Разработчики Fallout 76 рассказывают о Burning Springs, Уолтоне Гоггинсе в роли Гуля и охоте за головами.

Game Rant недавно посетил офис Bethesda в Нью-Йорке. Мы поговорили с директором производства Биллом Акоста и креативным директором Джоном Рашем о захватывающих новых обновлениях, которые появятся в Fallout 76. Они поделились подробностями о том, как команда создает крупные обновления для игры, как новая система наград (Bounty System) разработана, чтобы сделать Fallout 76 более реиграбельным и побудить игроков к взаимодействию, и как локация Burning Springs черпала вдохновение из Fallout: New Vegas и Fallout 3. Это интервью было отредактировано для краткости и ясности.








