
Люди часто задаются вопросом, насколько тесно сотрудничают разные игровые студии, когда они принадлежат одной и той же компании. Некоторые материнские компании предпочитают сохранять независимость своих студий, опасаясь, что слишком тесное сотрудничество может подавить уникальную креативность, которая сделала каждую студию успешной. Другие поощряют свои студии делиться ресурсами и даже совместно работать над проектами, рассматривая их как единую, сплоченную команду.
Мэтт Бути, недавно ставший главой контента в Xbox, говорит, что различные команды разработчиков игр в Xbox Game Studios сотрудничают больше, чем люди думают.
У нас много различных студий разработки игр, у каждой из которых свой уникальный подход к работе, поэтому мы рассматриваем компанию как совокупность культур, — объяснил Бути на Официальном Xbox Подкасте (via Windows Central). — Моя главная цель — создать достаточно связей и общую структуру между этими студиями, чтобы они могли легко общаться и делиться идеями, никогда не пытаясь заставить их изменить свою индивидуальную идентичность.
Xbox Studios часто делятся технологиями и методиками.

Сотрудничество часто происходит посредством обмена технологиями и опытом. Например, Bethesda поделилась своими знаниями о боевых системах от первого лица с id Software и MachineGames. В последнее время талантливая кинематографическая команда Blizzard помогает Playground Games с кат-сценами для новой игры Fable.
Как только команды начинают сотрудничать и делиться ресурсами, мы заметили много положительных результатов. Например, технология, используемая для общих миров в State of Decay 2, была довольно продвинутой. Меньшая команда в Obsidian Entertainment затем использовала ту же технологию при создании Grounded, но также усовершенствовала её. Теперь эти улучшения были переданы обратно Undead Labs для использования в предстоящей State of Decay 3, завершая полный цикл сотрудничества, как объяснил Booty.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о сотрудничестве внутри студии.
Xbox Game Studios значительно выросли за последние десять лет, объединив под своим контролем множество различных команд разработчиков игр. Я буду доволен этими покупками студий, если команда, известная потрясающими кинематографическими роликами в World of Warcraft, сможет улучшить кат-сцены в предстоящей игре Fable.
Смотрите также
- Список актёров озвучки Pragmata раскрыт.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Руководство по трофеям Graveyard Keeper: Как получить все достижения?
- Где найти добычу Тристана в Crimson Desert: Жадность в пепле: Квест.
- Все Легендарные Лошади в Crimson Desert (& Как Их Найти)
- Саундтрек к сериалу «Твои друзья и соседи»: все песни в триллере Apple TV с Джоном Хэммом.
- Неуязвимый: Как умирает Оливер в комиксах и кто его убивает
- Все грядущие фильмы Marvel и DC в 2026 и 2027 годах
2026-04-16 17:34