
Большинство игровых головоломок прямолинейны: вы понимаете, как они работают, определяете задачу, а затем решаете её. Хотя это может быть полезно, это не всегда кажется особенно остроумным. Но некоторые головоломки отличаются – они, кажется, намеренно вводят вас в заблуждение, предполагая, что решение не такое, как вы ожидаете.
Бывают моменты в играх, которые по-настоящему захватывают тебя, заставляя задуматься о вещах, выходящих за рамки самой игры — иногда даже за рамки реальности. Я люблю такие моменты, и вот несколько лучших примеров. Они могут быть сложными, смущающими и даже раздражающими, но именно это часто делает их такими хорошими.
11.
Pokemon X & Y
Evolving Inkay
Игры Pokemon известны своими необычными способами эволюции персонажей – например, обменом с предметом или повышением уровня в определенном месте. Но Inkay действительно выигрывает в этом плане. Этот маленький кальмар Pokemon эволюционирует в Malamar на 30-м уровне, но есть одна загвоздка: вам нужно физически перевернуть свою консоль 3DS вверх ногами во время повышения уровня! Это не то, что можно сделать в меню или с помощью предмета – вам действительно нужно держать своё игровое устройство вверх ногами.
Что действительно умно, так это то, что игра не дает никаких подсказок о том, как это сделать. 3DS был первым портативным устройством Nintendo, в котором был встроен гироскоп, и разработчики определенно нашли креативный способ его использовать.
В некоторой степени это соответствует теме – Malamar является просто перевернутой версией Inkay – но это мало помогает, когда ты застрял, пытаясь понять, как эволюционировать твоего кальмара. И на Nintendo Switch тебе нужно держать консоль в портативном режиме с подключенными Joy-Cons, что, на удивление, оказывается еще сложнее. Я, тем не менее, ценю преданность этому необычному методу.
10.
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
Не доверяй ничему.
Как огромный поклонник Eternal Darkness, меня действительно поразило не только наличие головоломок – это то, как игра напрямую воздействовала на меня. Серьёзно, когда ваш персонаж начинал сходить с ума, игра начинала атаковать меня! Мы говорим о появлении фальшивых сообщений об ошибках, самопроизвольном изменении громкости и даже о притворном удалении моих сохранённых игр. И всё это происходило на GameCube, что делало это ещё более шокирующим и гениальным!
Eternal Darkness выделяется тем, как эффекты рассудка заставляют вас сомневаться во всём, что вы видите. Игра постоянно искажает ваше восприятие, поэтому вы не можете доверять ничему, происходящему на экране. Это превращает каждый момент в уникальную задачу для решения – не только в решении головоломок внутри игры, но и в вопросе о том, правдива ли сама игра. Это изматывающий, но гениальный опыт. Я нашел его невероятно увлекательным.
9.
Baba Is You
Правила — это предложения.
Большинство головоломок представляют собой проблему с заданными правилами, и вам нужно понять, как её решить. Но Baba Is You отличается. Она предоставляет вам правила в виде элементов, которые вы можете перемещать и изменять. Основная логика каждого уровня — то, чем вы можете управлять, что вам вредит и как вы побеждаете — написана в виде блоков текста, которые вы можете толкать и переставлять, фактически позволяя вам переписывать сами правила.
Столкнулись с потоком смертоносной лавы? Просто переместите слово ‘HOT’ подальше от ‘LAVA’, чтобы обезопасить ситуацию. Не можете захватить флаг? Просто решите, что цель – взаимодействие со стеной. Эта игра не о мощных предметах или способностях; она о том, чтобы осознать, что правила не высечены в камне. По мере прохождения возможности становятся невероятно сложными, а поздние головоломки поистине сложны – те, что заставляют вас захотеть сделать перерыв и прилечь!
8.
