
Hytale отличается огромным и захватывающим миром, изобилующим разнообразными ландшафтами, увлекательными существами и опасными врагами. Новичкам может показаться ошеломляющим понять, куда идти, что делать и какие ценные предметы собирать.
Это руководство проведёт вас через всё – от ваших первых шагов в Orbis – например, как пережить ваши первые ночи – до преодоления сложных вражеских лагерей с правильным снаряжением. Мы объясним, какое оборудование искать, подробно расскажем о различных Зонах и биомах и поможем вам понять, что делать дальше, независимо от того, где вы находитесь в игре.
Я очень рад Hytale, но просто знайте, что сейчас игра всё ещё в Раннем Доступе. Это означает, что некоторые руды и механики в игре ещё не завершены, и всё может измениться, пока разработчики продолжают над ней работать. Так что, то, что мы знаем сейчас, не обязательно окончательно!
Информация будет добавляться по мере того, как мы её обнаруживаем, и игра получает дальнейшие обновления.
Первые шаги и исследование Зоны Один
Когда вы начинаете новую игру в режиме исследования, вы окажетесь в безопасной стартовой зоне. Соберите несколько каменных фрагментов, разбросанных по этой комнате, и затем вы сможете выйти и начать исследовать мир.
Вы всегда будете начинать своё путешествие в одной из трёх стартовых локаций, называемой Блуждающие Равнины, которая, как правило, является безопасным местом. Здесь вы найдёте множество безобидных существ, таких как куры и коровы. Ночью главными врагами, с которыми вы столкнётесь, будут Скелеты-Воины.
Мир разделён на отдельные Зоны, и каждая Зона содержит несколько биомов. Эти биомы являются домом для уникальных врагов, животных и ресурсов.
- Зона Один, Изумрудные Дикие Земли, состоит из Дрейфующих Равнин, Леса Саженцев, Топей, Осеннего Леса и Лазурного Леса.
- Зона Два, Воющие Пески, состоит из Золотых Степей, Пустошей и Безлюдной Впадины.
- Зона Три, Шепчущие Морозные Земли, состоит из Бореального Края, Тундры Ледяного Марша и Вечного Мороза.
- Зона Четыре, Разоренные Земли, состоит из Опалённых Лесов и Пепельных Пустошей.
Начните со сбора палок и камней с земли. Также сломайте несколько кустов, чтобы получить растительное волокно, и соберите как можно больше диких ягод – они станут вашим первым источником исцеления.
Начните с создания базовых инструментов – Грубого Меча, Грубого Топора и Грубого Кирка – используя Палки и Завалы в разделе создания предметов в вашем инвентаре. Не забудьте сделать Костёр! Это позволит вам готовить Сырое Дикое Мясо, полученное от животных, превращая его в Приготовленное Дикое Мясо, которое является более питательным источником пищи.
Ваша стартовая зона, или комната появления, — полезное место для создания быстрой базы с верстаками и припасами. Это особенно полезно, когда вы только начинаете играть, потому что её местоположение всегда видно на локаторе в верхней части экрана.
Теперь стало проще собирать древесину и камень вокруг вас, что позволяет построить небольшую базу для защиты, потому что ночи могут быть довольно опасными.
Не забудьте использовать дерево и камень, которые вы собрали, чтобы создать свой первый Верстак. Эта станция для крафта позволит вам создавать гораздо больше предметов, и даже дополнительные верстаки.
Как только вы найдете оружие, вы сможете блокировать атаки, что делает сражения с более сильными врагами – даже Медведями – возможными намного раньше в игре, но будьте осторожны, чтобы не исчерпать запас выносливости.
Настройка вашей первой базы
Хорошо начинать с небольшой базы, даже если вы не планируете сохранять её навсегда. Это дает вам место для важных вещей, таких как верстаки и сундуки, а также кровать или спальный мешок, чтобы вы могли спать или возрождаться, если умрете.
Наиболее распространенные типы деревьев в Зоне Один — береза, бук, дуб и ясень. Березы особенно многочисленны, а ясеня обычно растут самыми высокими.
