
Третья глава Planet of Lana 2 довольно продолжительная, она рассказывает о путешествии Ланы в поисках лекарства для своей сестры. Чтобы создать лекарство, ей нужно собрать два особых ингредиента, что приводит её в путешествие как к заснеженной горе, так и к теплому тропическому месту.
В этой главе представлено множество головоломок – вам предстоит использовать ветер, взаимодействовать с морскими существами и даже программировать роботов, чтобы продвинуться вперед. Это руководство предоставляет полное прохождение, показывающее, как решить каждую головоломку и найти все скрытые Секретные Голограммы.
Как пройти сквозь ветер (включая местоположение секретного голографического коллекционного предмета)

Окей, так в начале этой главы вам просто нужно бежать вперёд, пока вы не упрётесь в стену, покрытую этими кусками голубого льда. Вы действительно можете использовать эти ледяные обломки, чтобы подняться в следующий раздел – именно так вы туда попадаете!
После того, как встанете, продолжайте двигаться вперёд, пока не дойдете до развилки. Поверните направо и выйдите наружу. Затем спуститесь в нижнюю область – там вы найдете сундук, содержащий коллекционный предмет Secret Hologram. Используйте способность Mui, чтобы открыть сундук.
Теперь поднимитесь обратно и поверните налево. Используйте лёд, чтобы добраться до более высокой области. Будьте осторожны, хотя – ветер здесь может быть сильным. Если вас застанет открытым во время его порывов, он может сбить вас с ног.
Когда нет ветра, быстро бегите и перепрыгните через разрыв, затем присядьте за эту скалу, чтобы укрыться. Подождите, пока ветер не утихнет, а затем сделайте еще несколько прыжков, чтобы добраться до безопасного места.
Поднимитесь на следующую область, где вы найдете больше ветра.
Бегите и прыгайте к стене, когда она спокойна. Камень у основания стены обеспечивает безопасную посадку, предотвращая падения.
Как пройти первое головоломку с плетением (первую головоломку с предохранителями)
Впереди ваш путь заблокирован паутиной, которую нужно сжечь. Чтобы это сделать, отправьте Муи в область с белыми существами и используйте её способность превратиться в одно из них.
Чтобы использовать их уникальную силу, нажмите и удерживайте кнопку способности, отображаемую в нижней части экрана, и начните двигаться. Это запустит процесс создания взрывателя, который затем можно будет воспламенить.
Как одно из этих существ, вы можете цепляться за поверхности и не падать, хотя вы можете прыгать на другие близлежащие поверхности.
Осторожно прикрепите веревку к огню, используя линию из горючего материала. Не подходите слишком близко к пламени, пока вся линия не будет установлена правильно. Как только горючая линия будет установлена, завершите процесс, прыгнув в огонь.
Если предохранитель достаточно близко, вся линия загорится, включая паутину на конце.
Как пройти вторую головоломку с паутиной (вторую головоломку с предохранителями)
Как только вы решите первоначальную веб-головоломку, вы попадете в другую область с аналогичным испытанием. Чтобы начать это, поднимитесь наверх направо, рядом с большим мягким объектом.
Далее, управляйте одним из белых существ и создайте цепочку соединений — начиная с правой стороны, обходя большой мягкий объект и заканчивая у огня, чтобы активировать его.
После того, как она уничтожит мягкий объект, она исчезнет на короткое время. Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы прыгнуть на ящик.
Переместите коробку на пол и поместите её слева от огня. Расположите её относительно близко к потолку, чтобы белое существо могло прыгать с коробки на потолок и обратно.
Теперь, когда ящик находится там, где нужно, вы можете создать огненный путь от пламени к паутине. Зажгите путь, чтобы уничтожить паутину.
Затем переместите ящик в место, где вы сможете прыгнуть на него и залезть в отверстие, где раньше была паутина.
Как пройти Мимо Ветреного Моста
Следующее заметное место, которое вы посетите, это мост, который постоянно обдувает ветер.
Как и прежде, дождитесь, пока ветер утихнет, и бегите к скале.
После того, как ветер стихнет, перепрыгните через разрыв, чтобы добраться до стены, по которой можно взбираться, укрытой другим камнем.
Как решить головоломку с зелёным газом
Оказавшись внутри, вы обнаружите путь, заблокированный крупными кусками руды и опасным зелёным газом. К счастью, если подвести Муи к одному из кусков руды, газ временно исчезнет. Продолжайте позиционировать Муи рядом с рудой, чтобы создать свободный путь вперёд и вверх.
Когда газ их не окружает, вы можете переместить руду, если это необходимо.
