Недавнее обновление Crimson Desert, версия 1.05.00, представляет два ключевых нововведения: Rematch и Re-blockade. Эти системы разработаны, чтобы поддерживать вовлечённость игроков в игровой мир и активность даже после завершения основной сюжетной линии.
Loading…
Игра стала еще лучше! С каждой новой областью, которую мы открываем, и боссом, которого побеждаем, мы можем вернуться и снова бросить вызов этим боссам, и мир кажется более живым. Спасибо разработчикам из Pearl Abyss за добавление этой функции.
Мы внесли эти изменения на основе отзывов игроков за последние несколько недель. Ранее, после захвата всех ключевых локаций, в игре не оставалось врагов, что делало прохождение слишком простым по мере продвижения.
Но как именно работают функции Rematch и Re-blockade? Давайте посмотрим.
Crimson Desert Rematch System Explained
-
Image Credit: Pearl Abyss -
Image Credit: Pearl Abyss -
Image Credit: Pearl Abyss -
Image Credit: Pearl Abyss -
Image Credit: Pearl Abyss
С новой системой Rematch вы можете сражаться с любым боссом, которого уже победили, когда захотите. Это идеально подходит для практики против сложных противников или оттачивания ваших навыков. После победы над боссом вы найдете его Memory Fragment на арене босса.
После завершения истории вы можете вернуться и снова сразиться с боссами, зажигая специальный фонарь. С этим обновлением теперь доступно 69 боссов, которых вы можете переиграть, и вы можете использовать любого разблокированного персонажа – включая Kliff, Oongka и Damiane – чтобы сразиться с ними.
Окей, так я могу найти всё необходимое в меню Знаний. Там я отслеживаю все Осколки Памяти и вижу, где именно они находятся на карте – очень полезно для их сбора!
Есть два различных способа повторно сразиться с боссом:
- Reminisce – Сразись с боссом точно так, как ты сражался с ним при первой встрече.
- Resonate – Статистика босса будет масштабироваться в соответствии с прогрессом игрока. Это применяется только в том случае, если характеристики игрока выше, чем у оригинального босса.
При повторном прохождении битвы все используемые вами предметы будут полностью восстановлены, позволяя свободно экспериментировать с различными стратегиями. На данный момент вы не получите дополнительных наград за эти повторные прохождения, но разработчики могут добавить их позже.
Как фанат, мне действительно нравится система Реваншей! Это здорово, что боссов можно победить не только один раз, а потом они исчезают. Теперь, независимо от того, где я нахожусь в игре, я всегда могу вернуться и сразиться с ними снова, что является огромным улучшением и значительно обогащает впечатления.
Crimson Desert Re-blockade System Explained

Rematch позволяет не только сражаться с боссами снова, но и представляет новую систему под названием Re-blockade. Это означает, что после захвата локаций на карте, враги могут их отбить, изменяя игровой мир по мере прохождения.
Игра иногда снова временно блокирует передвижение, но это обычно происходит между областями – например, после экрана загрузки, когда вы отдыхаете или загружаете сохраненную игру. Это предотвращает прерывания во время активной игры и исследования.
Окей, на данный момент есть 13 различных групп, которые могут попытаться захватить форты и каменоломни – всего 23 локации. И крутая штука в том, что Pearl Abyss хочет добавить еще больше таких событий захвата позже! Что мне действительно нравится, так это то, что мы можем фактически контролировать как часто происходят эти блокады, что очень здорово для планирования нашей игры.
Игроки могут настроить частоту повторного блокирования в меню настроек, с тремя различными вариантами:
- Частота повторной блокады: Стабильна – Повторные блокады не произойдут.
- Частота повторной блокады: Конфликт (настройка по умолчанию) – Повторные блокады будут происходить периодически.
- Частота повторной блокады: Война – Повторные блокады будут происходить часто.
Эти настройки позволяют настроить игру в соответствии с вашим предпочтительным стилем игры. Выберите ‘Stable’, если хотите расслабленное прохождение, ориентированное на исследование и сюжет. Если вы предпочитаете непрерывное волнение, вы можете сделать игровой мир невероятно опасным и насыщенным действием.
В будущем игроки могут ожидать более сильных врагов при отвоевании заблокированных областей, а также большее разнообразие фракций и более укрепленные базы. Способ освобождения областей также будет улучшен.
Смотрите также
- Euphoria Season 3: Every Song That Playes in Nate and Cassie’s Wedding
- Обзор 3-й серии 3-го сезона «Эйфории»: «Баллада о Паладине»
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Обзор 5-й серии 5-го сезона сериала «The Boys»: «One-Shots»
- Ремейк Max Payne 1+2 может выйти к концу 2026 года.
- Лучшие настройки ПК для Manor Lords: высокий FPS, графика и многое другое.
- Почему хоррор Лавкрафта с рейтингом 86% на Rotten Tomatoes от Николаса Кейджа доказывает, что Дель Торо и Круз должны снова сотрудничать
- Лучшие сборки и командные составы для Ханиель в NTE
2026-05-02 16:23