Как играть в Disney Lorcana

Окей, так я поиграл в Disney Lorcana, и она быстро стала одной из моих любимых коллекционных карточных игр. Она делает некоторые вещи немного иначе, чем Magic или Pokémon, что здорово. Честно говоря, начало с персонажей Disney уже дает ей огромный импульс, и дизайнеры действительно разгулялись с креативными дизайнами карт – некоторые из них серьезно коллекционируемы! Это действительно веселая игра, и я понимаю, почему она становится такой популярной.

Lorcana легко изучить и в неё легко играть, что делает её отличной игрой для всех – даже для тех, кто никогда раньше не играл в коллекционные карточные игры. Именно поэтому нам она так нравится!

Чтение карты Lorcana

Карты Lorcana имеют ключевые характеристики и способности, поэтому понимание того, что они означают, необходимо для игры.

Деталь Описание

Cost

Это количество чернил, которое необходимо затратить, чтобы сыграть эту карту. Если вокруг неё есть круг, известный как иконка Чернильницы, эту карту можно поместить в вашу Чернильницу, чтобы использовать её в качестве чернил.

Name

Это название карты. У вас может быть только четыре копии этого точного названия в вашей колоде.

Strength

Какой урон наносит персонаж во время испытания.

Willpower

Сколько урона может получить персонаж до того, как он будет изгнан.

Classifications

Эти параметры определяют типы карт. Например, у персонажей могут быть определенные классы, а у Действий может быть указано, что они являются Песнями.

Ink

Чернила фактически определяют «цвет» персонажа. В любой колоде может быть только два типа чернил.

Abilities

Это основные вещи, которые может делать карта. Они либо будут запускаться другими действиями в игре, либо это будут вещи, которые вы можете активировать в свой ход. Некоторые способности имеют ключевые слова, то есть работают одинаково каждый раз, например, Evasive или Ward.

Lore Value

Это сколько предыстории персонаж будет генерировать во время квестов.

Set Information

Это даёт вам информацию о месте этой карты в наборе, из которого она взята, например, об авторе, номере карты и языке.

Rarity

Редкость карты. Существует пять уровней редкости: серый Common, белый Uncommon, бронзовый Rare, серебряный Super Rare и золотой Legendary.

Составление Вашей Колоды

Чтобы собрать колоду Lorcana, вам необходимо минимум шестьдесят карт. Вы также ограничены тем, что в вашей колоде не должно быть более четырех копий одной и той же карты.

Как игроку, действительно важно помнить, что при создании моей колоды, мне нужно учитывать всё имя на карте – как имя персонажа и любое его звание. Таким образом, я могу иметь до четырех копий ‘Mickey Mouse, Wayward Sorcerer’, но я могу также иметь четыре копии ‘Mickey Mouse, Brave Little Tailor’ в одной и той же колоде. Это как каждая версия с другим званием – это отдельная карта!

Ваша колода будет состоять из трёх различных типов карт, characters, items, and actions.

  • Персонажи служат вашей основной силой для противостояния противнику и могут выполнять задания для получения знаний.
  • Предметы, которые не могут бросить вызов, но обладают собственными эффектами и способностями.
  • Действия, которые предлагают эффект одноразового действия перед тем, как отправиться в вашу стопку сброса.
    • Песни — это подтип действия. Их можно разыграть как любое другое действие. Однако вы также можете обойти их стоимость, при условии, что у вас есть персонаж, который соответствует требованиям, указанным на карте.

Есть еще одно ключевое правило: ваша колода может использовать только карты с максимум двумя разными цветами чернил. Карты Lorcana разделены на шесть типов чернил, и у каждого типа есть свои уникальные способности и различная роль в стратегии.

Ink Описание
Янтарный (Желтый) Хорошо усиливает и защищает другие карты.
Аметист (Фиолетовый) Используйте способности и действия, чтобы управлять таблицей.
Изумрудный (Зеленый) Высоко адаптивен и легко способен избегать или уклоняться от вызовов, перемещая карты из зоны в зону.
Ruby (Red) Быстрые и агрессивные, могут наносить прямой урон персонажам эффективнее, чем другие чернила.
Сапфир (Синий) Сосредоточен на игре и использовании карточек предметов.
Сталь (Серый) Высокая защита и способность «силой» пробиваться сквозь препятствия.

Победа в Игре

Есть два способа выиграть в игру Lorcana.