Как пройти третью головоломку с предохранителями
Следующая комната представляет собой головоломку с предохранителями. Чтобы продолжить, вам нужно одновременно активировать оба синих, губчатых объекта. Это заставит их опуститься, создавая путь наверх.
Сначала сдвиньте ящик вправо, пока он не окажется рядом с камнем. Далее, используйте одно из белых существ, чтобы создать линию огня, идущую вверх к верхнему синему сгустку, выбирая более длинный путь, и другую линию к нижнему сгустку. Наконец, подожгите обе эти линии.
После того, как огонь коснется деревянного ящика, переместите ящик на синий, мягкий предмет на полу. Как только огонь заденет его и он упадет, быстро толкните ящик вперед и заберитесь на него.
Быстро поднимайтесь на возвышенность, пока синее, желеобразное существо снова не запечатало проход. Это сложный манёвр, требующий хорошего чувства времени.
Синяя липкая штука на земле должна быть поражена огнём первой.
Как пройти первые несколько камер
Когда вы выйдете наружу, вы заметите камеры с красными огнями. Если свет поймает вас, вы будете мгновенно устранены. К счастью, под ними есть большие снежные участки, где вы можете спрятаться, присев. Вы даже можете медленно двигаться, присев в снегу, и оставаться незамеченным, поэтому используйте это, чтобы незаметно пройти мимо камер.
Далее вы достигнете области с единственной камерой, которой вы можете управлять с помощью кнопки. Нажмите кнопку, чтобы изменить вид камеры, затем попросите Муи спрыгнуть и спрятаться в снегу. Нажмите кнопку еще раз, чтобы вернуть камеру в исходное положение.
Это позволяет отправить Муи через генератор на другую сторону, активируя её особую способность. Это выключит камеру, позволяя вам продолжить.
Вы найдёте дверь, которая открывается, когда Муи использует свою силу на генераторе, расположенном над ней.
Как пройти мимо роботов с длинными ногами
Следующая область показывает робота со множеством длинных ног, стоящего на возвышенной платформе. Он непрерывно ходит взад и вперёд, как будто патрулирует в поисках тех, кто не должен там находиться.
Если существо смотрит на вас, попробуйте спрятаться в снегу. Но когда оно отворачивается, быстро бегите к нему и спрячьтесь под платформой.
Окей, так что когда вы под платформой, главное – это время! Нужно подождать, пока этот бот повернётся, а затем просто бегите через мост. А чтобы попасть внутрь, вам нужно присесть и протиснуться через небольшое отверстие в конце – там тесно, но вы сможете это сделать!
На противоположной стороне подпольного пространства вы найдете камеру, подключенную кабелем, и рычаг, который управляет как ею, так и дверью. Потянув за рычаг, вы выключите камеру и одновременно закроете дверь.
Сначала выключите камеру и попросите Муи перерезать кабель. После этого вы можете использовать рычаг, чтобы открыть дверь, но имейте в виду, что камера больше не будет работать.
Вы продолжаете идти и вскоре сталкиваетесь с другим роботом. Этот стоит на платформе, лицом к решетке через комнату. Эта решетка — ваш единственный путь наружу, но робот заметит вас, если вы попытаетесь убежать.
Чтобы начать, нажмите кнопку, расположенную рядом со входом. Это откроет небольшую точку доступа за роботом, позволяя вам отправить Муи в обход врага и активировать их особую способность.
Это ненадолго останавливает машину, позволяя вам сбежать к решетке. Убедитесь, что Муи идёт с вами.
Как пройти головоломку с лифтом
Теперь вам нужно заставить лифт работать, оставаясь вне поля зрения камер наблюдения. Начните с нажатия на кнопку рядом с дверью. Это заставит обе камеры сосредоточиться на лифте.
Затем попросите Муи подпрыгнуть к генератору и использовать её способность, чтобы ненадолго выключить камеру.
После этого нажмите на кнопку ещё раз и быстро направляйтесь к лифту. Попросите Муи помочь и используйте её способность, чтобы заставить лифт работать. Это доставит вас на более низкий уровень.
Когда достигнете дна, поверните направо и потяните за рычаг. Это запустит второй лифт, который доставит вас в горную шахту.
Как пройти первого робота-шахтера (включая местоположение секретного голографического коллекционного предмета)
Как только вы войдете в шахту, поверните налево, чтобы обнаружить скрытую комнату, содержащую коллекционный предмет Secret Hologram.
Как только вы спуститесь вниз, идите направо, пока не увидите большого горнодобывающего робота. Не волнуйтесь, этот робот не представляет угрозы – он просто занимается добычей полезных ископаемых.