Вы можете использовать любой камень или блоки в качестве фундамента и добавить декоративные элементы из других материалов. Именно здесь полезен Столярный верстак. Помещая в него блоки, вы можете преобразовать их в различные варианты – например, дерево становится досками, а камень – каменными кирпичами. Он также позволяет создавать важные строительные элементы, такие как окна, двери и заборы.
Вы можете изготовить Грубый Спальный Мешок на Верстаке. После установки, взаимодействие с ним устанавливает точку возрождения и автоматически добавляет метку на вашу карту мира, чтобы вы всегда могли легко найти дорогу обратно к своей базе.
Честно говоря, вам не нужно ничего огромного, чтобы начать! Я обнаружил, что даже небольшой базы, например, площадью 5×10, вполне достаточно для основ. Этого достаточно места для кровати или простого спального мешка, пары сундуков для хранения вещей и всех первых четырех рабочих столов, которые вам понадобятся. Вы всегда можете расшириться позже, если захотите, но для меня это отличное начало.
Если вы предпочитаете не строить базу с нуля, вы можете использовать существующую структуру, такую как Заброшенный Дом или Лагерь, найденные в Зоне Один. Просто отремонтируйте любые поврежденные части, чтобы быстро и легко создать дом. Имейте в виду, что вы можете столкнуться с появляющимися врагами в этом районе, но это бесплатный вариант!
Вы можете создать кровать и множество другой мебели, используя Верстак для Мебели. Он позволяет создавать такие вещи, как сундуки, лампы и украшения, чтобы сделать ваше пространство великолепным.
Подготовка с Медью
После того, как вы обустроитесь, сосредоточьтесь на поиске пещеры для добычи Copper. Это первая важная руда, которая вам понадобится, и она позволит вам создавать лучшее оружие и броню.
Пещеры в изобилии встречаются на ранних этапах, поэтому найдите одну и сделайте Факелы из Палок, Древесного сока и Растительных волокон. Затем войдите внутрь и поищите яркие пятна вдалеке. Все типы руды светятся, что поможет вам найти их в темноте.
Во время поиска пещеры обязательно соберите всю Пшеницу, которую найдёте. Это отличный источник как Эссенции Жизни – жизненно важного ресурса – так и самой Пшеницы, которая вам понадобится для создания предметов и еды.
Когда вы добываете Медь, обязательно собирайте все грибы, которые найдете. Вы сможете приготовить их в пищу, когда у вас появится Печь Шеф-повара. Также убивайте всех Крыс, которых встретите – они дадут вам Сырое дикое мясо для еды и Легкую шкуру, которой вам потребуется много для изготовления Легкой кожи. Легкая кожа необходима для создания начальной брони и улучшения ваших верстаков.
По мере того, как вы углубляетесь, вы, вероятно, найдете Iron, который можно собрать с помощью базовой Pickaxe. Вернувшись на поверхность, используйте Stone, который вы собрали, чтобы построить Furnace. Затем вы можете начать плавить Copper, используя Wood или Sticks в качестве топлива для печи.
Медные слитки позволяют создавать необходимые станции для крафта, такие как Верстак оружейника и Кузнечный наковальня. Вы также можете создать Кухонную печь и даже начать ферму, построив Верстак фермера.
Куда идти после получения медного снаряжения
Теперь, когда у вас есть медные инструменты и броня, сосредоточьтесь на добыче как можно большего количества железной руды. Железо — это следующий уровень экипировки, и оно вам понадобится для улучшения вашего верстака.
Вы найдете приличное количество этого в начальных областях игры, но даже без железного снаряжения вы сможете исследовать дальше и начать побеждать врагов, таких как Волки и Скелет-Воины, с большей легкостью.
Исследуйте существующие структуры, такие как разрушенные дома и Заброшенная Башня. Башня — отличное место, чтобы найти ценные предметы и победить Скелетов ради Леневых Обрывков. Она также предлагает самый быстрый способ получить Алхимический Стол, избавляя вас от необходимости добывать Золотую Руду глубоко под землей.
Также не забудьте найти Лазурный лес. Он отображается как синяя, лесистая область на мировой карте и отмечен светящимися грибами, которые позволяют легко заметить его ночью, если вы находитесь поблизости.
Соберите как минимум 100 Древесины с Лазурных Деревьев – она понадобится вам для улучшения Верстака Бронника до Уровня Два. Также обязательно соберите любую Лазурную Ламинарию или Кровавые Розы, которые встретите.