Fez
The Black Monolith
Город Фес известен своими сложными головоломками, но Черный Монолит — самая загадочная из них. Эта высокая, темная башня имеет код, который поначалу казался неразрешимым. Сложность заключалась в том, что код не связывался ни с чем очевидным в игре и не следовал каким-либо узнаваемым правилам — он просто существовал как раздражающая задача.
Сообщество в конечном итоге решило головоломку методом проб и ошибок, а не благодаря остроумным рассуждениям, и то, как они это сделали, превратилось в историю сама по себе. Игроки работали вместе онлайн неделями, создавая сложные идеи об числах и коде игры, прежде чем, наконец, нашли решение.
Пока неясно, задумка ли создателей заключалась в том, чтобы сделать головоломку с Чёрным Монолитом невероятно сложной, или она просто исключительно хитра. Хотя технически она не решена, примечательно, что игра включает в себя такую сложную головоломку наряду с контентом, который обычно можно пройти за один день.
7.
Metal Gear Solid
Psycho Mantis
Бой с Психо Мантисом в Metal Gear Solid до сих пор считается лучшим примером игры, намеренно признающей, что она является игрой, и легко понять, почему. Бой начинается с того, что Мантис притворяется, будто читает ваши мысли, проверяя карту памяти PlayStation на наличие данных из других игр Konami – действительно умный трюк. Но по-настоящему гениальная часть происходит, когда вы пытаетесь сразиться с ним.
Враг никогда не попадает, а ваши атаки всегда промахиваются. Кажется, что игра предвидит каждое ваше действие, делая нормальный бой невозможным. Хитрость заключается в том, чтобы переключить контроллер с первого порта на второй, лишая врага возможности предсказывать ваши действия. Эта задача заставила вас мыслить за пределами самой игры и стала моделью для всех более сложных головоломок, которые появились позже.
6.
Doki Doki Literature Club
Удалить Её
Doki Doki Literature Club начинается как типичная милая аниме-игра-симулятор свиданий. Примерно в течение первого часа это очень убедительно! Но затем события принимают действительно неожиданный и тревожный оборот – о котором я не буду рассказывать. Скажем просто, что в конечном итоге вы оказываетесь в ловушке с персонажем Моникой, которая осознала, что находится в игре. Она удалила других персонажей из файлов и, кажется, полна решимости смотреть вам в глаза вечно.
Итак, эта игра… она действительно выводит тебя из равновесия. Решение одной из главных головоломок вообще не находится в самой игре! Вам фактически нужно закрыть её, перейти в файлы игры на вашем компьютере и удалить файл персонажа самостоятельно – серьёзно! Когда я это сделал, это было так странно, как будто я делаю что-то, чего не должен. Это был совершенно новый опыт в 2017 году. И это только начало. Чтобы получить истинный финал, вам нужно снова и снова проходить первую часть, убеждаясь, что вы видите всё, что делает каждый персонаж – игра никогда не говорит вам этого! Даже удаление других файлов персонажей делает что-то, открывая уникальные моменты. Всё дело в том, чтобы копаться в файлах игры, что является блестяще скрытым способом решения головоломок, особенно потому, что игра выглядит так невинно и безобидно. Это как милый симулятор свиданий, скрывающий целый мир секретов, которые вам нужно активно находить.
5.
The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass
The Sacred Crest
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass – это вызывающая споры игра – людям она либо нравится, либо не нравится. Однако даже те, кто не является её поклонниками, часто согласны с тем, что одна головоломка блестяще разработана. Внутри Храма Океанского Короля вы столкнётесь с комнатой со специальным гербом и простой инструкцией: прижмите его к морской карте. Вы, вероятно, потратите время на изучение всего, касаясь экрана и экспериментируя с картой, пытаясь понять, как продвинуться дальше. Но, кажется, ничего не работает.
Решение просто в том, чтобы закрыть крышку DS. Серьёзно.
Верхний и нижний экраны соединяются, физически отпечатывая дизайн на вашу карту – удивительно прямой подход, который почти раздражающе прост. Это лишь показывает, что наиболее эффективные решения часто находятся прямо перед нами, скрываясь на виду.