Вам потребуется использовать свою голову, чтобы преодолеть разрыв, но сначала нужно расположить её так, чтобы вы могли это сделать.
Итак, спуститесь в область ниже и возьмите руду.
Переместите объект к краю, чтобы горнодобывающий робот мог его заметить. Это заставит робота наклониться, чтобы рассмотреть его поближе. Когда он наклонится, попросите Муи прыгнуть ему на голову.
Затем переместите руду, чтобы поднять робота обратно наверх. После этого попросите Муи прыгнуть к генератору и активировать его своей способностью, что откроет лифт, ведущий вниз к Лане.
Как Лана, поместите руду на лифт и поднимитесь на нём вверх.
Далее, перетащите руду на выступ. Это заставит робота посмотреть на вас и расположиться так, чтобы вы могли прыгнуть на него сверху. Затем прыгните на робота и используйте его, чтобы пересечь пропасть.
Наконец, покиньте область, скатитесь по склону и используйте Муи, чтобы пройти мимо руды, покрытой зелёным газом.
Как пройти головоломку с шахтёрским роботом, камерой и паутиной.
Прежде чем вы сможете решить следующую головоломку, вы столкнетесь с камерой. Отправьте Муи на платформу над камерой и используйте её специальную способность на генераторе. Это отключит камеру, позволяя вам продолжить.
Впереди вы найдете большого горнодобывающего робота, камеру, маленьких белых существ и немного паутины. Начните с разрушения деревянной стены – отсоедините доски – чтобы Муи могла добраться до белых существ.
Как белое существо, запрыгните на горнодобывающий робот и поездите на нём наверх. Затем прыгните на паутину и создайте линию паутины, тянущуюся от неё до края платформы.
Пусть горнодобывающий робот вернётся и закончит подключение предохранительной линии. Ему нужно пройти по верхней части машины, затем вниз по левой стороне, по низу и, наконец, вверх по части правой стороны.
Когда вы устанавливаете предохранитель с правой стороны, вы вероятно попадете в поле зрения камеры и будете застрелены.
Это фактически запускает процесс. Если всё рассчитано правильно, робот окажется в позиции, когда пламя достигнет вершины. Затем он должен поджечь шнур на платформе выше, что заставит огонь распространиться по линии и прожечь паутину.
Теперь вы можете запрыгнуть на голову роботу и оседлать его, чтобы подняться вверх и достичь прохода, который ранее был заблокирован паутиной.
Как пройти лифты
Вскоре вам встретятся лифты. В первом просто войдите и используйте силу Муи, чтобы запустить его. Второй лифт отличается – под ним установлена камера.
Прыгните вправо и включите генератор возле края обрыва, чтобы ненадолго отключить камеру.
Затем, вернитесь к лифту и активируйте его чтобы спуститься, прежде чем камера снова включится.
Как пройти головоломку с канатом и роботом-шахтёром
Окей, так лифт высаживает тебя в комнате с канатом и этим огромным горным роботом. Тебе нужно пройти мимо них, а затем ты найдёшь другую область с летающим роботом, ждущим тебя. Это довольно крутая заготовка!
Скажите Муи отправиться на небольшую платформу с жёлтой краской. Как только она там окажется, попросите её прыгнуть на летающего робота, когда он будет готов, и использовать свои способности, чтобы посадить его. После того, как он окажется на земле, вы сможете управлять роботом с помощью Ланы.
Теперь вы можете управлять роботом и перемещать его. Пролетите над горнодобывающим роботом, затем поверните направо, чтобы найти кусок руды. Соберите руду своим кораблем и верните её в начальную точку.
Расположите объект в правом нижнем углу. Это заставит горнодобывающего робота переместиться рядом с ним. Как только он займет место, переключитесь на Лану и используйте веревку, чтобы перебраться на голову робота.
Далее, вернитесь к летающей машине и поднимите кристалл обратно наверх. Горнодобывающий робот последует за вами, поэтому Лана поднимется вместе с ним.
Теперь верните управление Ланой и спрыгните с робота на область справа от вас. Переключите там выключатель, чтобы отключить камеру, затем попросите Муи использовать свою способность на генераторе. Это активирует лифт и доставит вас и Муи глубже в гору.
Как пройти мимо монстров и добраться до Горного Цветка
Когда вы выйдете из лифта, поверните налево, и вы увидите небольшое деревянное заграждение, которое можно уничтожить. Разрушение его откроет путь к еще одному, которое тоже можно сломать.
