фанатов относительно своих игровых платформ, подразделение движется вперед с четким планом. Шарма уделяет первоочередное внимание трем ключевым областям: созданию высококачественных игр, укреплению своей приверженности к Xbox консолям и подготовке к тому, что ждет в игровом мире.

Она также сообщила фанатам, что консоли Xbox по-прежнему останутся ключевым направлением для Microsoft, даже по мере развития их игровых сервисов в облаке, на ПК и мобильных устройствах. Шарма объяснила, что консоли являются центральным элементом того, что такое Xbox, и тем, как он взаимодействует как с геймерами, так и с разработчиками игр.

Учитывая её опыт в области искусственного интеллекта, ожидается, что Шарма будет играть центральную роль во внедрении новых технологий в игровой мир Microsoft. Однако она подчеркнула, что ИИ должен расширять, а не затмевать, человеческое творчество. Она считает, что игры, в своей основе, являются художественными произведениями, созданными людьми, и она дала понять, что не примет плохо реализованный ИИ (согласно Variety).

Шарма признает, что она новичок в мире игр, но считает, что это дает ей возможность строить прочные отношения и предлагать инновационные взгляды. Она планирует уделять приоритетное внимание пониманию того, чего хотят игроки, помогать создателям игр и обеспечивать последовательность планов Microsoft в отношении игр в будущем.

Смотрите также

2026-02-21 10:23