Игроки Crimson Desert в ярости из-за того, что ездовые животные не являются постоянными.

Crimson Desert вышла с некоторыми значительными проблемами. Игроки жаловались на ограниченное время игры, неудобное управление и отсутствие настраиваемых привязок клавиш на ПК. Многие также сочли сюжет запутанным. Это первоначально привело к оценке ‘Mixed’ в Steam, но мнение игроков улучшилось, и теперь игра оценивается в основном положительно.

По мере продвижения игроков в игре многие первоначальные проблемы были устранены. Однако возникла значительная проблема на более поздних этапах: игроки не могут приручать ездовых животных, и это вызывает значительное разочарование.

Верховые животные в Crimson Desert не могут быть приручены, и игроки недовольны.

Я был действительно удивлён во время предварительного просмотра Crimson Desert, узнав, что в игре представлено 29 различных скакунов! Мы уже знали о лошади, драконе и даже мехе, но мне было интересно, на каких ещё существах можно будет ездить в полной версии игры. Оказывается, существует огромное разнообразие, включая медведей, волков, рапторов и птиц, которые напомнили мне о Chocobos.

Проблема в том, что вы не можете сохранять этих ездовых животных навсегда. В конечном итоге они обратятся против вас, и вы потеряете к ним доступ. Это разочаровало многих игроков, о чём свидетельствуют многочисленные обсуждения на Reddit за последние несколько дней.

Популярная онлайн-дискуссия выделила разочарование игроков тем, как работают укротимые существа в игре. Пользователь Tic-Tac-UAP отметил, что Pearl Abyss изначально демонстрировала медведей, рапторов, волков и драконов с седлами, что заставило многих поверить в то, что этих существ можно приручить и ездить на них как обычно. Однако, реальность такова, что вы можете только временно подчинить и оседлать других существ, измотав их, после чего они немедленно становятся враждебными. Многие игроки считают это вводящим в заблуждение и похожим на ложную рекламу, и просят изменить это.

Это нужно изменить. Кажется, это ложная реклама.

Многие игроки согласились с Tic-Tac. WanderingMustache прокомментировал: ‘Я никому не мешаю, помещая медведя в конюшни, так почему бы и нет?’ Paralystic добавил свою поддержку, сказав, что это было бы отличное первое крупное обновление для игры. Они также упомянули, что еще не дошли до этого момента, но всегда хотели приручить черного медведя и были разочарованы тем, что это не постоянная функция.

Получите более подробное освещение маунтов в Crimson Desert — подпишитесь.

Subscribe to the newsletter for clear, in-depth coverage of Crimson Desert mounts: community reactions, technical limits on taming, and practical breakdowns of mount behavior so you can understand their impact on gameplay.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Pearl Abyss на самом деле рекламировала игру на Reddit сообщением, адресованным игрокам, любящим собирать маунтов, что, к сожалению, только еще больше расстроило сообщество. Ситуация была бы лучше, если бы игроки могли хотя бы ездить на драконах, но эта функция доступна только очень поздно в игре.

Tic-Tac-UAP объяснил, что дракон — единственный маунт, которого нельзя ‘приручить’, но у него есть одночасовой кулдаун, даже в одиночном режиме, и нет способа его сократить. Это означает, что опытные игроки могут использовать его только дважды за игровую сессию. Многие игроки, такие как BathDepressionBreath, разочарованы таким долгим временем ожидания, задаваясь вопросом о необходимости такого длительного кулдауна, когда он даже не позволяет осуществлять постоянный полёт.

Смотрите также

2026-03-23 19:35