Далее, пройдите мимо нескольких прыжков и участков для лазания. В конечном итоге вы найдёте небольшое ползучее пространство. Будьте осторожны – на другой стороне есть монстр! Вместо того, чтобы проходить через него, поверните направо и прыгайте на жёлтые платформы на стене. Спуститесь с них, а затем спрыгните на пол ниже.
После того, как ваш персонаж встанет, идите налево. Вы столкнетесь с еще одним монстром, но вы можете прыгнуть на камень над ним, чтобы избежать боя.
Продолжайте двигаться влево и перепрыгивайте через возникающие провалы. В конечном итоге вы найдете кусок руды, светящийся зеленым газом. Используйте Муи, чтобы помочь вам пройти мимо него.
Поднимитесь над паутиной и проползите в следующую область, где вы сможете найти Горный цветок.
Как получить Горный Цветок
Вы не можете сорвать цветок напрямую. Сначала вам нужно активировать его, используя руду, окруженную зеленым газом. Но имейте в виду, что руда в настоящее время заблокирована паутиной.
Чтобы расчистить паутину, идите налево и найдите белых существ. Вселитесь в одно из них и продолжайте двигаться налево. Пройдите до самого низа этой области, где вы найдете небольшой огонь.
Он мерцает, то загораясь, то гаснув, снова и снова. Если двигаться в нужные моменты, можно проскользнуть мимо без каких-либо проблем.
Далее вам нужно соединить огонь с синим объектом, используя специальную связь. Будьте осторожны, чтобы не блокировать пламя! Когда огонь достигнет синего объекта, он автоматически отодвинется.
Затем вы увидите серию огней, которые загораются и гаснут. Тщательно рассчитайте время своего забега, чтобы пройти мимо них. После того, как вы пройдёте, соедините огонь с ближайшей паутиной с помощью предохранителя. Будьте осторожны, чтобы не обжечься!
Теперь, когда паутина исчезла, вы столкнетесь с серией небольших костров. Они будут гаснуть один за другим, поэтому начните бежать, как только погаснет первый, и продолжайте, пока не окажетесь в безопасности от них.
Окей, я достиг края обрыва. Игра говорит мне прыгнуть на скальное образование сверху и, по сути, следовать по нему. Этот путь в конечном итоге приведет меня туда, где мне нужно собрать руду и… уф, паутина. Надеюсь, там не слишком много пауков!
Начните прокладку предохранителя от плетения и поднимите его, обойдя платформу сверху.
Продолжайте двигаться влево, пока не увидите огонь рядом с белыми существами. Используйте этот огонь, чтобы поджечь запал, который затем сожжёт паутину.
Теперь, когда сети очищены, заставьте Муи встать на руду, чтобы избавиться от газа, затем перетащите руду к цветку. Как только Муи спрыгнет, газ заставит цветок открыться. Подойдите к цветку и нажмите кнопку на экране, чтобы начать кат-сцену.
Как покинуть гору
Если вы заблудитесь во время этой последовательности, следуйте за Муй, которая движется в правильном направлении.
Как только сцена заканчивается, всё быстро рушится, и вам нужно немедленно бежать. Бегите прямо к выходу, начиная с прыжка на большую машину.
Когда машина остановится, прыгните направо. Затем, заберитесь на стену и прыгните обратно на камень, где находится Муи. Наконец, прыгните обратно на саму машину.
Он поднимается ещё немного, прежде чем у вас появится возможность перепрыгнуть налево.
Пригнись и проползи под барьером, затем подпрыгни на голову горнодобывающего робота. Это поднимет тебя выше, позволяя прыгнуть влево и уклониться под следующее препятствие.
Затем вам нужно вернуться на исходную машину, чтобы немного продвинуться.
После этого двигайтесь направо, проползите под чем-то и взберитесь по нескольким желтым перекладинам.
Окей, так я просто продолжал бежать налево, пока не увидел кучу этих жёлтых полос. К счастью, я смог залезть на них и добраться до безопасного места!
Как обойти охрану
Следующая область заставляет вас пробираться мимо охраны.
После того, как вы немного полазаете, вы доберётесь до области с камерами видеонаблюдения. Отправьте Муи к генератору наверху и активируйте его. Это отключит первую камеру, позволяя вам пробежать мимо и прыгнуть в следующую область.
Вам нужно правильно рассчитать время, чтобы вторая камера не зафиксировала ваше приземление.
Как только вы разберетесь с препятствиями, вы увидите робота, но можете просто проигнорировать его. Вместо этого используйте желтые перекладины, чтобы подняться на более высокий уровень, а затем идите направо.
Когда вы достигнете вершины, проиграет видео. После его завершения быстро бегите и прыгайте с края, чтобы начать следующую часть.
