
Вы можете этого не знать, но CookieRun — это огромная игровая франшиза. Начиная с 2016 года, эта корейская серия выросла и включает в себя несколько игр, привлекая более 300 миллионов игроков по всему миру и заработав более 1 миллиарда долларов.
Компания Devsisters стояла на грани банкротства, и CookieRun была их последней надеждой. На удивление, это сработало! Годы спустя CookieRun по-прежнему успешна, и у команды большие планы на будущее.
Компания Devsisters недавно выпустила CookieRun: OvenSmash, динамичную многопользовательскую игру в жанре PvP, похожую на Brawl Stars. Они также расширили свою коллекционную карточную игру, и их цель – стать ведущим развлекательным брендом Кореи, как Pokémon.
Непосредственно перед запуском OvenSmash, top-mob.com получил эксклюзивное интервью по электронной почте с Alissia Hong, руководителем отдела глобальной стратегии Devsisters, чтобы обсудить непростое начало игры, взлом западных рынков и ее амбиции достичь высот Pokemon.
top-mob.com: CookieRun началась как Project: Save the Company. Вы имели хоть какое-то представление в тот момент, что игра станет такой, какой она есть сегодня?
Я присоединился к Devsisters позже, но наш нынешний генеральный директор, Kilhyeon, и глава отдела интеллектуальной собственности, Eunji, взяли на себя этот вызов, когда были новичками в компании. Столкнувшись с критической ситуацией, они решили полностью переделать OvenBreak, оригинальную игру Devsisters 2009 года.
Персонаж GingerBrave воплощает в себе универсально привлекательную историю. Речь идет о простом, мощном желании избежать предначертанной судьбы – в данном случае, вырваться из печи и избежать того, чтобы быть съеденным ведьмой. Это история о мужестве, о стремлении к жизни, даже когда все говорит о том, что следует бежать. Эта основная идея находит отклик у людей всех языков, культур и возрастов.
Успех CookieRun начался с нескольких ключевых решений. Мы выбрали простое, запоминающееся название и создали огромное разнообразие персонажей-печенек – сейчас их уже более 500, и есть место для роста! Запустив игру на платформах, таких как Kakao и Line, мы встроили в неё социальный опыт с самого начала, способствуя созданию яркого и интерактивного сообщества. Фактически, CookieRun уделял приоритетное внимание социальному взаимодействию ещё до того, как «социальные игры» стали распространенной концепцией.
Cookie Run действительно взлетел в 2021 году с выпуском Cookie Run: Kingdom, который предложил богатый сюжет и захватывающих персонажей. Теперь в игру играют невероятные 300 миллионов игроков в 248 странах! Это замечательно для мобильной игры, и она развивается уже 17 лет. Мы всегда надеялись создать что-то долговечное – что-то, чем люди могли бы наслаждаться десятилетиями – но даже мы не ожидали, что Cookie Run станет настолько популярным. В Devsisters мы стремимся приносить радость как можно большему количеству людей, и мы считаем, что нашли ключ к этому.

TG: Как перейти от бесконечного раннера к полноценной RPG? Как выглядит этот процесс?
CookieRun началась как простая игра-раннер – печеньки убегают из печи и бегут так быстро, как могут. Но когда игроки прониклись персонажами, все начали задаваться вопросом, куда же эти печеньки на самом деле бегут to. Эта любознательность породила более масштабную идею: представить мир, в котором они живут, их дом и их индивидуальные истории. В конечном итоге это привело к разработке CookieRun: Kingdom.
При создании Cookie Run: Kingdom мы намеренно отдавали приоритет чувствам, а не типу игры. Мы не начинали с размышлений о том, какую игру создать, а вместо этого сосредоточились на эмоциях, которые мы хотели, чтобы игроки испытали. Хотя сочетание строительства королевства с приключениями, ориентированными на персонажей, было необычным, мы чувствовали, что это найдёт отклик у людей, потому что, по сути, игра посвящена созданию дома и совместным приключениям с персонажами, которых вы любите.
Вместо того, чтобы спрашивать, какую игру построить, мы спросили, что должны чувствовать игроки.
Это побудило нас сосредоточиться на создании богатого и детализированного игрового мира. Мы временно остановили разработку, чтобы создать последовательную вселенную, полную детализированных карт, истории и культур. В основе этого мира лежат ценности, которые представляет каждый игровой персонаж, или ‘Cookie’. Мы верим, что именно эти значимые связи сделают нашу игру поистине долговечной.
Переход к RPG был не о попытке рассказать историю другого типа; речь шла о том, чтобы позволить персонажам и их миру полностью развиться.
Что насчет еще раз перейти к соревновательному PvP-файтеру, такому как OvenSmash, который был запущен на прошлой неделе?
CookieRun: OvenSmash развивает то, что мы любим в CookieRun, предлагая соревновательную игру, в которую легко включиться и играть. Матчи быстрые – около трех минут – а управление простое, поэтому любой может сразу же присоединиться и насладиться весельем.
