
Neverness To Everness выделяется в мире гача-игр своим огромным, исследуемым городом и ездовыми автомобилями. Но, пожалуй, самый большой сюрприз заключается в том, как она обрабатывает свою гача-систему – она построена вокруг интерактивной настольной игры, в которую вы играете каждый раз, когда пытаетесь получить новых персонажей или предметы.
Окей, так эта система гача выглядит немного похоже на другие, но поверьте мне, она намного глубже, чем кажется. Как только вы действительно поймете, как она работает, я честно думаю, что вы получите больше удовольствия, пытаясь получить персонажей, которых вы любите в NTE, чем в любой другой игре. Она серьезно вызывает привыкание!
Все валюты Гача, Объяснение.

Прежде чем мы погрузимся в то, как работает система гача, давайте уточним все различные валюты, которые вы будете использовать. Всего существует шесть типов валют, и вот объяснение каждой из них:
| Solid Dice | Эта валюта может быть использована для получения текущего лимитированного баннера в игре. Каждый Solid Dice эквивалентен одному пулу. |
|---|---|
| Fabricated Dice | Подобно другим гача-играм, NTE также имеет постоянный стандартный баннер, в котором представлено множество персонажей, и эта кость используется для получения персонажей там. |
| Tri-Key | Наконец, этот предмет можно использовать в Arc Shop, чтобы получить любой из S-класса Arcs на ваш выбор для вашего персонажа. Каждый S-класс arc стоит 25 Tri-Keys. Вы также можете использовать их для получения в Arc banner. |
| Annulith | Это премиальная валюта в этой игре которую можно получить отовсюду. Вы можете напрямую покупать любые из вышеперечисленных призов с её помощью, хотя в большинстве случаев она, вероятно, будет использоваться для Solid Dice или Tri-Keys. |
| Warp Piece | Вы можете получить эту валюту через саму систему гача, получая дубликаты или попадая на правильные клетки. Их можно использовать для покупки неограниченного количества попыток или копии любого стандартного персонажа, которого вы хотите. |
| Lost Piece | Это ещё одна валюта, которую вы можете получить из гачи, и вы можете покупать различные предметы улучшения с её помощью. Вы можете также покупать определённое количество попыток каждый месяц с её помощью. |
Как работает Gacha Board.
Чтобы получить персонажей в Neverness To Everness, вам нужно использовать систему под названием Fair. Она похожа на игровую доску с плитками, которые движутся по непрерывному циклу. Также есть две меньшие петли, ответвляющиеся от основной, и вы можете получить к ним доступ, приземляясь на плитки со стрелками, указывающими на них.
Каждый тайл на доске может принести вам различную награду, и вот что они делают:
| Название плитки | Описание |
|---|---|
|
Journey Together |
Мгновенно предоставляет персонажа S-класса, показанного на плитке. Если вы совершаете вытягивание на стандартном баннере, это дает вам одну из случайных единиц S-класса, представленных там.
Если вы попадете на плитку A-class Journey Together, вы получите одного из случайных персонажей A-класса. |
|
Apprentice Chest |
Имеет очень небольшой шанс (0.2%) получить избранных персонажей S-класса и большой шанс получить дугу B-класса. |
|
Hero Chest |
Имеет более высокую вероятность (3%) получить персонажа S-класса, но в противном случае вы получите Arc B-класса. Также вы получите два Warp Pieces из него. |
|
Roll Again |
Вы можете немедленно получить количество упоминаемых вытягиваний на плитке. |
|
Miracle Box |
Получите случайный дугу класса A. |
|
Warp Chess Box |
Получите количество осколков Искажения, указанное на плитке. |
|
Lost Chess Box |
Получите количество Утерянных Осколков, указанное на плитке. |
Помимо этих обычных клеток, некоторые из них обозначены как клетки Страны Снов. Попадание на одну из них создаёт стража на девяти клетках вперёд. Если вы достигнете этой стражи в течение трёх ходов, вы получите 30 Warp Pieces. Если нет, страж исчезнет. Каждый ход вы перемещаетесь на случайное количество клеток от одной до шести.