Как перевести Муи через первые несколько водных преград
То, как закончилась Глава Третья, может заставить вас подумать, что всё кончено, но на самом деле история продолжается! После последней сцены вы окажетесь на пляже, и сюжет будет развиваться дальше.
Сначала вы столкнетесь с водой. Переплывите на другую сторону, затем попросите Муи перепрыгнуть.
Когда вы доберетесь до следующего водоема, вы увидите, что Муи не может легко его пересечь. Здесь вы найдете новый предмет. Чтобы его получить, погрузитесь под воду и поплывите вниз направо. Это растение черного и желтого цвета.
Отнесите это Муи, и попросите её подключиться. Как только она подключится, вы сможете погрузиться под воду. Муи будет в безопасности внутри растения.
Плывите под большим камнем в центре и вынырните с другой стороны.
Пусть Муи подпрыгнет и сбивает веревку. Затем раскачайтесь на ней, чтобы добраться до области справа.
Как открыть черные полосы под водой
Следующая область включает в себя новую игровую особенность. Сначала погрузитесь и найдите отверстие в морском дне. Вы обнаружите внутри ещё одно чёрно-жёлтое растение – используйте его, чтобы позволить Муи исследовать подводный мир.
Как только вы найдёте растение, плывите вверх к тёмным перекладинам справа. Ищите странные глаза над этими перекладинами и используйте способность Муи, чтобы заставить их открыться.
Как пройти мимо подводных врагов
Вы найдёте жёлтые трубки под поверхностью. Плавая рядом с ними, вы пополняете запас воздуха, что делает их полезным ресурсом.
После прохождения узкого прохода вы попадете в область с несколькими врагами. Продолжайте двигаться направо, используя желтые трубы, чтобы восполнять запас воздуха по пути. В конечном итоге вы найдете тропу, ведущую вниз. Будьте осторожны, хотя – поблизости есть враг, поэтому подождите, пока он отвернется, а затем быстро плывите вниз.
Поверните направо и обойдите угол, чтобы найти врага. Пока вы его ищете, помните, что ваша реальная цель — чёрные полосы справа — но вы пока не можете до них добраться, так как враг вас заметит, если вы попробуете.
Подождите, пока зверь не отвернется, и плывите вверх. Затем, плывите направо и поднимитесь к поверхности.
Окей, так, слева я вижу тех рыб, с которыми мы разобрались во Второй главе. Я отправляю Муи проверить их, а затем собираюсь прыгнуть внутрь одного – снова время поиграть за рыбу!
Как рыба, используйте свой импульс, чтобы попасть в бассейн слева, а затем и в следующий бассейн.
В третьем бассейне вы найдете небольшой туннель внизу, через который можно проплыть. Просто будьте осторожны, так как на другой стороне вас ждет враг. Убедитесь, что он не смотрит, прежде чем проходить!
После того, как вы продолжите, вам нужно будет победить существо. Вы можете сделать это, используя свою уникальную способность, чтобы покрыть всё чернилами, эффективно делая себя для него невидимым.
После того, как вы разобрались с первым существом, перейдите ко второму и капните немного чернил между ним и выходом из туннеля. Переключитесь обратно на управление Ланой и используйте чернила, чтобы спрятаться от зверя, приближаясь к черным полосам. Как и раньше, используйте способность Муи на глазах, чтобы открыть полосы.
Как пройти мимо черных полос и выбраться на поверхность
Вы обнаружите еще один набор черных полос, блокирующих ваш путь. Они расположены на дальнем правом краю воды, не позволяя вам добраться до поверхности. Однако глаза, необходимые для продвижения, на самом деле на поверхности, что делает их недоступными для вас напрямую. К счастью, Муи может до них добраться.
Итак, плывите вверх по левой стороне и прикажите Муи забраться на камень посередине.
Вернитесь в область с балками и скажите Муи использовать их силу на глазах. Это заставит балки открыться, позволяя вам пройти сквозь них.
Отсюда вы можете залезть направо, прыгнуть налево, а затем подпрыгнуть вверх к более высокой области справа.
Как решить головоломки с электрическими медузами
Как только закончится кат-сцена, вы окажетесь в другом водоеме. Посмотрите направо – вы увидите электрических медуз, плавающих на поверхности. Направьте Муи, чтобы она прыгала на эти медузы, используя их как ступеньки, чтобы добраться до другой стороны.
Как только Муи достигнет суши, попросите её опустить верёвку, чтобы вы могли подняться. Затем пройдите мимо людей и прыгните обратно в воду на противоположной стороне.
