Как получить все концовки в Star Trek: Voyager — Across The Unknown

В Star Trek: Voyager — Across The Unknown, ваш выбор оказывает драматическое влияние на судьбу вашего экипажа в Дельта-квадранте, с последствиями, разворачивающимися по мере прохождения игры. Быть капитаном – это непросто – вам нужно будет тщательно обдумывать каждое решение и то, как оно повлияет на ваше приключение.

Существует множество вариантов и различных концовок игры. Вы можете играть осторожно и вернуть свой экипаж на Землю, или пойти на риск, который может оставить вас далеко от дома.

Как добиться всех концовок

Star Trek: Voyager — Across the Unknown позволяет увидеть, как ваш выбор влияет на сюжет популярного научно-фантастического сериала.

Подпишитесь, чтобы увидеть больше концовок и гайдов по Voyager.

Get deeper insights—subscribe to the newsletter for deep-dive endings walkthroughs, choice-by-choice analysis, and practical replay/save-file tips for Star Trek: Voyager — plus similar in-depth coverage of other story-driven games and strategies.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Каждый ваш выбор имеет значение, приводя к положительным или отрицательным последствиям. Игра предлагает девять различных концовок, позволяя вам либо оставаться верным оригинальной серии, либо найти способ покинуть Дельта-квадрант как можно скорее.

Окончание Описание Как Получить
Придерживайтесь Первой Директивы Используй массив Хранителя, чтобы вернуться домой. Это первая концовка, которую вы можете получить, и возможность появится в секторе 1. Вместо уничтожения массива и помощи Окампа, выберите вариант, который вернет вас домой. Осуждая Окампа на борьбу с Казоном в одиночку.
Путь Звёздного Флота Завершите сектор 12, не имея никаких зданий/архитектуры Борг. Удалите любую архитектуру Боргов на корабле, чтобы добиться этого. Если вы решите не использовать их с самого начала, то можете продолжать действовать как раньше.
Canon Достигните Земли вместе с Томом Парисом, Гарри Кимом, Чакотеем, Тувоком, Б’Эланной Торрес, Доктором, Семью из Девяти и Ичебом. Вернитесь на Землю любыми средствами, пока все упомянутые новобранцы живы и всё ещё находятся на борту «Вояджера». Это концовка, наиболее близкая к телесериалу, и может быть сложной, если вы потеряете кого-то в начале или, например, решите оставить Тувикса в живых.
Дом, Узел и Оплот Возьмите под контроль Трансварп-хаб с помощью пробужденных Боргов и возвращайтесь домой. Для этой концовки вам нужно союзничать с Раликом в секторе 11. Не уничтожайте хаб, войдите внутрь, и, оказавшись там, передумайте. Отступите, а затем захватите.
Затишье перед бурей Не удалось уничтожить Трансварп-центр и вернуться домой по приказу адмирала Дженевэй. Как и в предыдущей концовке, вам нужно союзничать с Раликом в секторе 11, чтобы получить эту концовку. Активируйте куб, и в конце выберите ‘Сдаться — Позвольте автопилоту отправить вас в апертуру.’
Добро пожаловать домой, Путешественник Уничтожьте Трансварп-Хаб и верните Вояджер домой. Ещё одна концовка, где вам нужно союзничать с Раликом в секторе 11. Взаимодействуйте с кубом, планируйте уничтожить хаб, примите помощь Ралика, но откажитесь от захвата хаба, и в конечном итоге выберите ‘Осудите его: Не будет жертв.’
Стоило ли оно того? Приведи Вояджер домой, не разрушая Трансварп-Хаб. Чтобы получить эту концовку, вы можете либо заключить союз с Раликом, либо отказаться от этого. Отправляйтесь в туманность, чтобы вступить в бой с кубом, войдите в апертуру и выберите ‘Оставайтесь при своём решении: Сразитесь с Королевой и возвращайтесь домой.’
Долгий путь продолжается Не рискуйте входить в туманность Борг и найдите другой путь домой, даже если это займет еще 16 лет. Вы можете получить эту концовку независимо от вашего решения относительно Ралика в секторе 11. Для этого требуется всего два выбора: ‘Капитан принимает решение единолично: Мы найдём другой путь домой,’ а затем ‘Не входите в туманность. Вояджер найдёт другой путь.’
Для всеобщего блага Пожертвуйте своим путем домой, уничтожив Хаб, и проведите еще 16 лет в Дельта-квадранте. Эта концовка зависит от того, пожертвуете ли вы Ралика Борг-королеве в секторе 11. После согласия на жертву Ралика, отправляйтесь в туманность и вступите в бой с кубом. Планируйте уничтожить хаб, выберите Ралика в качестве жертвы, соберите Борг Винкулум и разработайте патоген. Наконец, выберите ‘Нет времени! Сбросьте патоген и действуйте по первоначальному плану.’

Чтобы увидеть все концовки, вы можете повторно пройти последний раздел игры. Однако, чтобы разблокировать концовку ‘For The Greater Good’, вам потребуется начать заново с сектора 11, а не с сектора 12.

Смотрите также

2026-02-26 04:37