«[Это] сделало меня очень счастливым»: Хидетака Миядзаки был поклонником ремейка Demon’s Souls от Bluepoint Games.

Кажется, Хидетака Миядзаки полностью предан своей работе, особенно игре Bloodborne. Так, когда Bluepoint Games предложили ремейк, убедил ли их успешный Demon’s Souls Remake его в конечном итоге одобрить проект?

Несмотря на то, что вы, возможно, слышите в сети, Demon’s Souls Remake не только вернул к жизни любимую классику на PlayStation 5, но и впечатлил оригинального создателя игры, Хидетаку Миядзаки.

Что подумал Хидетака Миядзаки о ремейке Demon’s Souls? Вот что нам известно.

Хидетака Миядзаки известен созданием сложного жанра видеоигр ‘Souls-like’, начиная с оригинальной Demon’s Souls в 2009 году. Когда обновлённый ремейк этой любимой игры наконец-то был выпущен, режиссёр рассказал журналу Edge Magazine (как сообщает VGC), что:

Увидеть, как эта старая игра была переделана и ей наслаждается новое поколение игроков, действительно меня порадовало.

Несмотря на то, что FromSoftware не была основным разработчиком ремейка Demon’s Souls для PS5, Bluepoint Games работала над ним с одобрения и поддержки Хидэтаки Миядзаки и его команды.

Режиссёр также отметил, что ремейк значительно повысил визуальное качество, что даже повлияло на разработку графики для Elden Ring.

Отложила ли FromSoftware возможный ремейк Bloodborne? Объяснение текущей ситуации.

Image Credit: FromSoftware

Image Credit: FromSoftware

Image Credit: FromSoftware

Image Credit: FromSoftware

Image Credit: FromSoftware

Несмотря на то, что это любимая игра, как и Demon’s Souls, Bloodborne не получила ремейк и даже обновления для новых консолей, спустя более десяти лет после выхода в 2015 году. Это заставило фанатов задуматься о причинах, учитывая, как много людей хотят поиграть в неё на PS5 или увидеть полноценный ремейк.

Сюхей Ёсида, бывший глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, считает, что основная причина, по которой не вышла ремейк Bloodborne, заключается в сильной привязанности Хидэтаки Миядзаки к игре. Он предполагает, что Миядзаки не решается позволить кому-либо другому сделать ремейк, если он не будет непосредственно вовлечен в проект.

После того, как Sony объявила о закрытии Bluepoint Games 19 февраля, отчёт Bloomberg от 27 февраля подробно рассказал, что Bluepoint предложила ремейк Bloodborne на начало 2025 года, но FromSoftware решила не продвигать этот проект.

Хотя ни FromSoftware, ни Sony официально не подтвердили слухи, стоит помнить, что успех Demon’s Souls Remake не помешал потенциальному ремейку Bloodborne. Сам Хидэтака Миядзаки наслаждался ремейком, поэтому это не было препятствующим фактором.

Bloodborne Год выпуска 2015 год
Издатель Sony
Разработчик FromSoftware

Смотрите также

2026-02-28 21:53