Этот подход соответствует тому, как люди играют в игры сейчас. Игроки все больше хотят ощущений, которые захватывают сразу – игры, в которые можно быстро включиться и играть, с динамичным действием и возможностью зайти и выйти, когда у них есть время. OvenSmash был создан с учетом этого, предлагая короткие, но впечатляющие матчи, которые быстро завершаются, но при этом кажутся значимыми и увлекательными.
Мы также хотели, чтобы быстрый игровой процесс был глубоко увлекательным. Каждый персонаж, или ‘Cookie’, обладает уникальными способностями и движениями, и вы можете настроить их для эффективной работы в команде. Это создает стратегический опыт, где каждое действие ощущается значимым и дает вам много контроля.
Как огромный поклонник, я очень рад видеть, что OvenSmash набирает обороты! Он действительно занял первое место в US App Store в день запуска, что невероятно! США быстро стали крупнейшим местом, откуда скачивают игру, и это действительно показывает, что есть реальный спрос на быстрые, увлекательные матчи, ориентированные на персонажей. Здорово видеть, что игра находит отклик у игроков по всему миру!
TG: Как выглядит эта стратегия диверсификации? Как вы решаете, какой жанр взять в работу следующим?
Проще говоря, мы не начинаем с размышлений о жанрах игр. Мы начинаем с рассмотрения игроков. При планировании нового контента, наш первый вопрос: привлечёт ли это новых игроков, или даст ли нашим текущим фанатам новые способы наслаждаться игрой?
С самого начала мы всегда верили в силу совместной игры. Когда мы рассматриваем любую новую игру, мы спрашиваем себя: «Как люди будут общаться и играть вместе?» Мы имеем в виду не только многопользовательский режим онлайн, мы хотим, чтобы впечатления были по-настоящему социальными и увлекательными. Эта идея определяет наш выбор как игровых жанров, так и платформ, на которых мы разрабатываем игры, что привело к созданию таких игр, как CookieRun: Braverse TCG и CookieRun Card Collection на Roblox.
Нам нравится использовать наших существующих персонажей при создании игр в новых стилях, и добавлять новых, которые соответствуют опыту. Мы заметили, что многие фанаты CookieRun заняты, поэтому мы создали CookieRun: Crumble – расслабляющую и забавную idle RPG. Теперь у нас более 500 уникальных Cookies, и мы всегда работаем над расширением мира CookieRun и поиском новых способов для игроков наслаждаться им.
TG: Есть ли какие-либо жанры, в которые вы бы хотели попробовать свои силы в будущем?
Я очень рад двум вещам, и обе они сосредоточены вокруг одной и той же цели: сделать вселенную CookieRun более реальной и увлекательной для игроков.
Одной из интересных областей, на которой мы сосредоточены, является дополненная реальность (AR). Мы создаем CookieRun AR, запланированный к выпуску в 2027 году, и видим в нем нечто большее, чем просто новый тип игры. Это способ соединить цифровой мир CookieRun, который любят наши фанаты, с их реальной жизнью. Мы уже начали объединять эти миры с такими впечатлениями, как квест-комнаты, художественные выставки и мероприятия в аквариумах. AR пойдет еще дальше, позволяя игрокам взаимодействовать с Печеньками, которые кажутся реальными, перемещаясь в своем повседневном окружении.
Мы уже воплощаем мир CookieRun в жизнь в реальных местах, предлагая увлекательные впечатления, такие как квест-комнаты, художественные выставки и посещения аквариумов.
CookieRun: NewWorld – это масштабное приключение с открытым миром, позволяющее игрокам по-настоящему стать частью вселенной Cookie. Оно объединяет всё, что было создано до сих пор – любимых персонажей, богатые сюжетные линии и фантастические декорации, такие как горы из пирожных и океаны из газировки – в один бесшовный, исследуемый мир. Вместо того, чтобы просто проходить сюжет, игроки смогут строить свои собственные пространства, взаимодействовать с другими персонажами и открывать секреты вселенной Cookie. Этот долгосрочный проект запланирован к выпуску в 2029 году, совпадая с 20-летием франшизы, и представляет собой будущее для IP, которое более захватывающее, масштабное и ориентированное на игроков.
TG: Хотя рынок США велик для франшизы CookieRun, большая часть её популярности находится в Азии. Как вы планируете покорить другие рынки?
Мы уже зарекомендовали себя на рынке, и теперь сосредоточены на развитии этого успеха. США в настоящее время являются нашим крупнейшим рынком, приносящим больше дохода, чем любой регион в Азии. Прошлый год был особенно успешным для CookieRun в США – мы даже вошли в топ-10 трендов на YouTube, что демонстрирует, насколько популярной стала игра. Теперь эта популярность распространяется на другие англоязычные страны, такие как Канада, Великобритания и Австралия.