4.
Inscryption
Встаньте!
Inscryption начинается как жуткая карточная игра, в которую вы играете против таинственного противника в хижине. Но если вы сосредоточитесь только на картах, вы многое упустите! Игра по-настоящему раскрывается, когда вы обнаруживаете, что можете покинуть карточный стол, исследовать хижину и решать головоломки в окружающем мире. Эти головоломки — это не просто отдельные испытания — они действительно влияют на карточную игру и то, как она работает.
Честно говоря, это лишь слегка затрагивает то, на что способна Inscryption. И, как и во многом в этой игре, я не решаюсь говорить слишком много! Не раскрывая ничего, более поздние части игры полностью меняют то, как вы играете, даже вмешиваясь в собственные файлы игры. Она быстро учит вас, что все, что вы думаете незыблемо, предназначено для разрушения, и она продолжает это делать до самого конца. Серьезно, если вы еще не играли в нее, пожалуйста, начните, зная как можно меньше. Это одна из тех игр, где сюрприз — половина удовольствия, и я обещаю, вы не пожалеете.
3.
Tunic
Тайный язык
Tunic представляется восхитительной приключенческой игрой, напоминающей Zelda, с милым лисом в главной роли. Однако это гораздо больше, чем кажется – в ней представлены невероятно сложные головоломки. В игре есть внутриигровое руководство, написанное на выдуманном языке, которое игроки часто принимают просто за очаровательную фоновую деталь. Но на самом деле оно необходимо для решения тайн игры.
Понимание руководства к игре – и сопоставление запутанных изображений с подсказками, найденными в самой игре, – открывает целый набор секретных головоломок, которые пропустят большинство игроков. Главная головоломка, называемая Golden Path, требует от вас действительно изучить скрытый язык игры и понять лежащую в основе структуру её мира. Это вызов для тех, кто любит обращать пристальное внимание на детали и смотреть глубже поверхности, и когда вы наконец решите её, чувство достижения будет невероятно приятным – это был один из самых удовлетворительных моментов ‘эврика!’ за долгое время.
2.
Hotel Dusk: Room 215
The Jigsaw
Hotel Dusk умело использует специальные возможности DS в своих головоломках и действительно придерживается этой идеи. Одна запоминающаяся головоломка включает в себя помощь девушке по имени Мелисса закончить пазл. Как только он будет завершен, вам нужно прочитать сообщение на обратной стороне, но пазл отображается на верхнем экране, что делает невозможным взаимодействие с ним с помощью сенсорного экрана.
Ответ на удивление прост: вам просто нужно закрыть крышку DS. Игра воспринимает это действие как переворачивание головоломки, показывая скрытое сообщение на обратной стороне. Это настолько умное и простое решение, что многие игроки пробуют все остальное, прежде чем понимают, что нужно делать. Позже другая головоломка просит вас подуть в микрофон, а затем закрыть крышку, имитируя сердечно-легочную реанимацию, прижимая два экрана – и персонажей на них – друг к другу. Этот дизайн умно использует DS как физический объект с движущимися частями, а не просто экран.
Смотрите также
- Каждый сезон Настоящего детектива по рейтингу от худшего к лучшему
- Лучшие сборки, команды, оружие и экипировка для Endministrator в Arknights: Endfield.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Все грядущие фильмы Marvel и DC в 2026 и 2027 годах
- 15 лучших VR-игр ужасов на Quest, PSVR 2 и PC VR, в которые стоит поиграть в этот Хэллоуин.
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Гайд: Fallout 4 Anniversary Edition: Весь новый контент, весь Creation Club DLC перечислен.
- Обзор принтера HP Smart Tank 580
- Полное руководство по типам урона и реакциям в Arknights: Endfield.
- Когда выйдет «Avatar 3: Fire and Ash» в цифровом формате и на стриминговых платформах?
2026-02-27 15:38