Основной способ победить — собрать 20 Lore раньше, чем ваши противники. Обычно этого достигают, отправляя своих персонажей на квесты, для чего требуется иметь достаточное количество персонажей в игре, чтобы отправлять их на квесты каждый ход.

Ещё один способ победить – если у вашего противника не осталось карт в колоде. Если игроку нужно взять карту – будь то через специальную способность или в начале своего хода – и его колода пуста, он мгновенно проигрывает игру.

Начало игры и изменение вашей руки

Окей, значит, как только все – обычно нас двое, но мы можем играть и с большим количеством людей – построят свои колоды и будут готовы к игре, мы каждый тасуем свою колоду и берём семь карт. Это наша стартовая рука, готовая к игре!

Если это ваш самый первый ход, вам необходимо использовать карты, которые вам изначально были розданы. После этого вы можете заменить любое количество карт из вашей руки, помещая их в нижнюю часть вашей колоды и вытягивая такое же количество новых карт. Однако вы можете сделать это только один раз. После замены вам нужно сохранить эти семь карт и перетасовать свою колоду.

Как только у всех игроков будет по семь карт и они будут готовы к началу, определите первого игрока случайным способом, например, с помощью игры «камень-ножницы-бумага», броска кубика или подбрасывания монеты. Затем игра может официально начаться.

Фазы Хода

Ваш ход разделен на два этапа: этап Начала и Основной этап.

The Beginning Phase

Начальная фаза подготавливает поле для вашего хода и состоит из трех шагов: Готовность, Старт и Взятие карт.

Step Описание
Готов На шаге Ready любые из ваших истощённых карт восстанавливаются путем поворота их на 90 градусов в их обычное, вертикальное положение.
Набор На шаге установки любые способности, которые срабатывают в начале вашего хода, разрешаются.
Draw Возьмите верхнюю карту из вашей колоды. Если вы первый игрок и это первый ход, вы пропускаете свой этап розыгрыша.

После завершения шага розыгрыша вы немедленно переходите к основной фазе своего хода.

Основная Фаза

Основная фаза — это место, где будет происходить подавляющее большинство ваших действий.

В основную фазу вы можете:

  • Откройте подходящую карту из вашей руки, затем поместите её рубашкой вверх в вашу чернильницу.
  • Сыграйте карты Персонажа, Предмета и Действия, оплачивая их стоимость чернил, истощая свои чернила при этом.
  • Используйте способности персонажей и предметов. Если способность требует, чтобы персонаж приложил усилия, этот персонаж должен быть в игре с начала вашей Начальной Фазы (то есть он не мог быть сыгран в этом ходу).
  • Создайте квест персонажа для получения знаний об истории мира (Lore).
  • Бросьте вызов персонажам противника.

В этой карточной игре нет традиционной фазы ‘завершение хода’, как во многих других. Ваш ход автоматически заканчивается, как только вы закончите разыгрывать все карты, которые хотите.

Как только это происходит, любые эффекты или способности, которые должны были длиться до конца хода, завершаются. Затем ход переходит к следующему игроку – будь то ваш оппонент в игре один на один, или игроку слева от вас в многопользовательской игре.

Время и приоритет

Эта игра отличается от многих других тем, что вы можете совершать ходы только во время своего хода. Вы не найдете карты, позволяющие немедленно реагировать на действия оппонента, и вы можете использовать способности карт, которые вы уже разыграли, только во время своей основной фазы. Хотя будущие обновления могут изменить это, этого не ожидается.

Единственный случай, когда это не применяется, — когда ваш персонаж реагирует на действие противника во время его хода. Например, в Mickey Mouse Wayward Sorcerers, способность Ceaseless Worker активируется, если один из ваших Brooms удаляется во время испытания.

Изготовление чернил и игра в карты

Чтобы сыграть карту, вы должны оплатить её стоимость чернил, которая отображается в верхнем левом углу. Вместо использования отдельных карт ресурсов, как в играх, таких как Magic: The Gathering или Pokémon, Lorcana позволяет использовать карты непосредственно из вашей руки в качестве чернил.

Карты, которые можно преобразовать в чернила, будут иметь специальный декоративный круглый символ вокруг их стоимости – это называется значком Inkwell. Один раз за свой ход вы можете показать своему противнику карту с этим значком, а затем положить её рубашкой вверх в свою Inkwell.

