Гейб Ньюэлл «Отошел» от разработки игр в Valve после Portal 2.

В 1996 году Гейб Ньюэлл основал Valve вместе с Майком Харрингтоном, бывшим коллегой из Microsoft, и они быстро начали разрабатывать свою первую игру, Half-Life. Игра имела огромный успех как у критиков, так и у игроков, и она совершила революцию в жанре шутеров от первого лица, утвердив Valve в качестве ведущей игровой студии. Они продолжили укреплять свою репутацию с помощью таких успешных игр, как Counter-Strike, Half-Life 2, Left 4 Dead, Dota 2 и серия Portal. По мере процветания Valve, Ньюэлл получил признание как ведущий разработчик игр, был представлен в IGN и Forbes и в конечном итоге был включен в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук в 2013 году.

За последние тридцать лет Гейб Ньюэлл стал невероятно известен как за трансформацию игр от первого лица с Half-Life, так и за изменение способов покупки и продажи игр через Steam. Однако, по словам Джоша Вейера, ведущего дизайнера Portal 2, эта известность также создала проблему. Поскольку Ньюэлл был такой заметной фигурой, людям было трудно не соглашаться с его идеями.

Когда мне было около двадцати, всякий раз, когда Гейб Ньюэлл приглашал меня на обед и делился идеями для игр, я был совершенно ошеломлён и стремился угодить. Но со временем, думаю, Гейб понял, что ему следует доверять своим командам разработчиков игр делать работу, за которую их наняли.

Вейер объяснил, что Гейб всегда стремился к сотрудничеству с командой, но его статус делал это сложным. Люди часто отвергали его предложения, в то время как он искренне хотел вносить идеи и участвовать в работе. Это создало сложную динамику, которая привела к тому, что Гейб в конечном итоге дистанцировался и сосредоточился на работе на более стратегическом уровне, осознав, что он не может легко взаимодействовать со всеми как с товарищем по команде.

В наши дни Гейб занят строительством суперяхт.

Разработка Portal 2 началась вскоре после выхода оригинальной игры в 2007 году, и Гейб Ньюэлл понимал сложности, связанные с его публичным профилем и положением в индустрии.

Опыт Джорджа Лукаса, вернувшегося к Звёздным войнам в 1990-х, показал нам, что окружение людьми, которые чрезмерно восхищаются вашей прошлой работой — и не желают предлагать критические отзывы — может навредить творческому процессу, который привёл к вашему первоначальному успеху. К счастью, Гейб Ньюэлл вовремя признал, когда нужно остановиться и двигаться дальше, подарив нам отличные игры, такие как Portal 2 и Half-Life: Alyx, вместо того, чтобы повторять прошлые ошибки.

Однако, команда Portal 2 возразила против предложения Гейба Ньюэлла о том, что у Глэдос есть лицо.

Гейб Ньюэлл помогал в создании Portal 2, но с тех пор он в основном фигурирует в титрах проектов Valve как основатель и супервайзер, а не как активно работающий над ними. В последнее время он сосредоточился на личном проекте: строительстве огромных яхт стоимостью 500 миллионов долларов, оснащенных подводными ангарами и даже больницами, предназначенными для океанографических исследований. Тем временем Valve в настоящее время работает над Deadlock и, судя по обнаруженным файлам игры, похоже, разрабатывает новую игру Half-Life.

Смотрите также

2026-04-02 13:04