Интерфейс Marathon вызывает у игроков головную боль уже сейчас.

Серьёзно, время летит, особенно когда ждёшь новую игру! Кажется, будто только вчера я смотрел первый трейлер для Marathon, и теперь, после того, что казалось вечностью, они проводят специальный ‘Server Slam’ уикенд перед тем, как она наконец-то выйдет 5 марта. Просто безумно, как быстро всё движется в игровом мире!

Многие игроки пробуют новую игру от Bungie, и первые реакции в целом положительные. Однако пользовательский интерфейс мог бы быть улучшен перед официальным запуском.

В настоящее время игра не набирает популярности, и один из создателей контента даже прозвал её ‘Fontslop’, чтобы отразить отсутствие привлекательности.

Хотя дизайн и очень креативен, он кажется немного перегруженным из-за сочетания разных размеров, цветов и шрифтов.

Один игрок сказал, что самая большая проблема с игрой – пользовательский интерфейс. Они терпят неуклюжее управление и другие проблемы, но маленький и запутанный интерфейс и heads-up display действительно раздражают. Они избегают настройки своего снаряжения, чтобы не сталкиваться с этим, что разочаровывает, потому что они хотят правильно изучить игру. В конечном счете, они не думают, что игра им подходит, хотя они ценят художественное оформление.

«Интерфейс откровенно плохо передает информацию», — добавил другой.

Неясно, подтолкнет ли текущая критика Bungie к внесению изменений до запуска игры, или они вообще могут внести эти изменения на данном этапе. Однако, по крайней мере, у нас теперь появилось новое слово – ‘slop’ – чтобы описывать вещи!

Fontslop не помешал Marathon стать ранним победителем.

Основываясь на недавнем Server Slam, похоже, что Marathon не столкнется с теми же проблемами, что и Highguard или Concord 2. Вчера игра набрала почти 150 000 игроков в Steam, и в настоящее время имеет около 73 000 активных игроков, согласно SteamDB.

Подпишитесь на умную рассылку с обзорами запуска Marathon.

Curious about Marathon’s launch and community reaction? Subscribe to the newsletter for focused analysis of the UI debate, Server Slam participation, and player-count trends—clear context that explains what the numbers and complaints mean.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Marathon предстоит пройти долгий путь, чтобы соответствовать популярности Arc Raiders, пик которой составил более 480 000 игроков. Однако, игра начала путь гораздо лучше, чем предыдущие игры, такие как Concord (пик которой составил 697 игроков) и Highguard (97 249 игроков), поскольку эти игры быстро теряли игроков после запуска.

Смотрите также

2026-02-28 02:34