Каждая карта в вашей Чернильнице может быть использована для создания одной чернил. Эти чернила затем можно потратить, чтобы сыграть другие карты или активировать способности, требующие чернил. Например, если карта, такая как Cruella De Vil, Miserable As Usual, стоит две чернил для игры, вам нужно будет использовать две карты из вашей Чернильницы, чтобы сгенерировать эти чернила.

Подобно другим картам, ваша чернила снова будут доступны в начале вашего следующего хода. Однако, в отличие от персонажей, истощённые чернила не могут быть оспорены.

Singing Songs

Одна из самых мощных стратегий, которые вы можете использовать в Disney Lorcana, — это исполнение песен.

Песни — это тип карты действия. Как и все действия, они разыгрываются один раз, а затем помещаются в стопку сброса. Но песни особенные, поскольку вы можете разыграть их, не тратя чернила.

Вы можете воспроизводить песни, оплачивая их стоимость в чернилах, но у каждой песни также есть число, указанное в начале её описания. Это число указывает, сколько усилий требуется от персонажа для воспроизведения песни без оплаты чернилами. Если вы задействуете персонажа со стоимостью, равной или превышающей это число, песня может быть воспроизведена бесплатно.

При выборе песен для воспроизведения убедитесь, что у вас есть хороший баланс затрат на вашей доске. Это предотвратит необходимость тратить ценные чернила на воспроизведение песни и поможет вам максимально эффективно использовать свои ресурсы.

Questing

Основной способ узнать историю игры — выполнять задания. Первый игрок, собравший 20 очков знаний, побеждает, поэтому хорошей идеей будет отправлять своих персонажей в задания каждый ход.

Во время вашего хода вы можете совершить ‘Поиск’ (Quest), истощив одну из карт ваших персонажей. Когда вы это делаете, этот персонаж производит количество знаний (lore), равное Значению Знаний (Lore Value), напечатанному на карте. Например, Mickey Mouse, Wayward Sorcerer генерирует два знания, когда он совершает Поиск, в то время как Cruella De Vil, Miserable as Usual, генерирует только одно.

Помните, персонажи могут выполнить только одно действие за ход. Вы можете выбрать, чтобы они выполнили задание, бросили вызов или использовали способность, требующую напряжения, но вы не можете сделать все три за один ход.

Выполнение заданий не только открывает детали сюжета, но и определенные персонажи обладают уникальными способностями, которые могут помочь вам в игровом процессе. Например, Морис, известный изобретатель, обладает способностью под названием ‘Give It A Try’, которая снижает стоимость вашей следующей сыгранной карты. Изма, Алхимик, обладает способностью ‘You’re Excused’, позволяющей вам манипулировать верхней картой вашей колоды – либо оставляя её наверху, либо перемещая на дно – потенциально более эффективным навыком.

Как игрок, я заметил, что когда мои персонажи отправляются на задания и действительно выкладываются, это, кажется, делает их более привлекательной целью. По сути, чем больше они делают, тем выше вероятность, что другие персонажи попытаются им бросить вызов – как будто они заявляют о себе на карте!

Сложный

Lorcana обрабатывает сражения иначе, чем игры вроде Magic или Yu-Gi-Oh!. Вместо того, чтобы атаковать вашего оппонента напрямую, вы используете ‘challenges’ (вызовы), чтобы контролировать их персонажей и ограничить, как часто они могут отправляться в квесты.

Вы можете бросить вызов только во время основной фазы своего хода.

Персонажи могут бросить вызов только если выполнены два условия:

  • Персонаж, которому они бросают вызов, в данный момент напряжён.
  • Они сами находятся вне игры с начала фазы хода – как только их ‘чернила высохнут’ (альтернатива Lorcana болезням призыва).

Чтобы победить сильного противника, вам нужно продемонстрировать свою собственную силу. Оба персонажа затем наносят друг другу урон, равный их показателю Силы (первое число, указанное на их карте). Если персонаж получает урон, превышающий его Силу Воли (второе число на карте), он удаляется из игры и помещается в стопку сброса.

В Lorcana урон остаётся на персонажах даже между ходами. Это позволяет ослабить более сильных персонажей, многократно атакуя их более слабыми. Но имейте в виду, что ваши мощные персонажи также будут получать урон со временем, что сделает их более уязвимыми для удаления из игры.

Каждый персонаж получает одно испытание за ход. Но если вам нужно быстро устранить ослабленного персонажа, вы можете использовать нескольких своих персонажей, чтобы бросить ему вызов в течение того же хода.

Смотрите также

2026-03-10 00:38