
По мере продвижения вглубь Cthulhu: The Cosmic Abyss становится очевидно, что разработчики, известные как Big Bad Wolf, умело создают тревожный и беспокоящий опыт, вдохновлённый лавкрафтовским хоррором.
Первые несколько глав бросали вызов вашему разуму, но Глава 5: The Citadel проверит вашу способность выживать. Вы окажетесь в опасном месте, которое ощущается скорее как живое существо, чем просто старые руины.
Игра бросает вам сейчас самый тревожный вызов: огромная, живая слизь, захватившая коридоры Цитадели. Она реагирует на каждое ваше движение! Задержитесь на ней слишком долго, и главный герой, Ной, станет её следующим обедом.
Окей, значит, эта штука напрямую мешает мне заполучить Звезду Шамаша – она действительно следующая, что мне нужно! Звезда находится высоко в его логове, поэтому мне придется проверить всюду в этом отвратительном месте, чтобы понять, как до нее добраться. Нужно быть осторожным, хотя!
Чувствуете себя подавленным опасными уровнями Цитадели? Это руководство покажет вам самый безопасный путь к Звезде, помогая избежать участи стать добычей чудовищного существа, которое скрывается внутри.
Как избежать Стража и изучить золотые символы

Когда вы начнете главу, вы обнаружите несколько слизней вокруг. Если вы подойдете и изучите одного из них, вы обнаружите, что это Milky Matter, состоящий из Organic Secretion. Он автоматически будет добавлен в ваш Sonar.
Окей, так эти маленькие слизняки? На самом деле они часть огромного, многоглазого босса по имени The Guardian, который тусуется в середине этой области. Если наступить на одного, он мгновенно сообщает The Guardian, где вы находитесь, и поверьте мне, вам не хочется этого – это мгновенный Game Over, если вы задержитесь. К счастью, я выяснил, что если включить настройку Organic Secretion на моём Sonar, она подсвечивает всех этих слизней, так что я могу их избежать! Серьёзно, активируйте это сейчас, это спасёт вам жизнь.
Окей, прежде чем я пойду дальше, я только что обернулся и обнаружил что-то спрятанное за несколькими вещами, с которыми я не мог взаимодействовать – это называется Metal Quoit! Я подобрал его и положил в свою сумку, на всякий случай. Теперь я осторожно пробираюсь по единственной тропинке, стараясь не столкнуться с этими слизняками. Пришлось перепрыгнуть через первого, кстати! Я подхожу к довольно большому разрыву сейчас, слишком широкому, чтобы перепрыгнуть, так что, думаю, мне нужно что-то другое придумать.
Прежде чем попытаться перейти разрыв, поищите аудиодневник и неполную Стеллу Молитвы. Изучение обоих откроет сообщение, написанное Золотыми Символами, добавив новую подсказку к вашим дедукциям и зарегистрировав эти символы на вашем Соноре. Вы также обнаружите, что слизь — это не просто препятствие — это на самом деле невидимая платформа, которую вы можете использовать, чтобы перебраться! Используйте свой Сонар, чтобы выделить молочную слизь над пропастью, затем прыгайте на нее, чтобы добраться до другой стороны.
Отправляйтесь внутрь лаборатории, чтобы раскрыть шокирующую правду: Глубинные существа и другие странные создания не были естественными – они были созданы искусственно. Лаборатория занимает два этажа, и вот основные вещи, которые вам стоит исследовать:
- Макропланктон: Находится в разбитом аквариуме на полу возле правой стороны входа, окружённом мёртвыми личинками.
- Человеческая кровь: Следуйте по следу крови слева от одного из самых больших танков в комнате (того, который содержит мертвого Глубоководного) чтобы найти кровь на полу.
- Сердце Шогота: Найдено в последнем сломанном танке на правой стене.
Прежде чем подняться наверх, осмотрите разбитую каменную плиту за тремя большими резервуарами. Обойдите их справа, затем проползите под кабелем, чтобы добраться до другой плиты, Неполной Молитвенной Стелы. Использование этой стелы решит головоломку, которую вы начали ранее. Это раскрывает, что решение золотых символов находится через провал на втором этаже, но в настоящее время оно заблокировано невидимым барьером.
Теперь поднимитесь на второй этаж, чтобы понять всё происходящее. Чтобы продвинуться вперёд, вам нужно объединить три части Стража внутри вашего Сонора.
