
1980-е годы подарили миру одни из самых приятных и визуально ошеломляющих фильмов, когда-либо созданных. Поскольку анимация была не такой продвинутой, и больше денег тратилось на создание детализированных миров, удивительных существ и замысловатых костюмов, фэнтезийные фильмы могли по-настоящему сиять своими впечатляющими декорациями, монстрами и экшн-сценами, вместо того, чтобы сильно полагаться на известных актёров или компьютерные эффекты. Хотя такие фильмы, как Willow, The Princess Bride и Labyrinth, часто вспоминаются как лучшее, что может предложить фэнтези 80-х, фильм Мэттью Роббинса Dragonslayer 1981 года, пожалуй, является самым недооценённым – и может похвастаться одним из самых впечатляющих дизайнов существ своего времени.
Фильм Dragonslayer рассказывает историю Галена Брэдвардена, ученика волшебника, избранного магическим амулетом, чтобы спасти королевство от ужасного дракона по имени Vermithrax Pejorative. Этот древний дракон, которому 400 лет, терроризирует земли и требует в жертву молодых женщин. Несмотря на получение двух номинаций на премию «Оскар» и оценку в 84% на Rotten Tomatoes, Dragonslayer не имел успеха в прокате, не сумев окупить свои производственные затраты в размере 18 миллионов долларов. Это был необычный провал как для Disney, так и для Paramount, которые совместно произвели фильм.
Dragonslayer’sVermithrax Pejorative до сих пор лучший дракон, когда-либо появившийся на экране.
В наши дни редко встретишь по-настоящему реалистичные эффекты драконов в фильмах и телешоу. Хотя драконы в игровом фильме Как приручить дракона выглядят впечатляюще, они явно созданы компьютерной графикой и не обладают тем же убедительным качеством, что и эффекты, созданные с помощью аниматроники и физических конструкций. Отличным примером этого является Вермитракс Пежоратив из Драко slayer, огромный 40-футовый дракон, оживленный с помощью аниматроники и команды из 16 кукловодов, что позволило ему махать крыльями, двигаться убедительно и даже извергать огонь.
Фил Типпет, известный своей работой над спецэффектами существ в фильмах, таких как Империя наносит ответный удар и позже Парк Юрского периода, изобрел технику под названием «Go-Motion». Она улучшила покадровую анимацию, добавив размытие в движении во время съёмки, что делало движения существ более плавными и реалистичными.
Чтобы оживить дракона в фильме, Типпет возглавил команду из 80 специалистов по спецэффектам из Industrial Light & Magic. Они использовали сочетание техник: огромную 16-футовую роботизированную голову для детализированных крупных планов и меньшие кукольные модели для дальних полётных сцен. Хотя изначально дракона разработал Дэвид Баннет, Типпет усовершенствовал его внешний вид, чтобы сделать его более правдоподобным, включая добавление больших крыльев, похожих на крылья летучей мыши.
Фильм действительно продемонстрировал мастерство ILM в потрясающей фэнтезийной последовательности: драматическое появление Vermithrax Pejorative из воды и пламени, полностью раскрывающее её огромный размер и крылья, что привело к незабываемой битве. Одна эта сцена заслуживала номинации фильма на премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты. Однако он конкурировал с Raiders of the Lost Ark, который широко считается одним из величайших приключенческих фильмов, когда-либо созданных.
Dragonslayer оказал гораздо большее влияние на жанр фэнтези, чем кажется.
Хотя Фил Типпетт и не начал свою карьеру в области спецэффектов с Dragonslayer, это был важный ранний проект для него. Получение номинации на премию Оскар за его работу над ним стало значительным достижением и помогло запустить его самые известные проекты. Без Dragonslayer мы могли бы и не увидеть столь визуально впечатляющие фильмы, как Return of the Jedi (особенно существо Ранкор), Starship Troopers и популярный фэнтезийный фильм 1990-х годов Dragonheart.
Карьера Мэтью Роббинса пошла в гору после этого успеха. Он снял еще один фильм, Batteries Not Included, и тайно поработал над сценарием блокбастера Стивена Спилберга, E.T. the Extra-Terrestrial. Их сотрудничество началось раньше, когда Роббинс написал The Sugarland Express и оказал неофициальную помощь в написании сценария двух самых известных фильмов Спилберга, Jaws и Close Encounters of the Third Kind.
В 1990-х годах Роббинс начал работать с известным режиссёром Гильермо дель Торо над фильмом Mimic, историей о гигантских, чудовищных тараканах, заполонивших систему метро Нью-Йорка. Он продолжал сотрудничать с дель Торо в качестве сценариста над несколькими из его самых популярных фильмов, включая Crimson Peak (2015) и фильм, номинированный на премию «Лучший анимационный фильм» в 2022 году.
Знаете, как поклонник кино, я всегда думал о том, как определенные фильмы действительно меняют всё. И хотя Dragonslayer может быть не на слуху, я искренне верю, что он имеет огромное значение. Спецэффекты в этом фильме были новаторскими – они действительно проложили путь многим кинематографистам, которыми я восхищаюсь, и некоторым из самых культовых фильмов, когда-либо созданных. Это немного скрытая жемчужина, но ее влияние неоспоримо.
Смотрите также
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Какие персонажи в Hades, с которыми можно завести роман, и как с ними сблизиться?
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Список актёров озвучки Pragmata раскрыт.
- Baldur’s Gate 3: Как получить меч Балдурана Убийцы Гигантов
- Руководство по трофеям Graveyard Keeper: Как получить все достижения?
- Где найти добычу Тристана в Crimson Desert: Жадность в пепле: Квест.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Kill Blue: Дата выхода, сюжет и всё, что мы знаем
- Объяснение концовки «Человека-бензопилы»: Что происходит с Денджи в конце?
2026-04-24 03:39