Вам нужно снова помочь Муи пересечь воду. На этот раз вы создадите путь, используя электрических медуз! Они находятся под водой, и вы можете заставить их подняться на поверхность, толкаясь с ними. Вот где найти каждую медузу:
-
Медиуза находится прямо под вами, когда вы впервые входите в воду.
-
Пройдя мимо первой медузы, вы увидите отверстие, чтобы спуститься вниз. Там есть медуза, но её охраняет враг, так что будьте осторожны!
-
Непосредственно под поверхностью воды, вы можете найти другую медузу справа.
-
Там один на дальнем правом краю. Он находится рядом с небольшим зазором, спрятанным среди флоры.
-
В нижней части щели с правой стороны вы можете найти медузу, которую охраняет враг.
Со всеми пятью на месте вы можете направить Муи к суше.
Прогресс в Следующей Области (Включая Местоположение Секретной Голографической Коллекции)
В этой части игры не так много головоломок. Вы начинаете с погружения в воду, что заставляет Муи войти в их маленькое чёрно-жёлтое растение. Это позволяет вам обоим нырять под воду. Когда будете готовы, просто плывите вниз и направо.
Вскоре вы обнаружите больше глаз, плавающих над черными полосами. Активируйте силу Муи на этих глазах, чтобы открыть путь вперед.
Продолжайте двигаться направо, и как только вы доберетесь до более открытой области, плывите вверх.
Когда вы доберетесь до поверхности, поверните налево и заберитесь на остров там.
Здесь вы обнаружите Секретный Голограмму для сбора. Получив её, поплывите к дальнему правому краю области.
Как пройти мимо летающих роботов и убрать паутину
Вы теперь столкнетесь с новыми врагами-роботами. Они оснащены мощными прожекторами и мгновенно победят вас, если заметят.
Как только первый враг будет уничтожен, быстро переместитесь к центру, где вы найдете группу белых существ. Используйте их особую способность, чтобы создать взрыватели и воспламенить паутину справа.
Однако, вам нужно сначала безопасно добраться до паутины. Справа есть бассейн с водой, который немедленно уничтожит ваше существо, поэтому вам придется обойти более длинным путем.
Поверните налево и оставайтесь вне света робота. Когда вы доберетесь до небольшого отверстия, прыгайте вверх и ухватитесь за камень сверху.
Обойдите полностью внешнюю кромку, пока не найдёте место, где она выступает наружу. Как только робот окажется в нужном месте, аккуратно спуститесь на него.
Перейдите к следующей устойчивой скале и закрепите свою позицию. Затем повторите ту же технику лазания, которую вы использовали на предыдущей скале.
Обойдите его, пока не окажетесь в позиции, чтобы спрыгнуть на второго робота.
Пусть это проведет вас к стене справа и прижмитесь к ней. Наконец, вы окажетесь у паутины.
Прикрепите предохранитель к сети и расположитесь так, чтобы выстрел робота его воспламенил.
Как войти в объект
Как только вы расчистите паутину, поговорите с мужчиной, а затем поплывите глубже. Двигайтесь направо, чтобы найти еще одно желто-черное растение возле большого отверстия на дне океана. Соберите его и принесите Муи, чтобы они могли погрузиться под воду.
С Муи на твоей стороне, иди до самого конца направо. В конце концов, ты найдешь подводную дверь, ведущую к объекту. Используй способность Муи на генераторе под дверью, чтобы открыть ее.
Окей, значит, как только вы войдёте внутрь, просто продолжайте двигаться направо и пройдите через этот небольшой проход. Затем, после того, как вы пройдёте через второй, вам нужно будет начать двигаться вверх – так вы и подниметесь на поверхность!
Как пройти головоломку с камерой и подвижной платформой (включая местонахождение секретного голографического коллекционного предмета)
Теперь, когда вы на суше, вам предстоит столкнуться с новыми головоломками, основанными на камере. Первая из них включает в себя камеру и платформу, которую вы можете перемещать. Вы управляете этой платформой с помощью кнопки на правой стороне экрана.
Сначала нажмите кнопку, чтобы опустить платформу, блокируя вид камеры. Спуститесь вниз и спрячьтесь под ней, затем попросите Муи активировать кнопку. Когда платформа начнет скользить влево, двигайтесь вместе с ней. Это создаст движущийся щит, позволяющий вам незаметно проскользнуть мимо камеры.
Затем прыгайте на неподвижную платформу с левой стороны. Оттуда перешагните на движущуюся платформу, хотя вам, возможно, придется немного подпрыгнуть, чтобы до нее добраться.
Пусть Муи опустит это, а затем поднимите его обратно. Пока оно поднимается, прыгните, чтобы оседлать его и подняться наверх.
