
Люди, работающие в индустрии видеоигр, одними из первых выразили обеспокоенность по поводу генеративного ИИ. Теперь, когда другие профессии беспокоятся о замене технологиями, многие актеры и сценаристы бастуют, требуя лучшей защиты для своих работ.
Я слежу за темой клонирования голоса с помощью ИИ уже некоторое время, и Эрика Линдбек была одним из первых людей, кто действительно высказался об этом. Еще в 2023 году, когда это был просто забавный тренд в TikTok, она сказала, что не хочет, чтобы кто-либо использовал ее голос для мемов или чего-то подобного. Было здорово видеть, что другие актеры озвучки, такие как Роджер Кларк и Юрий Лоуенталь, согласились с ней и попросили своих фанатов прекратить использовать эти приложения для клонирования голоса, даже если это было просто ради смеха.
После нескольких лет Линдбек теперь активно противодействует этой негативности, сосредотачиваясь на положительных аспектах людей и укрепляя человеческие связи.
Знаете, я много думал о том, как сильно мне не хватает простого общения с людьми. На днях я разговаривал с кем-то и понял, как сильно я ценю хорошее взаимодействие – например, когда вы в ресторане, а ваш официант действительно присутствует и смотрит вам в глаза. Это такая простая вещь, но она много значит! Я действительно не хочу этого потерять. Я бы намного предпочёл сделать заказ внутри и действительно дать чаевые человеку, который готовит мой кофе, понимаете?
Линдбек считает, что это применимо и к играм. Она недавно начала играть за Вандала в новом extraction shooter, Marathon. Bungie впечатлила многих игроков представлением актерского состава, продемонстрировав команду, полную опытных и талантливых людей.
Знаете, до меня это как-то не дошло, пока я не увидел комментарий на Reddit, но это имеет полный смысл! Линдбек говорил, что Bungie намеренно провела этот каст-релиз. Они хотели, чтобы все поняли, что за озвучивание всех этих персонажей стояли реальные люди – актеры. Приятно помнить, что за всем этим есть человеческая сторона.
Я полностью согласен с их точкой зрения. По сути, они подчеркивали, что за каждым голосом, который вы слышите в игре, стоит реальный человек.
Речь шла не только о том, чтобы представить актёрский состав всем; она также была в восторге от того, кто в нём участвовал. От Дженнифер Инглиш до Бена Старра, в нём было полно известных и талантливых актёров. Она чувствовала честь работать с такой сильной группой, говоря, что озвучка была потрясающей и что она извлекает пользу из опыта работы с такими заслуженными профессионалами.
Она объяснила, что озвучка не так важна для продолжающихся многопользовательских игр, как для сюжетно-ориентированных, более длинных игр. В целом, она считает, что игра отличная.
Почему Эрика Линдбек любит озвучку, независимо от того, какого персонажа она играет.
Тара Линдбек — разноплановая актриса, у которой нет одной-единственной знаменитой роли. Вы можете узнать её по многим разным проектам — она играла известные персонажи, такие как Barbie и Футаба Сакура из Persona 5, но также построила карьеру, играя разнообразные второстепенные роли. Мы обсудим некоторые из этих ролей во время нашей беседы.
Ей особенно понравилось играть Мисти в Cyberpunk 2077, и она считает это одной из ее любимых ролей. Она также озвучивает Мередит Стаут и Спайдера Мерфи в игре и изначально думала, что эти персонажи будут более заметными.
Я сыграла Мередит в Cyberpunk, а затем мне дали персонажа Мисти как бы в качестве дополнения. В итоге мы записали её реплики много раз, потому что разработчики не были уверены, как развивать её персонажа.
Поначалу им показался первый набросок Мисти поверхностным и несколько глупым, но в конечном итоге они нашли голос этого персонажа. И Мисти, и авторы настолько сильно сблизились с ней, что её роль в истории становилась всё больше и больше.
Я создала более мягкую и уязвимую версию Харли Квинн, вдохновлённую акцентом из Нью-Джерси. Это стала одной из моих любимых ролей – я действительно обожаю этого персонажа. Авторам она так понравилась, что они продолжали добавлять всё больше сцен, и Мисти в итоге стала гораздо более значительным персонажем, чем Мередит.
