Секрет того, как «побить Sabre» — это не то, что вы думаете — Inside XR Design
В нашей рубрике Inside XR Design мы демонстрируем и анализируем известные примеры дизайна XR. В центре внимания сегодня игра Beat Sabre (2019), раскрывающая, как ключевой аспект дизайна этой игры может вдохновить на создание превосходных VR-творений, не связанных с музыкой или ритмом. Вы можете найти полное видео ниже или продолжить чтение, чтобы получить адаптированную текстовую версию. … Читать далее