Культовые игры из нашего детства, которые трудно купить в наши дни.

Иногда игры не переиздаются, поэтому физические копии становятся недоступными. Еще хуже, когда их удаляют и из цифровых магазинов, что делает их очень сложными для игры. Особенно обидно, когда это игра, которую вы с теплом вспоминаете из своего детства. Вот несколько игр, по поводу которых многие люди чувствуют то же самое.

Директор студии Persona надеется раскрыть ‘будущие разработки’ в следующем году.

Прошло почти десять лет с момента выхода Persona 5, и хотя у фанатов было достаточно контента, которым можно было насладиться с тех пор, все еще задаются вопросом, когда выйдет Persona 6. Sega и Atlus подтвердили, что следующая игра Persona находится в разработке, но пока единственной подсказкой стала краткая, неподтвержденная утечка – мы не видели никаких официальных деталей или трейлеров.

Nintendo признает, что создание Metroid Prime: 4 Beyond заняло «значительно больше времени, чем ожидалось».

Metroid Prime 4 печально известен своим длительным процессом разработки. Впервые анонсирована в 2017 году – десять лет после выхода предыдущей игры – она столкнулась с многочисленными трудностями, включая полный перезапуск в 2019 году. Наконец, в 2024 году она была вновь представлена как Metroid Prime 4: Beyond.

Peak And Repo обесцениваются из-за ярлыка ‘Friendslop’, согласно инвесторам.

Окей, так, зачастую это должно быть немного отвратительно, и, честно говоря, мне действительно не нравится даже об этом говорить. Но я понимаю почему люди так делают. Странно, но это стало чем-то, что людям действительно нравится, или они используют это как шутку. Иногда это должно быть оскорблением, но игривым, как будто мы все знаем, что это глупо. Это должно быть мило, очаровательно и смешно, и обычно так и есть. Но честно говоря, мне стало странно, когда я увидел человека, который действительно инвестирует в игровые компании, жалующегося на это. Тогда я понял, что что-то определенно происходит.

Pokemon Crystal – единственная игра, в которую я буду играть в это Рождество.

Pokémon Crystal занимает особое место в моем сердце, и даже спустя 25 лет я все еще думаю, что это идеальная игра Pokémon. Выпущенная примерно в 2000 году, когда я был довольно молод, удивительно, насколько по-другому она ощущается сейчас, когда я в нее играю, по сравнению с новыми играми.

По мере приближения к концу 2025 года, Blue Prince – моя главная цель в играх.

Я потратил большую часть времени в игре, застряв в разочаряющем цикле, почти как играя в слоты, потому что она не давала мне необходимые предметы. Я действительно решал головоломки – многое понял сам и сотрудничал с друзьями, чтобы прийти к удовлетворительным решениям – но постоянные догадки и случайность игры не позволяли мне фактически использовать эти решения, и я чувствовал себя совершенно истощённым.

Skyrim получила более 20 000 новых модов в этом году, по сравнению с 2 900 для Starfield.

Предсказания Спенсера насчет Starfield оказались сильно ошибочными. Количество игроков быстро упало с пика в 330 000 до 137 000 в первый месяц и опустилось ниже 10 000 к концу года — и не восстановилось, даже с новым контентом. Возможно, еще более показательным является отсутствие сильного сообщества моддеров. Учитывая огромный сеттинг игры, многие ожидали сцену моддинга, сравнимую со Skyrim, но она так и не материализовалась.