Мне очень быстро становится скучно. Так что это, своего рода, идеальная работа для меня.
Легко упустить этот момент, касающийся озвучки, но у ИИ отсутствует ключевой навык. Он просто произнесёт всё, что вы ему скажете, не задаваясь вопросом, звучит ли формулировка естественно или может быть улучшена. Он не предлагает никакого творческого вклада. Однако в данном случае, Линдбек и CDPR эффективно сотрудничали, при этом Линдбек признал основную роль CDPR в успешном результате.
Она говорит, что написание несло на себе большую часть нагрузки проекта, но подчеркивает, что также была большая степень творческой свободы и взаимного доверия.
Её страсть к озвучке простирается далеко за рамки крупных ролей. Во время нашей беседы я упомянул, что узнал её голос в Smiling Friends, и она с радостью вспомнила, что озвучивала несколько персонажей в этом шоу. Разговор затем естественным образом перешёл к Sonic, где она озвучивает как Блейз, так и Омочао с 2019 года.
У неё нет особых предпочтений в партнёрах. Она объясняет, что быстро скучает, и эта работа ей подходит именно по этой причине.
Она описывает быстрый темп работы озвучки как одновременно захватывающий и сложный. В отличие от актёрской игры перед камерой, где один проект может занять месяцы, она часто совмещает несколько работ за один день – возможно, рекламу McDonald’s, а затем работу над ‘Sonic’ или ‘Smiling Friends’. Ей нравится это постоянное разнообразие, она сравнивает это с ‘code-switching’, и говорит, что это стимулирует её мозг.
Отходя от микрофона
VO позволяет Линдбек легко переключаться между различными обязанностями, а также дает ей возможность отойти от работы, связанной с публичным взаимодействием, когда она предпочитает.
Она отмечает, что в последнее время стало сложнее получать интервью, и это вполне понятно. Поскольку люди все больше узнают актеров, которые оживляют игровых персонажей, растет желание услышать их мнение об их работе напрямую.
Она говорит, что вступление в эту новую роль стало прекрасным опытом, подтолкнувшим её к тому, чтобы попробовать что-то новое, выходящее за рамки привычного. ‘На самом деле, я училась на актрису и любила выступать с юных лет,’ — объясняет она, — ‘но на протяжении многих лет я чувствовала себя комфортно, работая за кулисами со своим микрофоном’.
Мне нравится выступать самыми разными способами. Работа озвучки — это то место, где я действительно начал получать признание, и это здорово, потому что я могу играть самые разные персонажи, которых у меня, возможно, не будет возможности изобразить на экране.
Только потому, что вы занимаетесь озвучкой, не означает, что вы останетесь незамеченными. Фан-сообщества сейчас популярнее, чем когда-либо, поэтому даже второстепенные персонажи обретают поклонников. Фанаты захотят узнать, кто озвучивает этих персонажей, и установить с ними связь, выходящую за рамки игры, шоу или других медиа, в которых они участвуют.
Честно говоря, одно из моих любимых занятий — посещение конвенций. Просто невероятно лично встретить создателей и услышать от них об их работе и опыте из первых рук. Это действительно заставляет почувствовать себя частью чего-то большего!
Обычно я понимаю, чего хотят люди, посещая конвенции, — сказала она. — Я заметила, что многие просили принт с Мисти, и меня даже мягко подталкивали к его созданию! Я постоянно видела там потрясающих косплееров Мисти, что было очень круто.
Линдбек говорит, что намеренно ограничила время, проводимое в сети, чтобы защитить свое психическое здоровье, и считает, что встречи с фанатами на конвенциях – это хороший баланс – достаточно общения без перегрузки.
Линдбек любит встречаться с людьми и слушать об их опыте. Он считает невероятно полезным быть вовлеченным, даже в небольшой степени, в их путь к психическому здоровью. Он чувствует благодарность за возможность и говорит, что это настоящая привилегия – общаться с ними и слышать их истории.
Я не считаю свою работу спасающей жизни, но для меня многое значит, если она может предложить кому-то хоть немного утешения в трудный период. Я часто слышал, как люди говорили, что такие игры, как Persona 5 и Cyberpunk, помогли им пережить пандемию.