По мере перемещения вашего персонажа по игровому полю вы получаете награды с каждой клетки, на которой он останавливается. Если вы попытаетесь 70 раз получить персонажа S-класса, но не добьётесь успеха, игровое поле обновится, добавив больше клеток «Journey Together», что даст вам больше шансов получить этого персонажа при следующей попытке.
Вы можете получить S-Class триггер между 70-80 призывами в большинстве случаев.
Шансы в Гача, Объяснены
Gacha-система в Neverness To Everness приятна, но довольно стандартна. У вас есть шанс 1.87% получить топового персонажа с каждой попыткой на обычной доске. Однако ваши шансы значительно увеличиваются после 70 попыток, если вы еще не получили ни одного на Модифицированной доске.
Когда вы получаете результат S-класса на ограниченном по времени баннере, вам гарантированно достанется представленный персонаж – вам не придется беспокоиться о 50/50 шансе. Вам также гарантировано получение хотя бы предмета A-класса (либо персонажа, либо Arc) каждые десять призывов. Имейте в виду, что счетчик жалости для ограниченных баннеров переносится между различными событиями, ограниченными по времени.
Хотя некоторые элементы, такие как жалость и настройки баннера, остаются неизменными между различными событиями, ваш прогресс в получении специальных бонусов за скин начинается заново с каждым новым баннером.
Программа исследований Arc, Объяснение
Вместе с запуском, NTE представила программу Arc Research. Она позволяет вам попытаться получить специальную ‘Arc’ версию персонажа, в настоящее время представленного в ограниченном по времени баннере. Вы можете попытаться это сделать только десять раз на каждом баннере, требуя либо десять Tri-Keys, либо 160 Annulith за каждый Tri-Key, которого у вас нет.
Каждый раз, когда вы пытаетесь получить новую Дугу, есть 3% шанс получить Дугу S-класса высшего уровня, и 25% шанс, что это будет особая Дуга, которая в данный момент выделена. Мы обнаружили, что в среднем игроки получают Дугу S-класса примерно каждые 20 попыток, но ваши результаты могут отличаться.
Стоит получить все Три-Ключи из Потерянной Биржи и других магазинов, если это возможно.
Вы обязательно получите Arc S-класса в течение шести десятикратных призывов. И если вы не получили конкретный Arc, представленный к восьмому десятикратному призыву, вы обязательно получите его к тому времени.
Текущие и предстоящие баннеры в NTE
Подобно многим другим играм этого типа, New Tower of Eternity (NTE) будет включать в себя ограниченных персонажей, которые меняются примерно каждые три недели. Вот список баннеров, которые в настоящее время доступны или запланированы на будущее, которые мы подтвердили:
Текущие Баннеры
| Banner Name | Длина | Представленные персонажи |
|---|---|---|
| The Ichi-daime | Релиз — 13 мая 2026 года. | Наналли (S), Эдгар (A), Минт (A), Адлер (A) |
Предстоящие баннеры
| Название баннера | Длина | Представленные персонажи |
|---|---|---|
| Misty Tipsy Style | 13 мая 2026 г. — 3 июня 2026 г. | Hatori (S) |
| Неизвестно | 3 июня 2026 г. – 24 июня 2026 г. (Предварительно) | Lacrimosa (S) |
| Неизвестно | 24 июня 2026 г. — 15 июля 2026 г. (Предварительно) | Хаос (S) |
Хотя Lacrimosa и Chaos были подтверждены как два персонажа высшего уровня, которые появятся в Версии 1.1, мы пока не знаем, когда будут доступны их специальные баннеры.
Как фанат, я действительно рад этим играм! Обычно рекламные баннеры висят около трех недель, поэтому мы предполагаем, что именно в эти даты мы их увидим, но ситуация может измениться, поэтому не отмечайте даты в календаре слишком твердо пока.
Смотрите также
- Euphoria Season 3: Every Song That Playes in Nate and Cassie’s Wedding
- Обзор 3-й серии 3-го сезона «Эйфории»: «Баллада о Паладине»
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Обзор 5-й серии 5-го сезона сериала «The Boys»: «One-Shots»
- Лучшие сборки и командные составы для Ханиель в NTE
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Ремейк Max Payne 1+2 может выйти к концу 2026 года.
- Почему вы многое упускаете, если не смотрите спин-оффы «Ходячих мертвецов»
- Обзор DJI Neo
2026-05-02 23:36