
Обычно у многих есть список непройденных игр – я сам постоянно покупал их в подростковом возрасте, так и не доходя до прохождения! Недавно я наконец-то включил свою старую PlayStation 3, и, вдохновленный новой игрой Silent Hill, решил вернуться к оригиналу, чтобы еще больше разогреть свой интерес к ремейку. Те классические игры Resident Evil и Silent Hill пролежали там годами.
Я также владел несколькими другими играми в жанре survival horror из начала 2010-х годов, включая I Am Alive, демоверсию The Walking Dead и игру под названием AMY, в которую я раньше не играл. Меня всегда привлекала жуткая музыка в игре, поэтому я наконец решил проверить её.
Я помню, как купил это всего за два доллара и подумал, что это невероятно выгодная сделка. Но поиграв в неё сейчас, спустя почти пятнадцать лет, я жалею, что потратил даже такую сумму.
Всегда обсуждают, насколько плохой была Resident Evil 6, но, честно говоря, игра с Эми была намного хуже – это, вероятно, была худшая хоррор-игра, или просто худшая игра в целом, 2012 года. Она началась многообещающе, но быстро превратилась в полный провал.
Несмотря на то, насколько это было неприятно, я продолжал думать о том, насколько лучше мог бы быть опыт, если бы они выпустили переиздание.
Почему AMY была единогласно возненавидена?
В игре AMY вы играете за Лану, женщину, отвечающую за заботу об Эми, невербальном ребенке с аутизмом. Эми особенная – у нее есть психические способности, и она невосприимчива к смертельной чуме, которая превращает людей в зомбиподобных существ. Игра вращается вокруг защиты Эми, но предлагает свежий взгляд на типичную миссию сопровождения. Например, держа Эми за руку, вы не только направляете ее, но и восстанавливаете свое здоровье, когда это необходимо.
Причина, по которой AMY стала таким провалом – широко признана одной из худших игр в жанре survival horror 2012 года и быстро забыта – заключалась не в сложной проблеме, а в удивительно простой: раздражающе плохом управлении.
Единственная реальная проблема с этой игрой — её раздражающее управление и медленный, неуклюжий игровой процесс. Это обидно, потому что всё остальное в ней на самом деле довольно хорошее.
Актёрская игра была немного преувеличена, но она обладала забавным, ностальгическим качеством, напоминающим оригинальные игры Resident Evil. Головоломки были сложными, но лично я люблю сложные головоломки, так что это меня не беспокоило. Сюжет сам по себе был хорошим, но, к сожалению, игровой процесс действительно разочаровал. Это касалось не только неуклюжего управления и сражений; казалось, что некоторые аспекты игры были недостаточно разработаны или протестированы.
Лана отбрасывается назад при атаке, даже сзади, что иногда может привести к тому, что она споткнется прямо об врага. Это усложняет ситуацию, особенно учитывая количество врагов, с которыми вы сталкиваетесь, даже в начале игры.
Камера неуклюжая и трудноуправляемая, производительность очень плохая – она часто падает ниже 20 кадров в секунду, что вызывает у меня головные боли – а механики скрытности ненадежны, как и оружие. В целом, игра ощущается незавершенной и почти непригодной для игры, с множеством функций, которые не работают так, как обещано, и кажутся сделанными на скорую руку.
Мне повезло, что разработчики быстро добавили больше точек автосохранения, потому что игра была непроходимой на старте. Я считаю себя довольно хорошим игроком и редко испытываю трудности в начале игр, но я так застрял на железнодорожной станции, что мне пришлось выйти из игры. Чтобы усугубить ситуацию, функция автосохранения не работала, заставляя меня начинать всю главу заново каждый раз.
Я был действительно расстроен, обнаружив, что многие другие игроки испытывали ту же проблему. Управление в игре было настолько сложным, что большинство людей не могли пройти даже немного.
Учитывая, что у игры прочная основа и несколько интересных концепций, я надеюсь, что разработчики вернутся к ней и полностью реализуют свои первоначальные идеи.
Твёрдая предпосылка, шаткое исполнение.
Эта игра уникальна тем, что сосредоточена на заботе о невербальном ребёнке с аутизмом. Выпущенная в 2012 году, когда понимание инвалидности было ограничено, она стала поистине новаторской. Даже сегодня немногие игры так заметно демонстрируют репрезентацию инвалидности, особенно изображая персонажей с автономией и силой.