Несмотря на то, что всё больше людей узнают, кто озвучивает любимых персонажей, Линдбек скромна и не претендует на единоличную заслугу. Обсуждая свою работу над играми про Spider-Man, она стремится отметить вклад всех, кто был вовлечён.
Я, вместе с двумя другими талантливыми женщинами, оживила Чёрную Кошку. Я предоставила голос, мимику и часть захвата движений. Эми Джонстон, потрясающий каскадер, отвечала за трюки, а Джейми Линн Эванс служила моделью лица. Вместе мы создали персонажа, которого вы видите как Black Cat.
С тех пор, как мы в последний раз разговаривали, было подтверждено, что Линдбек вернется в роли Черной Кошки в игре Marvel Rivals.
Актёры, которые могут больше всего пострадать от ИИ
Я думал, было круто, что Insomniac использовали трёх разных актрис для роли Чёрной Кошки – это действительно показало, насколько они заботятся о персонаже. Но честно говоря, это начинает меня немного нервировать. Я беспокоюсь, что в конечном итоге разработчикам игр не понадобятся актёры вообще, и мы потеряем настоящие актёрские работы в играх.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать подробное освещение AI и VO.
Даже компании, которые быстро приняли ИИ, такие как разработчики Arc Raiders, не полностью заменили актёров. Они использовали ИИ для клонирования голосов и создания дополнительных строк диалогов, что экономит время и позволяет избежать затрат на повторный вызов актёров для внесения исправлений. Однако, осознав, что это повлияло на качество, компания отказалась от этой практики. Хотя актёры дали согласие на клонирование их голосов, это вызывает опасения по поводу потенциального злоупотребления и трудности контроля над этой технологией, когда она станет широко распространенной.
Итак, похоже, что Bungie не планирует большого возрождения Marathon прямо сейчас. Я слышал, что Линдбек только недавно вернулась в студию, чтобы записать больше реплик для Vandals. На самом деле, она даже не беспокоится о своей прошлой работе – она больше обеспокоена тем, чтобы найти отличных актеров озвучки для будущих проектов и поддерживать качество!
Я благодарен, что начал работать в этой сфере много лет назад, потому что я считаю, что первые работы, которые обычно получают люди, наиболее подвержены сокращениям. Эти начальные позиции часто являются тем, как люди начинают свою карьеру в индустрии.
Дженнифер Инглиш недавно сделала значительный скачок в своей карьере. Она начала с озвучивания множества второстепенных персонажей в Divinity: Original Sin 2, а затем исполнила главную, получившую признание критиков, роль Маэль в Clair Obscur: Expedition 33.
Линдбек уже наблюдала эту тенденцию раньше. Она вспоминает свою раннюю работу в качестве актрисы озвучивания, упоминая такие игры, как ‘Civilian A’ и ‘Vendor B’. Хотя в настоящее время эти роли все еще исполняются людьми, она считает, что они наиболее вероятно будут заменены AI-голосами в будущем.
В конечном счёте, Линдбек верит в непреходящую силу несовершенных, но искренних человеческих усилий – она ценит красоту в несовершенстве.
Она говорит: «Когда смотришь на общую картину, определённо чувствуешь неуверенность и немного страха. Но я верю, что поистине великолепная актёрская игра сводится к деталям – к конкретным, человеческим решениям, которые мы принимаем, чтобы оживить персонажей.»
Назовите меня слепым оптимистом, но я просто не вижу, как ИИ может это повторить. Я просто не вижу этого.
Смотрите также
- Сезон 5 сериала The Boys, Эпизод 3: Расписание глобального релиза и чего ожидать
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Где найти добычу Тристана в Crimson Desert: Жадность в пепле: Квест.
- Каждый сезон Настоящего детектива по рейтингу от худшего к лучшему
- Как решить головоломку с переключателями в задании «On The Trail Of The Traitor» в The Outer Worlds 2?
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Обзор vivo V40 Lite 5G
- The Beginning After the End Season 2 Episode 2: Дата и время глобального релиза, где посмотреть, и многое другое.
- Обзор TECNO CAMON 30 Premier 5G
- Fortnite: как получить бесплатное украшение на спину Star Wars AWR Pack
2026-04-17 19:09