Valve объявляет о Steam Machine и новом Steam Controller, разработанных с учетом гарнитуры Steam Frame Headset.

Пожалуйста, имейте в виду, что цены и даты выхода как новой Steam Machine, так и Steam Controller ещё не были объявлены. Valve ожидает поделиться этой информацией в начале 2026 года.

Steam Frame против Quest 3: характеристики: лучшее PC-стриминг, мощность и возможность взлома.

Steam Frame очень похож на Steam Deck. Он может запускать практически любую игру, доступную в Steam, включая традиционные PC-игры и теперь, PC VR-игры, сразу из коробки. Это позволяет вам скачивать и играть в современные игры и VR-опыт на ходу, не нуждаясь в каких-либо проводах или отдельном компьютере. Читайте дальше для получения более подробной информации.

Valve представляет новую консоль, Steam Machine, на фоне слухов о Half-Life 3.

Недавние утечки и слухи указывают на то, что Half-Life 3 не только находится в разработке, но и может быть объявлена очень скоро. Хотя многие ожидали анонс сегодня, последние разговоры указывают на то, что мы, возможно, наконец получим официальное подтверждение игры к следующей неделе.

Бывший президент Nintendo утверждает, что PlayStation никогда не станет конкурентом.

Все часто задаются вопросом, попытается ли Nintendo когда-нибудь конкурировать с Sony по мощности консолей, особенно сейчас, когда Xbox, похоже, открыл дверь для другого конкурента. Но Реджи Фильс-Эйме, который когда-то возглавлял Nintendo of America, убежден, что Nintendo никогда не попытается превзойти Sony в этой игре.

Последняя часть Ratchet & Clank — это мобильный арена-шутер.

Вероятно, несправедливо полностью отметать эту игру. На самом деле, у неё есть потенциал быть довольно хорошей, даже отличной! Хотя она и не соответствует моим личным вкусам, я уверен, что некоторым людям она действительно понравится. Всегда позитивно, когда разработчики добиваются успеха, и есть шанс, что они также могут работать над более традиционной игрой Ratchet & Clank для консолей. Мы просто не знаем наверняка. Прямо сейчас мы знаем только, что Ranger Rumble скоро выйдет на устройствах iOS и Android.

Автор Dragon Quest 7 Reimagined объяснил решение о сокращении сюжетного наполнения.

Dragon Ball 7 не столько о достижении конечной цели, сколько о самом приключении. Хотя в игре есть основная сюжетная линия, она больше фокусируется на серии небольших, самодостаточных историй, которые сильно различаются по настроению и стилю. Некоторые из них можно было бы сократить, чтобы улучшить динамику игры, и многие давние поклонники Dragon Ball считают её длину подавляющей. Однако для тех, кто наслаждается таким масштабным и открытым опытом, мысль об изменении этого вызывает беспокойство.

По мере того, как Fallout 4 Anniversary Edition терпит крах и проваливается при запуске, Bethesda реагирует на сообщения о том, что DLC ‘больше не распознаётся как ‘приобретённые’ игроками RPG.

Запуск Anniversary Edition для Fallout 4 прошел не по плану. Обновление и новый загружаемый контент встретили негативными отзывами и множеством жалоб на сбои. Хотя фанаты разочарованы, Bethesda в курсе проблем и уже работает над их исправлением, начиная с неработающего DLC.

Карта Magic: The Gathering 1996 года резко подорожала из-за созданного фанатами формата.

Premodern — это игровой формат для коллекционной карточной игры Magic: The Gathering, который включает карты, выпущенные в период с 1995 по 2003 год. Он предназначен для игроков, которые хотят использовать более старые карты, которые не разрешены в официальном формате Modern. Modern включает только карты, начиная с восьмого издания Magic и последующего набора Mirrodin, выпущенного в сентябре 2003 года.

Fallout 76 Сезон 23 — Даты начала и окончания — Последние новости

Итак, Fallout 76 получит новый сезон – Сезон 23, под названием Blood and Rust – вместе с обновлением Burning Springs 2 декабря. По сути, он добавляет новую систему таблицы лидеров с крутой тематикой, и мы будем зарабатывать награды по мере продвижения по ней. Звучит как хорошее время, чтобы вернуться и пофармить немного добычи!

Разработчики игр объединяются, чтобы опровергнуть заявления Nexon о том, что каждая студия использует ИИ.

Nexon не просто хотел, чтобы их игры говорили сами за себя; их генеральный директор публично заявил, что все игровые компании используют ИИ. Это заявление оказалось ложным, и многие разработчики игр решительно его опровергли.