Highguard не появлялась после анонса, несмотря на дату выхода 26 января.

Церемония The Game Awards 2025 завершилась некоторыми спорами после объявления новой игры под названием Highguard. Мало кто о ней слышал, и она разрабатывается недавно сформированной студией, сотрудники которой ранее работали над Apex Legends. Что действительно удивило людей, так это объявленная дата выхода — 26 января 2026 года. Даже сейчас, почти через месяц после анонса, команда разработчиков не поделилась какой-либо дополнительной информацией.

Итак, Джефф Кигли действительно подчёркивал, насколько близок Highguard к запуску, и это заставило меня задуматься. Он отметил, что когда они приберегают что-то на ‘последнюю вещь’ на этих крупных мероприятиях, это обычно для игры, которая далеко в будущем. Например, помните Intergalactic: The Heretic Prophet? Они показали её в прошлом году, и она всё ещё не выйдет до 2024 года! Между тем, у следующей игры от Naughty Dog даже нет даты выхода, что немного безумно. Это действительно заставляет задуматься, что Highguard действительно почти здесь.

Нам не показали ничего нового о Highguard с момента его анонса.

Казалось вероятным, что Wildlight Entertainment, разработчик Highguard, воздерживался от продвижения своей первой игры до её показа на The Game Awards. Однако этого не произошло. Прошло почти четыре недели после показа, и с учетом того, что до запуска игры осталось всего три недели, никакой маркетинговой или рекламной активности так и не было.

Дело не только в затратах на рекламу – я полагаю, показ в конце The Game Awards был дорогостоящим. Что вызывает беспокойство, так это полное отсутствие активности в социальных сетях. У Highguard есть аккаунт в Twitter, но он не обновлялся с момента первой демонстрации игры, когда они поделились трейлером и ответили на несколько вопросов от первых фанатов.

У него также менее 6000 подписчиков, что не является многообещающим знаком.

Люди начинают задаваться вопросом, когда хайп-поезд по Highguard покинет станцию.

Люди начинают задаваться вопросом, почему вокруг игры Highguard так мало шума. Один пользователь Twitter, DXFromYT, отметил, что после показа трейлера на The Game Awards наступила полная тишина со стороны разработчиков. Они сравнили её с Concord, игрой, которая не получила особого развития, но это сравнение не совсем корректно. В отличие от Highguard, Concord действительно имела много первоначального ажиотажа, включая продолжительный кинематографический трейлер и специальную поддержку контроллера DualSense.

Некоторые люди отметили, что для небольших независимых игровых студий распространена практика воздержания от масштабного маркетинга до момента выхода игры. Они считают, что Wildlight, вероятно, начнет продвигать Highguard примерно к дате запуска, когда игроки смогут опробовать игру. Однако другие не согласны, утверждая, что решение представить Highguard последним на The Game Awards говорит о том, что Wildlight планирует другую маркетинговую стратегию.

Подпишитесь на нашу рассылку для получения четкого анализа игрового маркетинга

For readers tracking Highguard’s silence and studio marketing choices: subscribing to our newsletter provides expert coverage and analysis of this development and similar industry moves so you can understand the wider context.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Удивительно, что разработчики игры не используют социальные сети Highguard, чтобы держать игроков в курсе. Даже простого поста с подтверждением того, что игра все еще идет по плану и выйдет через три недели, и намеком на то, почему она понравится игрокам, было бы достаточно. Недавние тенденции в онлайн-играх показывают, что сильный старт имеет решающее значение – если количество игроков невелико с самого начала, очень трудно набрать обороты.

Смотрите также

2026-01-06 12:05