Final Fantasy 7 Remake Part 3 все еще будет работать на Unreal Engine 4

Итак, я только что услышал интересные новости о финальной игре Final Fantasy 7 Remake! Оказывается, команда Square Enix придерживается Unreal Engine 4 вместо обновления до Unreal Engine 5. Директор, Наоки Хамагучи, сказал, что они рассматривали этот вариант, но в конечном итоге решили остаться с тем, что они знают. Честно говоря? Я немного рад! Ходит много историй о проблемах с UE5, и хотя это не всегда так, хорошо знать, что они уделяют приоритетное внимание плавному опыту для финальной части трилогии. Я бы предпочел отполированную игру, чем ту, которая использует все новые технологии!

Хамагути недавно объявил, что увлекательная карточная игра Queen’s Blood, представленная в Final Fantasy VII Rebirth, также будет и в финальной части. Это поднимает вопрос о других любимых мини-играх из оригинальной FF7, которые ещё не появились. Есть как минимум три возможности, и мы уже знаем, что одна из них будет включена.

Boards Up

Оригинальная Final Fantasy 7, выпущенная в 1997 году, включала в себя множество запоминающихся мини-игр, многие из которых уже вернулись в частях Remake и Rebirth. Rebirth даже добавила несколько новых! Некоторых классических мини-игр по-прежнему не хватает, таких как сноубординг от Icicle Inn до Great Glacier, пилотирование подводной лодки для преследования врага и, конечно же, разведение chocobos.

Гонки на Чокобо возвращаются в Rebirth и полностью функциональны, хотя пока неясно, будут ли разработчики развивать эту функцию дальше. (Я лично думаю, что да, но нам придется подождать и посмотреть.) Информации о потенциальной мини-игре с подводной лодкой пока нет. Однако, сноубординг, по словам Хамагути в интервью с Polygon, точно вернется.

Сноубординг — это функция, которой игроки, как мы знаем, рады и о которой у них остались приятные воспоминания. Хотя я не могу поделиться подробностями прямо сейчас, это не будет простой мини-игрой. Мы работаем над тем, чтобы интегрировать её в сюжет игры, чтобы она была связана с общими темами.

Неудивительно увидеть подобные побочные занятия в Final Fantasy VII Rebirth, учитывая, как много удовольствия мы получили от таких вещей, как парад в Джуноне и боевой арена в Gold Saucer в оригинальной игре. На самом деле, Rebirth даже намекнул на прибытие Gold Saucer с помощью внутриигровой рекламы! Gold Saucer предлагает увлекательные занятия с небольшим сюжетом, поэтому это имеет смысл. Но прежде чем вы сможете ими насладиться, Cloud и его друзья должны сначала доказать свои навыки на льду.

Разработчики изначально думали об использовании Unreal Engine 5 для Final Fantasy 7 Remake Part 3, но с тех пор отказались от этой идеи, согласно недавнему отчету GameSpot от директора Наоки Хамагути.

В настоящее время мы работаем на Unreal Engine 4, но значительно изменили его, чтобы лучше соответствовать нашему проекту. Поскольку мы уже хорошо с ним знакомы и адаптировали его к нашим конкретным требованиям, для нас эффективнее продолжать использовать нашу настроенную версию.

Как большой поклонник, мне очень нравится то, что они сделали с проектами Remake и Rebirth, используя Unreal Engine 4. Это действительно впечатляющая работа, даже если некоторые текстуры не идеальны. Я надеюсь, что они подождут, пока не выйдут все три игры, прежде чем переходить на Unreal Engine 5, хотя. Смена движка так близко к финишной прямой кажется рискованной – давайте избежим каких-либо неожиданных проблем, когда они почти закончили!

Смотрите также

2026-01-25 02:35