Azure Kelp – редкий материал, который растёт в воде внутри Azure Forest. Он вам понадобится для создания Teleporters после разблокировки Arcanist’s Workbench. Blood Roses, которые светятся красным и появляются на земле по всему Azure Forest и Zone One, используются для создания Small Healing Potions. Вы можете использовать их целиком или разбить, чтобы собрать Blood Petals.
Начало занятий фермерством и кулинарией.
По мере того, как вы начнете улучшать инструменты и оборудование до Медного уровня, вы также разблокируете Рабочий стол Фермера и Плиту Шеф-повара. Фермерство действительно ценно, потому что оно дает вам много еды и ингредиентов для приготовления пищи, а также это лучший способ получить Сущность Жизни.
Отправляйтесь к Столу фермера и создайте Лейку и Грубый мотыгу. Если вы не нашли семена в сундуках, используйте любую Эссенцию жизни, которая у вас есть, чтобы создать Мешки с семенами Пшеницы и Салата, используя раздел Семена стола.
Салат полезнее в целом, но для улучшения Верстака Фермера до Уровня Два вам нужен как салат, так и сырое дикое мясо, поэтому лучше выращивать и то, и другое. С помощью Кухонной Печи вы можете комбинировать ингредиенты, такие как салат и сырое дикое мясо, чтобы создавать еду, восстанавливающую больше здоровья и дающую лучшие преимущества.
Открытие воспоминаний
Пока вы ищете места, где можно найти добычу, обязательно проверьте Врата Забытого Храма. Это уникальное здание, которое выглядит как серебряный круг со стенами и башнями, и оно отобразится на вашей карте. Вы всегда можете найти одно недалеко от места, где начинается игра, и когда вы приблизитесь, на вашей мини-карте появится кружащийся символ.
Оказавшись внутри храма, спуститесь на второй этаж, где вы найдете Земляного Голема. Этот враг наносит сильный урон, но вы на самом деле можете обойти его и пройти через портал, не сражаясь. Если вы действительно решите сразиться, он медленный, и его атаки легко предсказать.
Каждый портал Забытого Храма всегда имеет как минимум два сундука на втором этаже, которые могут содержать полезные ресурсы, такие как Мешки с семенами, Еду и Дерево – даже предметы из биомов, до которых вы ещё не добрались.
Пройдите через портал, чтобы прибыть в Забытый Храм. Там вы встретите Rootling Merchant, который будет обменивать предметы и рецепты на Эссенцию Жизни. Вы также обнаружите Сердце Орбиса, и взаимодействие с ним в первый раз разблокирует систему Памяти.
Система Памяти позволяет автоматически сохранять информацию обо всём, с чем вы сталкиваетесь. Передача этой собранной информации в Сердце Орбиса приносит вам награды по мере достижения конкретных целей.
Портал всегда будет возвращать вас к Вратам Забытого Храма, и вы можете использовать его столько раз, сколько необходимо, даже если Земляной Голем отсутствует.
Отправляясь в Зону Два
Как только вы получите медные или железные инструменты и снаряжение, вам потребуется отправиться дальше от места, с которого вы начали. Это поможет вам найти Торий – следующий уровень руды – а также другие материалы, необходимые для улучшения вашего оборудования, и новые виды Дерева и Камня.
Биомы Зоны Два всегда появляются к югу от точки появления, в то время как биомы Зоны Три всегда появляются к северу от точки появления.
Вы в основном найдете Ториевую Руду в биомах Воющих Песков Зоны Два – конкретно в Золотых Степях, Пустошах и Безлюдной Низине. Эти области обычно выглядят золотыми, бледно-желтыми или красновато-коричневыми на вашей карте мира, но в них меньше деревьев, чем в похожих биомах.
Не забудьте взять с собой Противоядия – их можно изготовить у Алхимического Верстака. Также возьмите с собой Лук и Стрелы, потому что в Зоне Два обитает Искатель Скарака, летающий враг, который может вас отравить.
Пещеры в Зоне Два – это место, где вы найдете больше всего руды Тория. Эта руда необходима для создания мощного оружия и брони 3-го уровня, а также для разблокировки улучшений и новых станций крафта. Вы также столкнетесь с врагами в этих областях, которые выбивают Яды, поэтому обязательно запаситесь и ими.