Мы рады возможности личного общения с нашими фанатами, что теперь является ключевым элементом развития бренда CookieRun в США. На таких мероприятиях, как Gen Con, New York Comic Con, PAX Unplugged и ANIME Impulse, тысячи людей познакомились с CookieRun благодаря интерактивным демо-версиям и увлекательным мероприятиям сообщества. Мы сохраняем этот импульс и в этом году, планируя еще больше мероприятий по всей стране, включая специальный pop-up магазин CookieRun на Таймс-сквер в апреле. Там будут представлены эксклюзивные товары, возможность встретиться с создателями и привлекающие внимание рекламные щиты.
TG: Вы ранее говорили, что хотите стать Pokemon Кореи. Что именно вы имеете в виду?
Как огромный поклонник, мне действительно нравится в крупнейших франшизах то, как они становятся частью вашей жизни – вы переживаете их по-разному на протяжении многих лет, и они создают эти удивительные воспоминания. Именно этого и стремится команда, стоящая за CookieRun, и это так захватывающе! Они создают не просто игру; они строят целый мир, который кажется реальным и значимым, с которым можно взрослеть, к которому можно возвращаться, когда захочется, и которым можно делиться с друзьями и семьей. Речь идет о создании чего-то долговечного!
За последние 17 лет CookieRun стал широко популярной франшизой, привлекающей всех. У нас удивительно разнообразная база игроков, включающая поклонников всех возрастов, полов и происхождения – достижение, которого добились лишь немногие из самых успешных брендов персонажей во всем мире.
У нас удивительно разнообразная база игроков, с хорошим сочетанием возрастов, полов и культурных особенностей. Такой уровень баланса редок и обычно встречается только в самых популярных франшизах, основанных на персонажах, по всему миру.
Как огромный поклонник CookieRun, больше всего мне нравится то, что он построен вокруг еды – чего-то, что всем понятно и с чем все могут себя ассоциировать! Еда – это не просто еда; она возвращает воспоминания, является частью того, кто мы есть, и это то, что люди во всем мире разделяют. И, честно говоря, существует очень много разных видов еды и способов, которыми люди ей наслаждаются, что означает, что мир CookieRun кажется бесконечно расширяющимся. Я вижу в этом не просто игру, а нечто, что может объединить людей в самых разных веселых формах – будь то через истории, события или просто обмен любимым печеньем! Это вселенная, где эти общие моменты могут происходить где угодно.
TG: Ваша специализация — мобильные игры, но есть ли планы по переносу существующих или будущих тайтлов на консоли?
Мы определенно рассматриваем возможность выпуска наших игр на консолях. Хотя мы начали с мобильных устройств, мы постоянно ищем способы улучшить игровой опыт на всех платформах.
Как большой поклонник CookieRun, я очень рад услышать, что они планируют выпускать игры на ПК, например, через Steam! Похоже, они также думают о том, как выпустить будущие игры, такие как CookieRun: NewWorld, на консоли. В основном, они хотят убедиться, что мы все сможем наслаждаться CookieRun где угодно и как угодно – это потрясающе!
TG: Как бы вы представили игры CookieRun тем, кто в них еще не играл, чтобы соблазнить их поиграть?
АХ: Начните с вашей любимой еды. Скорее всего, для этого уже есть Печенька.
Что отличает CookieRun, так это то, насколько быстро вы находите персонажа, который вам нравится. С таким количеством Печенек – каждая с уникальной личностью, предысторией и дизайном – действительно найдется печенька для каждого. Само разнообразие просто фантастическое, и как только вы почувствуете связь с Печенькой, вы погрузитесь в её историю и более широкий игровой мир.
Знаете, играть в Cookie Run очень похоже на выбор любимой еды. У каждого есть что-то одно, что просто заходит по-особенному, что-то, что напоминает о хороших временах или заставляет чувствовать себя тепло и уютно. Cookie Run действительно это понимает – оно понимает, каково это, иметь что-то, что дарит комфорт. Но затем оно берет это чувство и создает вокруг него целый удивительный мир, что довольно круто.
Ищете быструю и увлекательную мобильную игру? CookieRun: OvenSmash – отличный выбор! Действие происходит в крутом фэнтезийном мире, где вы объединяетесь со своими любимыми печеньками – например, с сырной печенькой, беконом или даже газированным арбузом! В неё очень легко научиться играть, но сложно остановиться, и вы даже можете настроить внешний вид своей печеньки.
Смотрите также
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Лучшие сборки, команды, оружие и экипировка для Endministrator в Arknights: Endfield.
- Все Насекомые и Где Их Найти в Heartopia
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Все грядущие фильмы Marvel и DC в 2026 и 2027 годах
- Все Легендарные Лошади в Crimson Desert (& Как Их Найти)
- Как получить все достижения/трофеи в Arc Raiders.
- Как открыть банковский сейф в Ready Or Not: Boiling Point
- Как победить Минамото-но Ёритомо в Nioh 3
- Гайд: Fallout 4 Anniversary Edition: Весь новый контент, весь Creation Club DLC перечислен.
2026-04-01 18:08