Прыгайте вправо и подайте Муи сигнал прыгнуть тоже. Затем продолжайте двигаться вправо, чтобы обнаружить еще один скрытый Hologram chest.
Как выполнить головоломку с камерой и роботом
Окей, так, после этого, тебе нужно пойти налево – там ты найдёшь следующую головоломку. Она немного сложная! Прямо под тобой камера, а вдали робот. Дверь блокирует робота от камеры, но, к счастью, ты можешь открыть её, используя генератор, который ты нашёл ранее.
Подпишитесь, чтобы получить более глубокое понимание головоломок Planet of Lana 2.
Цель этой головоломки — заманить робота в комнату с камерой, чтобы он не мешал.
Чтобы продолжить, опуститесь до уровня камеры. Далее передвиньте большую коробку как можно дальше вправо, а затем встаньте на неё.
Затем попросите Муи включить генератор. Когда робот заметит вас, он бросится к вам, но вы можете быстро прыгнуть в сторону, чтобы избежать его.
К тому времени дверь, вероятно, будет закрыта, запирая робота. Это позволит вам повернуть налево.
Как получить лодку
После того, как вы захватите робота, вы достигнете области с нужной вам лодкой. Но камера преграждает вам путь.
По мере того как камера перемещается вправо, быстро присядьте и пригнитесь под платформой. Это поможет вам остаться незамеченным.
Затем, когда камера снова панорамирует влево, быстро переключитесь на рычаг справа и потяните его.
Это открывает выход. Теперь вы можете пойти налево и войти в лодку перед отплытием.
Как покинуть объект и продвинуться в следующую область
Теперь вы в лодке, и вы должны покинуть объект.
Чтобы сбежать, используйте магнит на вашей лодке, чтобы поднять большой металлический стержень с земли – на нем есть немного желтой краски. Как только вы поднимете его, дверь откроется, позволяя вам покинуть это место.
После этого, поверните налево и начните спускаться. В конечном итоге вы достигнете большой ямы в земле.
Спуститесь по этому, чтобы углубиться в море.
По мере того, как путь расширяется, плавно поверните налево и продолжайте спускаться, пока не увидите дверь с жёлтыми полосами.
Может показаться, что вам нужно понять, как его открыть, но на самом деле, вам просто нужно протолкнуться.
Как открыть ракушку
Вы найдёте морскую раковину, которую искали, в центре этой области. Но сама раковина вам не нужна – важно то, что внутри. Чтобы её открыть, вам понадобится электричество.
Окей, так сначала вам нужно пройти налево от этой большой раковины, и вы заметите металлический луч с жёлтой лентой на нём. Поднимите его с помощью подъёмной силы лодки, а затем аккуратно переместите на правую сторону раковины. Именно так я и сделал, и это сработало идеально!
Здесь вы, вероятно, увидите еще одну металлическую балку, торчащую из стены. Установите балку, которую вы держите, рядом с ней, убедившись, что две балки соприкасаются.
Слева от них находится ещё одна балка. Поднимите её так, чтобы она также касалась их.
Далее, продвиньтесь до упора влево и найдите небольшой воздушный карман, где можно припарковать свою лодку.
Покиньте лодку и плывите вправо до комнаты у металлических опор. Внутри вы найдёте медузу. Прикоснитесь к медузе, чтобы поднять её вверх.
Существо коснётся металлической балки своими щупальцами. Это пошлёт электричество по всем балкам, в конечном итоге достигая раковины и заставляя её открыться.
С раковиной, открытой, вы можете подплыть к ней и нажать кнопку на экране, чтобы получить то, что находится внутри.
После того, как вы его получите, камни на левой стороне обрушатся, открывая проход. Вернитесь к своей лодке и проплывите через проём.
Как пройти головоломку с блоками.
Чтобы добраться до следующей головоломки, плывите глубже в океан и начните двигаться направо. Вы увидите четыре платформы, несколько блоков и дверь на правой стороне. Вам нужно правильно разместить блоки на платформах, чтобы открыть дверь.
Чтобы узнать правильный порядок, посмотрите в маленьком пузырьке над головоломкой — вы найдете последовательность, написанную на поврежденном знаке.
Вот местоположение каждого блока и где его разместить:
Плитка с точкой на ней находится прямо рядом с дверью. Она перевёрнута вверх ногами, поэтому вам нужно поднять её сбоку, чтобы снова придать ей форму буквы ‘L’ с точкой.
Поместите этот блок на самую левую платформу.
Пунктирная линия начинается на второй платформе и должна оставаться там.
