
Итак, я в последнее время очень много играю за Леона Кеннеди, и удивительно подумать, что я, по сути, следовал за ним во всех недавних ремейках. Я начал с Resident Evil 2, затем Resident Evil 3, Resident Evil 4, и теперь я погружаюсь в Resident Evil Requiem. Кажется, я действительно стал ветераном Resident Evil вместе с ним!
Это первый раз, когда Апостолидес играет этого персонажа в новой игре Resident Evil. Перед релизом игры мы поговорили с ним о его страсти к серии, сложностях в изображении Леона и о том, как он создал некоторые из самых знаковых фраз персонажа.
Возвращение в Раккун-Сити в роли Леона

Оглядываясь на серию, Апостолидес считает, что возрождение действительно началось с игры Resident Evil 7: Biohazard. Он считает, что Capcom вернула серию в нужное русло с этой игрой, вернувшись к классическому стилю survival horror с ограниченными ресурсами. Он считает за честь участвовать в этом новом направлении, начав с ремейка Resident Evil 2.
Актеру Апостолидесу потребовалось всего около 15 месяцев, чтобы перейти от работы над Resident Evil 4 к Resident Evil Requiem. Он доволен быстрой сменой, так как является давним поклонником серии. Особенно он рад завершить игру, в которой играет главного героя – и ко дню своего рождения, между прочим! Это редкая возможность, которую большинство актеров никогда не получают.
Он говорит, что участие во франшизе стало мечтой, которая сбылась, поскольку он любит её с момента её начала в 1998 году. Возможность внести свой вклад в её будущее, даже просто через своего персонажа, имеет для него огромное значение.
Я планирую поиграть в игру со своим младшим братом, как только она выйдет. Мы ожидаем, что нам потребуется несколько дней, чтобы её пройти, и я надеюсь, что мы сможем пройти её в мой день рождения, который 1 марта – всего через пару дней после выхода игры. Мы поиграем в неё вместе!
Это первый раз, когда Апостолидис получил возможность по-настоящему сделать Леона своим, и он наслаждается этим вызовом. Эта версия Леона заметно отличается – он более выносливый и уставший от жизни, чем в предыдущих играх.
Итак, Леон был довольно молод в Resident Evil 2 и 4 – ему было около двадцати лет. Он действительно раскрылся в Resident Evil 4, став гораздо увереннее в себе. Но к тому времени, когда мы добрались до Requiem, прошло много времени – почти вдвое больше, чем он прожил, что приблизило его к пятидесяти годам! Работая над этим, мне приходилось помнить все, что он пережил – не только в играх, но и в фильмах и других историях, потому что все это формирует его нынешнюю личность.
Апостолидес посчитал эту последнюю версию Леона более понятной и близкой. Он использовал свой собственный жизненный опыт для разработки персонажа, и хотя он никогда не сталкивался с зомби-апокалипсисом, он пережил достаточно трудностей, чтобы понять, что может пережить Leon.
Он объяснил, что после всего, что пережил персонаж, ему нужно было ощутить вес своего опыта. Все потери должны были накапливаться и заставить его почувствовать бремя. Создатель сопереживал этому, опираясь на свой собственный жизненный опыт – почти 42 года означают, что он сталкивался с трудностями и многое видел, и это неизбежно оставляет след. Он хотел убедиться, что это ощущение накопленного веса отражено в персонаже.
Мне очень понравилось играть за Леона в Resident Evil 4, потому что в ней была более лёгкая и преувеличенная атмосфера, чем-то напоминающая боевик 80-х. Казалось, что я наконец-то воплощаю в жизнь фантазию из детства.
Леон – такой сложный персонаж, и каждый раз, когда он появляется, он совершенно другой! Мне было интересно, какую версию Леона актёр, Апостолидес, больше всего любил играть. Он не выбрал одного фаворита, но сказал, что ему действительно нравились аспекты обеих версий, которые он изобразил.
Он описывает игру за Леона в Resident Evil 4 как чистое удовольствие, сравнивая её с захватывающим боевиком 80-х и детской мечтой, ставшей реальностью. Однако он посчитал недавнюю часть в Requiem более требовательной. Несмотря на то, что она всё ещё доставляла удовольствие, она требовала гораздо больше размышлений и усилий. Этот Леон был старше, что заставило его переосмыслить всё – то, как он двигался, свои физические ограничения и даже свой голос. Всё казалось более сложным и нюансированным в изображении.