Отличные новости – вы уже собрали необходимые ингредиенты! Просто смешайте Человеческую кровь, Сердце Шоготта и Макропланктон. Затем используйте Сонар с этой смесью, чтобы сделать скрытые щупальца Стража видимыми на втором этаже. После этого вы сможете использовать эти щупальца, чтобы перебраться.
Затем осмотрите всю каменную плиту, чтобы расшифровать Золотые Символы. Затем используйте Металлическое Кольцо на маленьком ящике поблизости – в нем находится табличка, объясняющая, как создать Таинственный Орб, чтобы отвлечь Стража. Это будет важно позже! Не забудьте подобрать Металлическое Кольцо и вернуть его в свой инвентарь.
Как выковать Сферу
Теперь, когда вы можете понимать золотые символы, найдите способ выбраться наружу и используйте щупальца Стража, чтобы перебраться. Это приведет вас к центральной структуре этой области – логову гигантского существа – где вы найдете Звезду Шамаша, которую мы ищем.
Чтобы добраться до светящегося объекта, сначала нужно отключить Стража. Начните с возвращения туда, где началась глава, рядом с большим глазом. На этот раз вы можете пройти через завалы с правой стороны. После того, как вы пройдете мимо первого щупальца, поищите узкий проход справа, в который нужно будет присесть, чтобы войти. Следуйте по этому проходу до конца, затем используйте Металлический диск, чтобы открыть дверь.
Сначала обыщите первый этаж, затем поднимитесь наверх. Вы увидите две двери — одну, которую можно открыть с помощью Металлического Диска, и другую, которая заперта. Войдите в комнату, в которую вы можете попасть, и внимательно осмотрите все, обращая особое внимание на стелу, которая даст вам подсказку — «Плита: Реестр Материи» — необходимую для Хранилища.
В кузнице откройте сундук, расположенный наиболее справа, с помощью Диска, затем изучите табличку. Это даст вам новую подсказку. Решением головоломки является ‘Tablet: Register of Matter’, который вы обнаружили ранее. Разгадав его, вы узнаете, что отвлекающий шар нужно изготовить из циркония!
Окей, мне нужно было найти Цирконий, спрятанный на тех металлических полках – к счастью, мне не пришлось сканировать всё, а только сам Цирконий. Как только я его взял, я направился к этой кузнице на стене и заменил неправильную металлическую деталь на свой Цирконий. Наконец, я использовал Металлический Диск сбоку кузницы, чтобы фактически создать Циркониевый Ити-Орбис. Говорят, этот орбис нужен, чтобы победить Стража!
Как нейтрализовать Стража
Теперь, когда у вас есть Сфера Йит, вернитесь через дверной проём, из которого вы пришли. Вы войдете в слизистую область. Используйте свой Сонар – созданный путем объединения Человеческой Крови, Сердца Шогота и Макропланктона – чтобы появилась тропа из щупалец. Эта тропа приведет вас обратно в главное здание и к Стражу.
Поднимитесь по лестнице, пока не увидите круглую металлическую пластину в полу – там должно находиться сферическое устройство. Вам нужно бросить что-нибудь на неё, чтобы активировать. Как только вы это сделаете, поместите Zirconium Yith Orb на пластину. Это запустит кат-сцену и успешно отвлечет Стража!
Теперь, когда существо отвлечено, вы можете взобраться на его огромные щупальца, чтобы добраться до Звезды Шамаша и завершить пятую главу Cthulhu: The Cosmic Abyss. Достижение вершины также раскроет, что случилось с ученым Маршем, что является ключевой частью истории.
Смотрите также
- Все локации фотографий в Forza Horizon 6 (Руководство по фото-заданиям)
- 20 самых красивых аниме-девушек
- Как долго длится LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight? Полный список глав и миссий.
- Dragon’s Dogma 2 — Как получить лучшее оружие и броню в игре
- Полное прохождение Alter Ego в Crime Scene Cleaner.
- Одержимость: 10 вещей, которые вы пропустили в хорроре Карри Баркера 2026 года.
- Meccha Chameleon: 15 Советов и Хитростей, которые должны знать все игроки
- Сильнейшие Аниме-Персонажи За Все Время, Рейтинг
- Последние коды хаоса (Май 2026): Получите бесплатные деньги, самоцветы и многое другое!
- Топ 15 самых быстрых автомобилей в Forza Horizon 6.
2026-04-16 11:15