Окей, так трёхточечный блок находится прямо за пределами основной головоломки! Вам нужно пойти налево, а затем немного под углом вниз – вы найдёте его на дне океана таким образом. Его немного сложно заметить, но он определённо там!
Этот блок должен перейти на третью платформу.
Окей, я разобрался, как опустить этот блок! Нужно действительно выйти из лодки и залезть на те жёлтые перекладины справа. Как только вы там окажетесь, нужно прыгнуть на маленькую платформу, на которой стоит блок. Если вы ухватитесь за край платформы, она наклонится, и блок, наконец, упадет в область, где находится головоломка. У меня заняло несколько попыток, но я сделал это так!
Положите этот на платформу, ближайшую к двери.
Прогресс сквозь руины
Следующая секция довольно проста. Вы просто продолжите двигаться по пути, время от времени спускаясь в большие ямы. По пути вы увидите некоторые произведения искусства, прежде чем достигнете двери, отмеченной желтыми линиями.
Как решить головоломку с балкой.
Как только вы пройдете мимо фресок и войдете в следующий раздел, направляйтесь к верху воды. Затем вы можете выйти из лодки и подняться, используя желтые перекладины и веревку. После этого вам предстоит решить головоломку с балками.
Чтобы решить эту головоломку, вам нужно активировать кнопку на дне воды. Начните с плавания к дальнему правому краю. Там вы найдете медузу – прикоснитесь к ней, и она пошлёт электричество к металлической балке сверху.
Теперь вам нужно подать ток на кнопку.
Поднимитесь к центральной платформе. Вы увидите два генератора, по одному с каждой стороны от переключателя. Этот переключатель управляет подвесными балками, но он будет перемещать только те, которые подсвечены.
Применение силы Муи к правому генератору остановит движение правой балки. Аналогично, использование силы Муи на левом генераторе остановит движение левой балки.
Пусть Муи активирует правильный генератор. Затем, используйте переключатель, чтобы переместить левую балку так, чтобы она соединилась с той, которая уже выступает над водой.
Используйте систему Mui на другом генераторе, затем переключите переключатель вправо, чтобы переместить правую балку на электрифицированную рельсу. Это завершит цепь и включит всё.
Наконец, погрузитесь под воду и нажмите на выключатель, чтобы открыть дверь.
Как добраться до и решить головоломки с жёлтыми прямоугольными блоками.
Как только вы решите последнюю головоломку, пройдите через новооткрытую дверь и двигайтесь по проходу. Вы заметите некоторые картины на стенах, и в конечном итоге вы дойдете до двери с блоком и платформой рядом с ней. Просто поставьте блок на платформу, и дверь откроется.
Пройдите через него, затем пройдите через клапан, чтобы оказаться у другой двери.
Чтобы решить эту головоломку, вам нужно отодвинуть большие, жёлтые блоки, чтобы найти скрытый переключатель. Вы не можете активировать переключатель, находясь в лодке, поэтому, когда блоки будут передвинуты, подплывите к воздушному пузырю над ним и вылезайте из лодки.
Нырните вниз, нажмите кнопку открытия двери и вернитесь к своей лодке.
После входа вы заметите блок, который выглядит как прямоугольник, за исключением того, что он имеет форму шестиугольника. Ваш следующий шаг — достичь этого блока.
Сначала поднимитесь и обойдите, затем осторожно спуститесь в то, что выглядит как небольшое отверстие лифта. Возьмите большой блок и полностью вытащите его из отверстия. Отложите его в сторону, и всё начнёт подниматься.
Как только он окажется наверху, поставьте блок обратно на него и быстро вернитесь с левой стороны, когда он опустится.
Если вы рассчитаете время правильно, вы сможете проскользнуть в образовавшуюся щель.
Теперь просто продолжайте двигаться вперёд и проходите через открытие. Отсюда сюжет в основном раскрывается сам по себе. Просто убедитесь, что вы всплываете, когда у вас есть возможность.
Смотрите также
- Все локации фотографий в Forza Horizon 6 (Руководство по фото-заданиям)
- Dragon’s Dogma 2 — Как получить лучшее оружие и броню в игре
- Одержимость: 10 вещей, которые вы пропустили в хорроре Карри Баркера 2026 года.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Бонусы за предварительный заказ Diablo 4: Vesel of Hatred – все издания и цены
- Все награды боевого пропуска 1 сезона в Battlefield 6.
- Состав 3-го сезона сериала «Эйфория»: все новые актеры, которые присоединились.
- Как долго длится Crimson Desert? Список всех глав.
- 10 Самых сильных рыцарей в «Игре престолов», ранжированных против Сера Дункана Высокого
- 20 самых красивых аниме-девушек
2026-03-05 11:47