Как пройти через сарай и маяк в третьей главе Reanimal

Вы проделали долгий путь в Reanimal, сбежав от Сниффера и вернувшись на пляж возле фабрики, где вы начали. Но ваше путешествие ещё далеко не окончено – впереди ещё много испытаний, головоломок и сражений.

Глава три Reanimal называется «После потопа», название было взято из тизер-трейлера, который создатели игры, Tarsier Studios (известные по Little Nightmares), выпустили до выхода игры. Чтобы продолжить историю и разгадать тайну, вам нужно будет снова сесть в свою лодку и отправиться в плавание.

Решите ещё одну головоломку и отправляйтесь в плавание.

Глава третья Reanimal, озаглавленная ‘После потопа’, начинается, когда вы возвращаетесь на пляж на угнанном фургоне с мороженым. Вы снова будете играть за юного сироту, и ваша первая задача – открыть ворота рядом с дверью, которую вы использовали в самом начале игры – теперь вы можете получить к ней доступ!

Вы вернулись к началу фабрики, но дверь не открывается дальше входа. Если вы стремитесь получить все трофеи, не забудьте собирать предметы во время исследования!

Окей, значит, пройдя через эти ворота, вы обнаружите множество платформ. Они ведут к первой настоящей головоломке этой главы! По сути, вам нужно понять, как открыть обе ворота, которые преграждают вам путь направо, рядом с фабрикой, если вы хотите сбежать и уплыть. Это непростая задача, вам действительно нужно всё хорошенько обдумать!

Пока ваш друг остаётся на пляже, вам нужно будет подняться по платформам и лестнице, чтобы добраться до небольшого офиса, расположенного в левом нижнем углу области. Первая комната может показаться немного жуткой, но пока что она безопасна. Пройдите в заднюю комнату и возьмите колесо, прислонённое к стене.

Окей, я вышел из офиса и направился обратно к лестнице. Там я заметил панель управления, которую можно было использовать. Я прикрепил колесо к ней, и, представьте себе, мне действительно пришлось повернуть колесо, которое я только что прикрепил! Сработало, и открылись первые большие ворота – потрясающе!

Не открывайте ворота полностью пока. Панель управления следующими воротами находится на другой стороне, и чтобы добраться до неё, вам нужно открыть эти ворота только наполовину. Используйте большие двери в качестве платформы, чтобы осторожно перепрыгнуть на другую сторону и получить доступ ко второй панели управления. После активации вернитесь к первым воротам и затем откройте их полностью.

Окей, так, как только оба шлюза открылись, я спустился обратно по лестнице и направился обратно наружу, к берегу. Мы все снова запрыгнули в маленькую деревянную лодку и поплыли прямо через те шлюзы, которые только что открыли – наконец-то почувствовалось, что мы на открытой воде!

Остерегайтесь морских мин и достаньте гарпун.

По мере продвижения вы не встретите никаких существ в воде, но основной задачей в начале третьей главы Reanimal является избежание крупных военно-морских мин. Эти мины разбросаны по всей воде и взорвутся, если ваша лодка коснется их. Хорошо, что вы обратили внимание на обучающий ролик по парусному спорту – вам понадобятся эти навыки, чтобы обойти их!

Однако, вы можете получить достижение в Reanimal, успешно проведя навигацию через 20 военно-морских мин в одной игре, не приводя ни одну из них во взрыв!

Легко заблудиться здесь, так как всё выглядит похоже, поэтому держитесь ближе к стенам, чтобы избежать мин. Используйте поврежденные дороги и разбитые машины в качестве ориентиров, чтобы помочь вам ориентироваться в воде. Когда вы плывете, направляйтесь направо от первой машины и налево от второй. Продолжайте прямо, пока не увидите белый свет. Осторожно пробирайтесь сквозь увеличивающееся количество мин, пока не достигнете входа в здание, частично погруженное в воду.

Вскоре вы пройдёте через узкий проход, который когда-то был супермаркетом, и вам понадобится свет сиротки, чтобы видеть. Будьте осторожны, когда заметите движущиеся в воде «костюмы из кожи» – вы собираетесь оказаться вовлечены в очередную погоню по коридорам корабля.

Если вы попадете в одного из крупных, плавающих врагов, появится больше. Быстро направляйтесь через дверной проем. Это урок о том, как увеличить скорость вашей лодки, что вам понадобится, чтобы выбраться из узкого коридора и от преследующих вас врагов. Продолжайте прямо, затем поверните налево, осторожно избегая останков других, и быстро пройдите через дверь, чтобы избежать еще двух мин.

После того, как вы выйдете, вы заметите, что несколько путей заблокированы минами. Объезжайте их и ищите чёткий маршрут через останки здания. Затем пришвартуйте свою лодку к руинам с левой стороны от того места, где вы вышли.

Первый постер для третьей главы находится на дверном проеме слева от вас, когда вы прибываете на пристань.

Чтобы решить эту проблему с шахтой, вам нужно найти тело на втором этаже разрушенного здания. Вы можете добраться туда, поднявшись по завалам и используя подъемник на вершине мусорного бака, чтобы попасть внутрь, затем повернуть налево. Обыщите тело, чтобы найти гарпуны, а затем отнесите их обратно на свою лодку.

Теперь вы узнаете, как использовать гарпуны для уничтожения морских мин с безопасного расстояния, расчищая путь для вашей лодки. У вас неограниченный запас гарпунов, поэтому не стесняйтесь их использовать! Прокладывайте путь через минные поля, а также поражайте любых врагов, которые поднимаются из воды и пытаются преследовать вас.