Capcom был очень впечатлен актером, особенно после его работы над ремейком Resident Evil 2, и они сотрудничали, чтобы создать эту новую версию Леона. Однако именно во время создания Resident Evil 4 их рабочие отношения по-настоящему расцвели.
Люди, работавшие над игрой, часто обращались ко мне за предложениями по диалогам. Если я думал, что Леон сказал бы что-то определённым образом в сцене, они фактически изменяли внутриигровые катсцены, чтобы отразить мои идеи. Команда сценаристов, включая директора по локализации, создала несколько фантастических строк, но многие быстрые, остроумные реплики Леона были довольно простыми. Я сказал им, что мы можем значительно улучшить эти строки, и в итоге написал около пятидесяти различных версий для различных ситуаций в игре.
Я спросил Апостолидеса о некоторых из его любимых фраз из фильма. Он вспомнил, что сказал: «Let’s get ugly» во время своей схватки с Мендесом, «Tell someone who cares» непосредственно перед тем, как застрелить Сэддлера, и «You talk too much» Салазару перед тем, как застрелить его.
Представление грандиозного реквиема Леона
Перед релизом Resident Evil: Requiem разработчики усердно работали над тем, чтобы сохранить роль Леона в секрете. Они не говорили о ней во время интервью – закономерность, которую я заметил за ними – и даже при многочисленных утечках они ждали до самого конца, чтобы официально объявить о его участии. По словам Апостолидеса, вся ситуация напоминала захватывающую драму, которой он мог просто наслаждаться, сидя в кресле.
Я не часто пользуюсь социальными сетями, но невозможно избежать просмотра контента в интернете. Это было повсюду, и, честно говоря, это было забавно. Я помню, около года назад постоянно всплывали старые фотографии меня, работающего над игрой, и я был озадачен. Как люди их находили? Игра даже не была анонсирована, так как же они узнали, что мы над ней работаем?
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию об игре Resident Evil.
Несмотря на то, что поклонники отчетливо узнали голос актера в трейлерах для Leon, ему не разрешили подтвердить свое участие, пока Capcom официально не объявил состав актеров. Он объяснил, что ему пришлось неоднократно отрицать слухи перед объявлением 19 февраля, что было особенно неловко, учитывая восторженные реакции в интернете. Ему часто поступали поздравления, и ему приходилось просто отвечать ‘без комментариев’, несмотря на то, что люди узнавали его голос. Он признался, что на самом деле испытывал тревогу из-за того, что объявление наконец-то было сделано.
Я думаю, я боялся объявления о Леоне.
Хотя многие фанаты предсказывали появление Леона, сильная положительная реакция – и удивительное количество романтического интереса – застали некоторых врасплох. Почти мгновенно интернет выразил большое влечение к более взрослой версии персонажа, что Апостолидес определенно заметил.
Он объясняет, что игра за очень привлекательного и сексуализированного персонажа неизбежно приводит к вниманию. Он мог бы сыграть менее привлекательную роль, например, монстра, но его персонаж красив и приятен, поэтому в интернете люди создавали непристойные мемы. Лично он находит мемы забавными и часто смеется в голос, когда их видит.
Resident Evil Requiem – первая игра в серии, позволяющая игрокам переключаться между видами от первого и третьего лица. В конце нашей беседы я спросил Апостолидеса, как он собирается испытать игру.
До выхода Resident Evil 7 я работал с командой разработчиков, и они попросили меня первым поиграть в неё в VR, потому что игра разрабатывалась с учётом VR. На этот раз, для новой игры, они настоятельно порекомендовали мне играть за Грейс от первого лица, а за Леона – от третьего, и я планирую следовать их совету. Я очень доверяю этим разработчикам – они невероятно талантливы.
Смотрите также
- Каждый сезон Настоящего детектива по рейтингу от худшего к лучшему
- Лучшие сборки, команды, оружие и экипировка для Endministrator в Arknights: Endfield.
- Обзор принтера HP Smart Tank 580
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Все грядущие фильмы Marvel и DC в 2026 и 2027 годах
- Маколей Калкин готов подать в суд на Трейси Сайрус из-за шокирующих обвинений против Бренды Сонг!
- 15 лучших VR-игр ужасов на Quest, PSVR 2 и PC VR, в которые стоит поиграть в этот Хэллоуин.
- Полное руководство по типам урона и реакциям в Arknights: Endfield.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
2026-03-01 03:36