Директор It Takes Two утверждает, что EA получает больше критики, чем заслуживает.

На протяжении многих лет Electronic Arts воспринимается геймерами негативно. Они были одними из первых, кто внедрил небольшие внутриигровые покупки, и имеют репутацию требовательного издателя, особенно по отношению к студиям, которыми непосредственно владеют, таким как BioWare. В целом, EA часто рассматривается как ставящая прибыль выше опыта игроков.

Несмотря на критику, у Electronic Arts действительно есть несколько хорошо зарекомендовавших себя направлений. Один из примеров — EA Originals, который публикует игры от независимых разработчиков. Популярные игры, выпущенные в рамках этой программы, включают It Takes Two, Tales of Kenzera: Zau и Immortals of Aveum.

EA Не Заслуживает Свою Репутацию, Говорит Фарес

Йосеф Фарес, создатель таких игр, как It Takes Two, недавно высказался в защиту Electronic Arts, несмотря на то, что компания часто подвергается критике. Фарес является основателем Hazelight Studios, разработчика как It Takes Two, так и Split Fiction.

По словам Фареса, у EA много талантливых людей, которые понимают и уважают творческий процесс студии, предоставляя им пространство для эффективной работы. Он также признал, что каждый издатель, включая EA, время от времени совершает ошибки.

Иногда я думаю, что EA незаслуженно критикуют. Каждая крупная компания – Nintendo, Microsoft, Sony и другие – допускала ошибки, но EA, кажется, выделяется как злодей. Лично у нас был действительно положительный опыт работы с ними, и я рад это сказать. Если бы дела обстояли иначе, я был бы честен в этом, но у нас действительно отличные отношения. Я не утверждаю, что они идеальны – как и все издатели, они совершали ошибки.

Компания Electronic Arts приобретается за 55 миллиардов долларов. В сделке участвует группа инвесторов, включая Публичный инвестиционный фонд Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners Джареда Кушнера.

Подпишитесь, чтобы получить более глубокий анализ EA, издателей и сделок.

Want better context on EA’s reputation, developer relationships, and big buyouts? Subscribe to the newsletter for clear, source-based coverage and analysis of publisher actions and industry deals—the context that helps you understand what really matters.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Сделка по покупке Electronic Arts находится на рассмотрении правительственных регуляторов. Если она будет одобрена, Публичный инвестиционный фонд Саудовской Аравии станет владельцем 95% Electronic Arts, включая все её игровые студии разработки.

Все, с кем я работаю в EA, — увлечённые игроки, а не типичные корпоративные костюмы. Вам не стоит беспокоиться о том, что это изменится, потому что Hazelight всегда будет верен своему видению и делать всё по-своему.

Смотрите также

2026-01-13 20:34