Подпишитесь на глубокие руководства, советы и карты по Hytale.
Вы столкнетесь с более сильными врагами, но Песчаные Скелеты не представляют большой угрозы по сравнению с обычными скелетами. Скорпионам будет сложно наносить урон игрокам, носящим Железную Броню или что-то более прочное, а Гиены и Саблезубые тигры ведут себя примерно как волки.
Вы также обнаружите новые встроенные структуры для исследования в этих областях, включая Крепости Ферана и Резиденцию Клопса – уютный подземный дом. Внутри вы найдете множество мебели, сундуки, наполненные ценными предметами, шишки, зелья здоровья и даже овощи, такие как тыквы.
В настоящее время область Золотые степи генерирует слишком много Медной руды. Пока это не исправлено, лучше всего искать Медную руду в пещерах Пустошей и Плодородных земель.
Когда вы достигнете Зоны Два, сосредоточьтесь на сборе нескольких важных предметов. Исследуйте глубоко в пещерах, пока не достигнете вулканического слоя – там вы найдете Ember Skeleton Warriors и Mages. Победа над ними даст вам Crimsonweave Cloth и Fire Essence, которые необходимы для улучшения наковальни кузнеца до Уровня Три и создания мощных предметов на рабочем столе Арканиста.
Вы также начнете открывать для себя новые овощи, такие как лук и перец чили. Обязательно соберите как можно больше грибов Bloodcap Mushrooms в Пустошной Лощине, потому что они вам понадобятся для создания более мощных лечебных зелий.
Кобaльтовая руда и биомы Зоны Три.
Как только вы соберете достаточно Тория, чтобы создать полный набор брони, инструментов и предпочитаемое оружие, и у вас останется немного для улучшения верстака и создания Верстака Арканиста, вы будете готовы исследовать биомы Зоны Три.
Зона Три расположена к северу от стартовой области и включает в себя окружения Boreal Reach, Everfrost и Frostmarch Tundra. Она представляет новые существа, такие как морозные скелеты, белые медведи и белые волки, и является лучшим местом для поиска больших количеств руды Cobalt Ore.
Победите как можно больше Ледяных Скелетов – они необходимы для получения Ледяной Сущности. Вам потребуется эта сущность для создания Посоха Ледяного Кристалла и улучшения Кузнечного Наковальни до Третьего Уровня.
Подобно Зоне Два, ваш приоритет должен быть в поиске пещер и добыче Кобальтовой руды. Она вам понадобится для создания более качественного снаряжения, улучшения ваших верстаков, а также хорошей идеей будет исследовать карту в поисках существующих структур.
Вы часто будете находить новые, разрушенные замки, наполненные сложными врагами, такими как ледяные скелеты-воины, лучники и маги. В этих замках также содержатся сундуки с ценными награбами, включая семена томатов, железное оружие и броню, а также обрывки Shadoweave – необходимый материал для создания экипировки Cobalt.
Вы столкнетесь с новой враждебной фракцией под названием Outlanders. Их поселения – отличное место для поиска Shadoweave Scraps, и там много сундуков, наполненных полезными предметами, такими как Essence of Ice, Cobalt Ingots, зелья и Thorium Ore. Побеждая Outlanders, вы получаете шанс заработать части их уникальной брони и оружия.
Зона Три предлагает повышенные возможности для обнаружения Кровавых Листьев, так как их цвет выделяется на фоне Снежных и Ледяных Блоков. Однако, большинство ценных предметов в этой области принадлежат Изгоям и Легиону Мороза.
Смотрите также
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Roguelike игры с самыми высокими оценками
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Игрок BG3 узнает, как совершить набег на Изумрудную рощу, не потеряв Уилла и Карлаха
- Этот недооценённый сериал на Hulu может стать лучшим триллером-драмой в 2025 году
- Лучшее оружие в Pixel Gun 3D
- Disney наконец-то заменяет проекционные лица на аниматрониках аттракциона «Frozen Ever After» после многолетних жалоб гостей.
- Гайд: Fallout 4 Anniversary Edition: Весь новый контент, весь Creation Club DLC перечислен.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
2026-01-23 07:09