Final Fantasy Versus 13 так и не вышла, но она по-прежнему одна из самых влиятельных игр за всю историю.

С приближением выхода Nintendo Switch 2 и Xbox версий Final Fantasy 7 Remake, я в последнее время увлекся JRPG. Я всегда любил серию Final Fantasy от Square Enix, но некоторые игры выделяются больше, чем другие. Интересно, что одна из моих любимых так и не была официально выпущена – по крайней мере, не так, как планировалось изначально.

Final Fantasy Versus 13 была впервые представлена на E3 в 2006 году, ещё до выхода PlayStation 3. Планировалось, что это будет первая игра в новой серии под названием Fabula Nova Crystallis и она должна была быть связана с тогда ещё предстоящей Final Fantasy 13. Однако эти планы так и не реализовались. После нескольких демонстраций на протяжении многих лет, игра была в конечном итоге переработана и выпущена в 2013 году как Final Fantasy 15.

Проект начался как небольшая идея, но получил столько финансирования и усилий, что нам пришлось полностью изменить его направление, чтобы попытаться вернуть наши инвестиции. Оглядываясь назад, это было правильное решение, но мне было искренне жаль видеть, как игра, которую я строил в своем воображении годами — игра, о которой я думал, что она совершит революцию в Final Fantasy — по сути исчезла. Иронично, но она действительно изменила вещи, хотя она так и не была выпущена.

Что случилось с Final Fantasy Versus 13?

Как огромный поклонник Final Fantasy, я был очень рад найти почти 30 минут старых трейлеров для Final Fantasy Versus 13 на YouTube! Они демонстрируют потрясающие кинематографические ролики и даже немного игрового процесса. Очевидно, Тэцуя Номура и команда вложили огромный труд в эту игру, и их целью было создать мир и персонажей, которые казались бы невероятно реальными – как будто они могли бы существовать рядом с нами. Действительно увлекательно видеть, насколько амбициозным был проект.

Final Fantasy 15 сочетает в себе фантастический мир магии и монстров с реальностями современной жизни, показывая обычных людей, просто пытающихся выжить. Игра действительно сияет, когда вы путешествуете с Ноктисом и его спутниками, открывая удивительные вещи в знакомом.

С самого начала игра сохранила основной облик Ноктиса и его уникальное, парящее оружие. Многие здания и дизайны из города Инсомния также остались прежними. Однако некоторые элементы были обновлены или полностью переработаны – например, оригинальная женская главная героиня, Stella Nox Fleuret, стала Lunafreya.

Лунафрея изначально планировалась для гораздо большей роли в сюжете. Концепт-арт показывает её рядом с Ноктисом не только в бою, но и на роскошных вечеринках с городом Инсомния на заднем плане. Разочаровывает, что Final Fantasy 15 не полностью раскрыла этот потенциал, поскольку в итоге она оказалась недостаточно использована.

Как огромный фанат, я был очень рад увидеть Gladiolus, Prompto и Ignis, сражающихся вместе с Noctis в трейлере! Многие из их приёмов и оружия попали в финальную игру, Final Fantasy 15, что было потрясающе. Это действительно заставило меня задуматься о том, что могло бы быть. Мы видим, как они сражаются с монстрами прямо на улицах Insomnia, и это натолкнуло меня на мысль – возможно, Insomnia мог быть полностью исследуемым городом, а не просто красивым местом для кат-сцен и босс-файтов. Было бы невероятно по-настоящему исследовать эту локацию!

В финальной игре все еще можно увидеть элементы оригинального Final Fantasy Versus 13, но трудно не почувствовать небольшую грусть из-за того, что было потеряно в процессе перехода.

Несмотря на то, что Final Fantasy Versus 13 так и не вышла, дух этой игры живёт дальше.

Когда игра, первоначально известная как Final Fantasy Versus 13, стала Final Fantasy 15, Хадзиме Табата стал режиссёром. Тэцуя Номура, который первым создал игру, переключился на разработку Kingdom Hearts 3 и неанонсированной Final Fantasy 7 Remake. Первоначальные, масштабные идеи Номуры для игры либо были слишком сложны в реализации, либо столкнулись с проблемами в процессе разработки, что привело к значительной переработке и более оптимизированному конечному продукту.

Когда Final Fantasy 15 впервые вышла, у неё были некоторые технические проблемы, и её сюжет казался поспешным и незавершённым, как будто он был создан из обрывков гораздо более старого, другого проекта. Хотя обновления исправили многие проблемы, она остаётся спорной игрой, которая не полностью оправдала ожиданий. Это заставляет меня задуматься, что произошло бы, если бы оригинальный проект, Final Fantasy Versus 13, действительно был выпущен. И, что удивительно, я думаю, что Kingdom Hearts 4 может предложить схожий опыт с тем, каким могла бы быть эта игра. Позвольте мне объяснить.

Скрытая концовка дополнения Kingdom Hearts 3 ReMind показывает Сору, побежденного Ёдзорой на крыше Сибуя, мгновенно превращающегося в кристалл. Затем он просыпается в месте, похожем на город Квадратум, который мы видим им исследуемым в трейлере Kingdom Hearts 4. После этого Ёдзора просыпается в машине, что повторяет ранний трейлер старой игры Final Fantasy Versus 13. Предполагается, что Ёдзора является главным героем вымышленной видеоигры под названием Verum Rex, но сходство между ним и персонажем игрока идет намного глубже, чем просто внешность.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы быть в курсе закулисных новостей JRPG.

Dive deeper into the worlds and histories that shaped modern JRPGs — subscribe to the newsletter for in-depth coverage of unreleased projects, developer insights, and the lore behind iconic series.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Похоже, Тэцуя Номура использует серию Kingdom Hearts, чтобы вернуться к идеям и персонажам, изначально разработанным для Versus 13, игры, которая в конечном итоге была отменена. Хотя сама Versus 13 может никогда и не выйти, её влияние на создателей очевидно, и её мир явно нашел отклик у них. Хотя то, как эти элементы появятся в Kingdom Hearts 4, вероятно, будет довольно отличаться — и, вероятно, будет наполнено фирменным драматичным стилем Номуры — сам факт того, что они переосмысливаются, действительно интересен.

Я так и не поиграл в Final Fantasy Versus 13, и, к сожалению, уже никогда не поиграю. Но даже несмотря на отмену, действительно видно, как ее идеи повлияли на более поздние игры Final Fantasy и даже на другие игры тоже!

Смотрите также

2026-01-15 21:06