Крайне маловероятно, что вам когда-либо доведется прокатиться на драконе в Crimson Desert.

Окей, так новая игра Pearl Abyss, Crimson Desert, имела много шума вокруг себя, особенно из-за этого дракона, который они постоянно показывали. Серьёзно, у них были драконы, реактивные ранцы, поезда, роботы… можно было даже гладить всех кошек! Дошло до того, что все задавались вопросом, есть ли что-нибудь, что эта игра не может делать. Она оказалась довольно спорной после запуска, но этот дракон определённо привлёк моё внимание поначалу.

Небольшие спойлеры к концовке Crimson Desert.

Да, существует значительное препятствие. Возможность оседлать дракона заблокирована почти всей основной сюжетной линией, на разблокировку требуется около 150 часов. Игроки, которые играют всего несколько часов в день, могут никогда не достичь этой точки. Прежде чем вы даже увидите дракона, не говоря уже о том, чтобы оседлать его в бою, вам предстоит сразиться с трудными боссами, решить сложные головоломки и освоить сложную схему управления.

И это даже без учета того, насколько захватывающей является Crimson Desert – многие игроки, вероятно, потратят более 150 часов, чтобы добраться туда.

Где моя сила?
Где моя фантазия о могуществе?

Начало Crimson Desert может разочаровать игроков, ожидающих динамичный геймплей, показанный в трейлерах. Вы проведете первые несколько часов с Клиффом, преимущественно молчаливым протагонистом, выполняя простые задачи, такие как поиск потерянных овец. Требуется много времени – более дюжины часов – прежде чем сюжет действительно наберет обороты и начнется более захватывающий контент, в основном связанный с зачисткой лагерей бандитов.

В своём обзоре я упомянул, что игра начинается медленно, но это понятно, учитывая, насколько массивен Crimson Desert. Ей нужно время, чтобы ввести вас в свой мир и сложный игровой процесс. Однако, я говорю это как человек, который потратил много часов, пытаясь победить сложных боссов и решить головоломки, часто нуждаясь в поиске решений в интернете. Хотя Crimson Desert в конечном итоге приносит удовлетворение, если вы преодолеете первоначальные трудности, я беспокоюсь, что многие игроки потеряют интерес, когда поймут, что большая часть того, что было показано в трейлерах, становится доступной только после 100 часов игры.

Во время моего невероятно долгого 150-часового прохождения я часто чувствовал желание бросить игру. Я застревал на головоломках, которые никто больше не решал, и иногда сталкивался с ошибками, которые блокировали прогресс (хотя Pearl Abyss быстро реагировала на них, даже напрямую исправляя мою игру!). Но мысль о том, что я наконец-то столкнусь с драконом, мотивировала меня продолжать.

Игра ненадолго позволяет вам оседлать дракона в начале, создавая предвкушение функции, которая полностью не появляется ещё в течение десяти часов. Потребовалось много времени, чтобы наконец разблокировать ездового дракона, и после многих часов исследования огромного мира Pywel я был рад наконец-то взлететь. К сожалению, даже после всех этих усилий, на драконе не очень приятно ездить.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получить более подробное освещение Crimson Desert.

Get deeper perspective by subscribing to our newsletter for in-depth analysis and coverage of Crimson Desert’s dragon, endgame design, and related open-world choices, offering clear perspectives that help you judge whether the game delivers on its promises.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

У Crimson Desert проблема посерьёзнее, чем просто несколько недостатков. Хотя я получил удовольствие от игры – и мне действительно понравился большой мир и захватывающие сражения – она не заставила меня чувствовать себя могущественным, как я ожидал. Дракон, ключевая часть этой фантазии, разочаровывает. Вы получаете его только в конце игры, и даже тогда он не очень полезен. У него очень длительное время перезарядки – почти целый час – и сюжетные миссии часто заставляют вас использовать его в ситуациях, где он легко уничтожается мощными, неизбежными атаками.

Я был разочарован тем, как игра представила и использовала дракона. Хотя возможность призвать дракона, чтобы легко побеждать врагов, может показаться слишком сильной, разве этого не ожидают игроки в игре подобного рода? Даже без дракона, персонаж в поздней стадии игры уже невероятно силен. Crimson Desert слишком долго ждал, чтобы представить свою самую захватывающую особенность, и, к сожалению, она не совсем оправдывает ожиданий, когда наконец появляется, что, вероятно, разочарует игроков, достигших конца игры.

Смотрите также

2026-03-21 19:07