Эми на удивление полезна как компаньон. Мы знаем, что она может исцелить Лану, держа её за руку, но у неё также есть несколько крутых способностей, таких как перемещение предметов силой мысли, создание зон, где нас нельзя подслушать, и даже защита от болезней. Некоторые игроки раздражены тем, что она уходит, если ты не держишь её за руку, и я понимаю почему, но как учитель, я также признаю, что это нормальное поведение для ребёнка.
Важно оставаться рядом с Эми, потому что если мы оставим её надолго, болезнь Ланы ухудшится. Эми также поощряет исследование – она по своей природе любопытна и укажет на интересные вещи, которые вы могли бы иначе упустить из виду, что делает её полезным спутником.
Некоторые аспекты игровой логики кажутся немного странными – например, почему Эми может без усилий взламывать двери, а игрок – нет, или почему Лана не может пролезть в те места, куда может Эми – но связь между Ланой и Эми достаточно увлекательна, чтобы поддерживать ваш интерес.
В игре на самом деле довольно солидная предпосылка и интересные идеи.
Сюжет и персонажи неплохи, хотя и немного запутанные. Мне на самом деле нравится разбираться в сложных предысториях, и предыстория Эми показалась мне хорошей отправной точкой. В начале я был затянут и готов закрыть глаза на плохую производительность, чтобы испытать потенциально отличную историю с хорошим звуком. К сожалению, даже захватывающий сюжет не мог компенсировать недостатки игрового процесса.
У Эми уникальные способности, и правительственная группа — Фонд Феникс — охотится за ней. Ваша задача — защитить её от них, поскольку они намерены захватить и использовать её силы. Мне пришлось узнать остальную часть истории, так как я сам не прошёл игру, но основная идея — защита Эми от Фонда Феникс — всё ещё увлекательна.
Я действительно хотел насладиться историей, но разочаровывающее управление и плохая производительность сделали невозможным её завершение. Я хотел бы испытать игру так, как задумывали разработчики, но, к сожалению, это больше невозможно.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать информацию о ремастерах ретро-хорроров.
Если сама игра является основной проблемой, то ремастерированная версия кажется самым прямым решением.
Хоррор заслуживает сиять.
Игры в жанре хоррор в настоящее время переживают фантастический период, как обновлённые версии классических игр, так и захватывающие новые тайтлы привлекают игроков. С таким большим интересом к жанру, сейчас отличное время, чтобы вернуться к AMY, возможно, с простым ремастером, а не с полной переработкой.
Mass Effect Legendary Edition — это не полная перестройка оригинальных игр, а переиздание со значительными улучшениями. Особенно стоит отметить, что печально известная своей неуправляемостью машина Mako была полностью доработана и теперь гораздо приятнее в управлении. Многие фанаты согласны с тем, что Legendary Edition — это лучший способ пройти все три игры Mass Effect.
AMY просто нуждается в небольшой дополнительной полировке и заботе, чтобы по-настоящему засиять. Если бы игра получила полноценный ремастер – включая обновлённое управление и улучшенную производительность – я думаю, она могла бы стать очень популярной.
Теперь сюжет, персонажи и интересные элементы этой survival horror игры могут по-настоящему засиять, вместо того, чтобы быть сдерживаемыми разочаровывающим геймплеем. Лучше всего, в игру было бы приятно играть! Её умные особенности заслуживают внимания, и простое обновление действительно позволило бы им выделиться.
Эта игра находится на решающем повороте. Она может быть запомнена как одна из худших игр ужасов, когда-либо созданных, и уйти в небытие, или же она может попытаться улучшиться и потенциально стать поистине великой игрой. Я очень надеюсь, что разработчики выберут последнее и дадут AMY возвращение, которого она заслуживает.
Смотрите также
- Расписание выхода Steel Ball Run: Всё, что мы знаем о новом Jojo’s Bizarre Adventure
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Все грядущие фильмы Marvel и DC в 2026 и 2027 годах
- Лучшие наряды в Blue Protocol: Star Resonance
- Обзор Shrine’s Legacy
- 10 научно-фантастических скрытых жемчужин, которые вы можете посмотреть бесплатно
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Superforest Codes (Январь 2026): Получите бесплатные монеты и многое другое!
- Fallout Shelter: все ответы на еженедельные Game Show Gauntlet
- Будут ли в Arena Breakout: Infinite вайпы? Разработчики объясняют
2026-02-01 22:41