Если судить по Oblivion Remastered, нам не нужны ремастеры Fallout 3 или New Vegas.

Поползли слухи о том, что Fallout 3 и Fallout: New Vegas скоро получат переиздания. Это отличная новость, учитывая, насколько старыми являются эти популярные игры и как их очаровательные, но порой раздражающие, проблемы могут мешать по-настоящему увлекательному опыту. Хотя подробностей мало, тот факт, что Bethesda тратит много времени на разработку этих переизданий, говорит о том, что они будут чем-то большим, чем просто простые обновления – возможно, сопоставимы по масштабу с предстоящим переизданием 2025 года The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Хотя некоторые люди взволнованы возможностью переделать Fallout 3 и New Vegas на Unreal Engine 5, я думаю, что это была бы ошибка. Даже со всеми улучшениями в Oblivion Remastered, это изменило оригинальную игру таким образом, что не позволяет ей стать по-настоящему определяющей версией. Мы не можем позволить этому случиться с ремастерами Fallout 3 и New Vegas, особенно учитывая, какой потенциал все еще имеют эти почти двадцатилетние игры.

Oblivion Remastered был разочаровывающим.

Несмотря на многие приятные аспекты, The Elder Scrolls IV: Oblivion не совсем хорошо воспринимается сегодня. Она упростила сложные RPG-механики Morrowind, что, к сожалению, делает боевую систему и развитие персонажа менее увлекательными. Графика непостоянна: от впечатляющей до довольно устаревшей, а сюжет, хотя и начинается сильно с запоминающимися персонажами и цитатами, не совсем соответствует своим первоначальным обещаниям. Однако, оригинальная игра все еще замечательно хороша, и легко понять, почему люди так ждали переиздание – я тоже!

У меня остались чудесные воспоминания о скитаниях по Сиродиле – его маленькие города были полны колоритных персонажей, его города переполняли история, а сельская местность была полна приключений. Мне очень хотелось вновь испытать это чувство, но с исправленными оригинальными проблемами игры. Хотя Oblivion Remastered действительно добавляет некоторые новые функции и устраняет некоторые из этих проблем, этого недостаточно, чтобы кардинально улучшить игру, которая отчаянно нуждается в серьезной переработке.

Некоторые могут сказать, что Oblivion Remastered – это не полноценный ремейк и не следует ожидать, что он кардинально изменит оригинальную игру. Однако, полностью обновлённая графика – которая, к сожалению, теряет уникальную атмосферу оригинала, что является стилистическим выбором, а не техническим ограничением – и переход на Unreal Engine 5 говорят о том, что это больше, чем просто простое визуальное обновление. Это повышает ожидания, и, к сожалению, конечный результат не совсем оправдывает их.

Помимо простого отсутствия улучшений, изменения в Oblivion Remastered часто делают игру хуже. Используя Unreal Engine 5, она страдает от проблем с производительностью и ошибок, что приводит к лагам и ландшафтам, которые выглядят не так хорошо, как должны. Обновления не исправили эти проблемы – на самом деле, они сделали ситуацию еще более нестабильной. Это вызывает у меня опасения по поводу качества планируемых ремастеров Fallout 3 и New Vegas.

Remasters Fallout 3 & Fallout New Vegas должны избежать недостатков Oblivion Remastered.

Как давний игрок, я думаю, что предстоящие ремастеры Fallout нужно обрабатывать осторожно. Как и Oblivion, Fallout 3 и New Vegas определенно имеют ошибки и проблемы, которые можно было бы исправить. Но у них также есть действительно уникальное очарование, атмосфера и некоторые блестящие идеи, которые делают их особенными. Bethesda испортила Oblivion, когда попыталась его ‘улучшить’, и я был бы разбит, если бы они сделали то же самое с Fallout. Им нужно исправить недостатки, конечно, но не ценой того, что делает эти игры великими.

Как я упоминал ранее, ремастер не должен кардинально менять основные идеи оригинальной игры. Немного лицемерно это говорить, учитывая, что я хотел, чтобы Oblivion Remastered изменился больше. Но если Bethesda и Virtuos собираются вносить такие большие изменения во внешний вид и ощущения от игры, то это уже не простой ремастер – это что-то среднее между ремастером и ремейком. Если слухи о ремастерах Fallout окажутся правдой, они не должны сильно отклоняться от первоначального замысла оригинальной игры.

Смысл ремастеринга игры заключается в её улучшении для сегодняшних игроков – такие вещи, как более плавная частота кадров (подобно тому, что Ubisoft сделала с Far Cry 3 и другими недавними релизами), более чёткая графика и небольшие изменения для исправления раздражающих моментов. Хороший ремастер использует новые технологии для улучшения оригинальной игры, а не для её изменения. К сожалению, похоже, Bethesda и Virtuos не поняли этого с Oblivion Remastered, и я беспокоюсь, что они допустят ту же ошибку с Fallout 3 и New Vegas.

Старые игры Fallout всё ещё заслуживают ремастеров.

Я не говорю, что Fallout 3 и Fallout: New Vegas не заслуживают ремастеров. Несмотря на критику, которую иногда получает Bethesda за свой выбор ремастеров, эти старые Fallout игры не обновлялись с момента их первоначального выпуска в 2008 и 2010 годах. Ремастеры могли бы решить существующие проблемы, а также позволить Bethesda выпустить их на более новые консоли, такие как предстоящая Nintendo Switch 2.

Сохранение этих игр важно для того, чтобы будущие поколения могли ими наслаждаться. В идеале, они должны быть доступны в своих оригинальных форматах, поскольку становится все труднее играть в них без обновленных версий. Однако, полностью переработанная версия, как, например, для Oblivion, может затмить оригиналы, что было бы потерей. Мы должны стремиться защищать и прославлять оригинальные игры, а не заменять их.

Новым игрокам стоит познакомиться с Fallout 3 и New Vegas такими, какими их изначально задумывали разработчики, но не в их первоначально несовершенном состоянии. Полноценный ремастер должен быть сосредоточен на реализации этого первоначального видения – на том, как создатели хотели видеть игры при достаточных ресурсах – а не просто на добавлении яркой графики, как в UE5, что может привести к проблемам с производительностью. И Fallout 3, и New Vegas заслуживают современного обновления, но, в отличие от того, что произошло с ремастером Oblivion, оно должно уделять приоритетное внимание геймплею и первоначальному замыслу.

Что вы думаете? Оставьте комментарий ниже и присоединяйтесь к обсуждению прямо сейчас на ComicBook Forum!

https://comicbook.com/gaming/list/5-best-obsidian-entertainment-games-ranked/embed/#

Смотрите также

2026-01-30 21:44