Компания-родитель GTA 6 увольняет главу отдела искусственного интеллекта.

Take-Two Interactive, компания, стоящая за Rockstar Games, уволила своего руководителя направления искусственного интеллекта, Люка Дикена, в рамках более масштабных сокращений в AI-подразделении. Это последовало за недавним заявлением генерального директора Страуса Зельника, который выразил сомнение в том, что ИИ может самостоятельно создавать успешные игры, такие как Elden Ring, утверждая, что он полагается на существующую информацию.

Дикен объявил в LinkedIn (в посте, который с тех пор был удалён), что он и его команда покидают T2. Он выразил разочарование по поводу ухода и сказал, что поделится более подробными мыслями о своём времени в Zynga и T2 позже, но в настоящее время он просит помощи в поиске новых рабочих мест для своих талантливых членов команды, как сообщает Insider Gaming.

Мне грустно сообщить вам, что я и моя команда покидаем T2.

На протяжении последних семи лет мы создаём передовые технологии, чтобы помочь разработчикам игр. Наша команда преуспевает в сочетании новых идей и творческих решений с надёжным дизайном продукта, что приводит к инструментам, которые делают весь процесс разработки проще и эффективнее.

Zelnick говорит, что использование ИИ для «создания хита» — это «смехотворная идея».

Мы не знаем точно, сколько человек были уволены в AI-подразделении Take-Two, или причину сокращений, поскольку компания не сделала официального объявления. Однако, хотя генеральный директор Страусс Зельник видит потенциал в инструментах AI для упрощения разработки игр, он последовательно заявляет, что не верит, что они когда-либо полностью заменят разработчиков-людей.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию об AI и играх.

Gain in-depth analysis by subscribing to our newsletter, expert coverage of AI in gaming, executive perspectives like Take-Two’s stance, and clear context on layoffs, strategies, and what these shifts mean for development and design.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Он твердо верит, что ИИ не может быть по-настоящему креативным, потому что он полностью полагается на существующие данные. Он привел в пример создание сложного маркетингового плана, подобного тому, что был для Grand Theft Auto, заявив, что ИИ не смог бы этого достичь даже с неограниченными ресурсами. Недавно он описал идею креативности ИИ как просто нелепую.

Смотрите также

2026-04-03 13:34