
Критически признанная игра Kena: Bridge of Spirits стала доступна на Nintendo Switch 2 в конце марта. Это произошло потому, что закончился период, в течение которого она была доступна только на других платформах – соглашение с её финансирующей компанией, Sony.
Nintendo Switch 2 не был первым выбором команды Ember Lab, как рассказал операционный директор компании, Джош Гриер, в недавнем разговоре с нами здесь, на top-mob.com, что они надеялись выпустить Kena на оригинальный Switch, но это был бы «негативный опыт».
Kena: Bridge Of Spirits Изначально Планировалась Для Nintendo Switch

Новая Nintendo Switch 2 представляет собой значительный скачок в мощности по сравнению с оригинальной. Игры, такие как Final Fantasy 7 Remake, Pragmata и Resident Evil Requiem, работают на ней невероятно хорошо. Хотя Kena: Bridge of Spirits также отлично работает, её разработчики изначально планировали выпустить её на более старой консоли Nintendo.
По словам Грира, они действительно пытались выпустить игру на оригинальной Switch. Однако для этого потребовались бы значительные изменения в художественном стиле игры и множество компромиссов. Они считают, что разработка игры специально для этой платформы с самого начала была бы более успешным подходом.
Мы почти достигли нашей цели, но решили, что не стоит жертвовать производительностью и плавностью ради немного лучшего результата.
Итак, мне было интересно, существовала ли ранняя, рабочая версия Kena: Bridge of Spirits для оригинальной Switch – например, версия, хранящаяся на чьём-то жестком диске. И, похоже, да, она существует! Это немного сложно, но да, похоже, она где-то есть.
Он усмехнулся и спросил, что мы считаем ‘играбельным’. Они боролись за баланс между разрешением и частотой кадров. Хотя они могли увеличить разрешение, производительность игры страдала. В особо требовательных секциях с большим количеством происходящего на экране частота кадров падала. Платформинг, который они хотели сделать точным и отзывчивым, работал плохо. Он добавил, что версия с этими проблемами до сих пор где-то хранится на их серверах.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы первыми узнавать о глубоких погружениях в мир портирования игр.
Хотя первая версия Switch не добилась успеха, Грир и команда все равно получили ценный опыт. Эти знания позволили им разработать вторую версию гораздо быстрее.
Мы скоро поделимся полным интервью с нашим операционным директором, где она расскажет о том, что сделало нашу первую игру такой успешной, и подробно опишет график разработки версии для Switch 2.
Смотрите также
- Лучшие сборки и командные составы для Ханиель в NTE
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Обзор 5-й серии 5-го сезона сериала «The Boys»: «One-Shots»
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Почему вы многое упускаете, если не смотрите спин-оффы «Ходячих мертвецов»
- Ремейк Max Payne 1+2 может выйти к концу 2026 года.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Euphoria Season 3: Every Song That Playes in Nate and Cassie’s Wedding
- Как найти и использовать отмычки в Vein
- Разработчики BO6 и Warzone обещают серьезные античит-изменения, но игроки не верят ни единому слову
2026-05-05 16:36