Прежде чем отправиться в отель, вернитесь и взрывите две мины, расположенные рядом друг с другом в воде. Затем припаркуйте лодку и осторожно продвигайтесь через проем впереди – там вы найдете ключевой предмет, необходимый для разблокировки секретной концовки Reanimal.

Благодаря вашим навыкам управления парусом и её боевым способностям, вы быстро достигнете пролома в стене отеля и продолжите историю.

Through The Hotel

Спуститесь по пути, который вы проложили через старый отель, и вы быстро поймете, что есть только один путь. Коридоры очень узкие, поэтому двигайтесь осторожно. Будьте готовы к случайным атакам от раздутых и держите свой гарпун наготове – если вы увидите одного, скорее всего, он направляется прямо на вас, поэтому будьте бдительны!

Вы быстро войдете в большой обеденный зал, наполненный монстрами. Как только вы окажетесь внутри, выстрелите в монстра справа. Затем приготовьтесь выстрелить в двух других, которые бросятся на вас.

После победы над первыми тремя монстрами осторожно продвигайтесь к следующей группе из трех. Стреляйте по монстрам слева направо – слева, затем по центру, затем справа – чтобы не подпускать их слишком близко. Когда будете готовы, пройдите через дверь.

За пределами узких коридоров вы заметите друга, стоящего на балке, машущего вам рукой. Но прежде чем вы сможете до него добраться, огромная чайка спикирует вниз и унесет его к маяку, который вы видите вдалеке.

Как только вы снова получите контроль над лодкой, направьте её в верхний правый угол экрана – вы увидите монстра в воде. Не пытайтесь преследовать его! Вы ещё недостаточно сильны, чтобы с ним сражаться, и он вас уничтожит. Вместо этого направляйтесь налево и следуйте за плавущим буем.

Вы прибудете на пляж с перевернутым буем – пришвартуйте там свою лодку. Затем направляйтесь направо, где вы увидите лестницу и множество чаек. Игра предложит вам использовать лом, чтобы отогнать птиц и предотвратить их нападение.

После того, как отправите птиц в путь, поднимитесь по трем лестницам вверх по скале. Последняя лестница особенно длинная, и она приведет вас к следующему месту назначения: амбару.

The Barn And The Lighthouse

Как только вы подниметесь на вершину скалы, вы окажетесь в красочном поле растений. Пробегите сквозь растения, удаляясь от камеры, и вы увидите вдали довольно обветшалый сарай.

Прежде чем уйти, поищите пугало на левой стороне поля, возле забора. Используйте свой лом, чтобы ударить по нему – это заставит маленькое существо вылезти из его головы. Затем ударьте по существу несколько раз. Это поможет вам приблизиться к разблокировке достижения ‘Critter Kill Hit’ в Reanimal, а также принесет вам одну из 18 скрытых масок.

top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите самое важное

Level up your gaming knowledge with top-mob.com, your passport to the world of gaming.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Когда вы доберетесь до сарая, внимательно осмотрите щели в металлической обшивке, чтобы проверить, что внутри. Затем, пройдите налево и пролезьте через забор, чтобы найти дверь. Она будет заперта, поэтому вернитесь к тому месту, где вы впервые подошли к сараю. Вы увидите чаек, беспокоящих бочку, которая теперь перевернута. Победите чаек и возьмите ключ из бочки. Используйте этот ключ, чтобы открыть дверь сарая, которую вы нашли за забором.

Пройдите через сарай и поговорите с большой свиньей в задней части – она определённо попросит вас уйти. Когда вы вернётесь, вы обнаружите, что ваш друг тихо сидит со свиньями и отказывается уходить. Пока что просто оставьте своего друга и выйдите через дверь.

Прежде чем уйти, вернитесь к металлическим прутьям, сквозь которые вы смотрели ранее. Там вы найдете небольшую статуэтку религиозного деятеля.

Когда вы идёте вдоль скал, будьте готовы отбиваться от чаек ломом, если они нападут. Вскоре вы доберётесь до ещё одного сарая – осторожно проскользните внутрь через щели в деревянных досках.

Там есть плакат на стене прямо за трактором, если вы собираете для достижения!

Когда будете готовы, выйдите через дверь, расположенную крайнем левом углу, и начните идти к маяку.

Головоломка с чайкой из маяка

Когда вы доберетесь до маяка, вы поймете, что обратный путь до амбара довольно долгий – и это преднамеренно. Вы видели, как чайка унесла вашего друга, поэтому войдите внутрь маяка и поднимитесь по лестнице наверх. Ваш друг заперт в клетке, поэтому встаньте под нее, чтобы открыть клетку и освободить его.

Разбудить чайку разозлит её, так как она не хочет, чтобы вы забирали её еду. Большая птица мгновенно начнёт преследовать вас обратно через маяк, поэтому будьте готовы бежать обратно в сарай, как только она вас заметит. Не останавливайтесь, пока не окажетесь в безопасности снаружи сарая с поросятами, даже если вам кажется, что есть момент передохнуть.

Начните у маяка и быстро спуститесь по лестнице, ступеням и выйдите через дверь. Спешите вдоль скал к ферме, затем быстро перейдите на другую сторону и проскользните обратно через неплотную облицовку, чтобы добраться до тропинки к сараю. Бегите к главному фермерскому зданию, где содержатся свиньи. Но не останавливайтесь на этом – присоединитесь к свиньям, когда они сбегают через недавно открытую дверь, и бегите с ними к безопасности на улицу!

После того, как закроете дверь сарая, пройдите в направлении, противоположном камере, мимо сарая, пока не найдете автобусную остановку. Вы увидите короткую катсцену с сиротами, а затем сядете в автобус, который доставит вас к началу четвёртой главы Reanimal.

Смотрите также

2026-02-13 18:14