
Джон Кармак, известный программист и бывший технический лидер Oculus, считает, что система Meta по стимулированию разработчиков в Horizon Store работает неэффективно. Он описывает это как неэффективный цикл трат и активности.
Новости
Даже после ухода из Meta в 2022 году, после десяти лет работы над виртуальной реальностью, Джон Кармак всегда был известен своими прямыми и честными мнениями о технологии.
Джон Кармак недавно поставил под сомнение подход Meta в публикации в социальных сетях. Он указывает на кажущееся противоречие в том, что Meta финансирует игры, созданные другими компаниями, а затем забирает 30% от всех денег, которые зарабатывают эти игры.
Джон Кармак утверждает, что такие компании, как Meta, поощряют разработчиков создавать продукты на своих платформах, предоставляя им финансовую поддержку, но затем забирают 30% от их доходов – практику, которую он считает неэффективным циклом.

Джон Кармак предлагает решение для снижения ненужных комиссий, обращаясь к подходу Epic Games: они не взимают с разработчиков никаких комиссий с первых 1 миллиона долларов, которые те зарабатывают каждый год.
Кармак утверждает, что, хотя некоторым играм и приложениям всё ещё может потребоваться прямое финансирование для создания, этот подход эффективно стимулирует реальный экономический рост, в отличие от систем, которые заранее отдают предпочтение конкретным проектам.
Джон Кармак задался вопросом, может ли Meta потенциально оплачивать разработчиков авансом на основе ранних доходов, а не взимать стандартную платформенную комиссию – подход, сильно отличающийся от их типичного метода отбора проектов и взимания комиссии в размере 30%. Он упомянул генерального директора Epic Games Тима Суини в своей мысли.

Налоговый кредит за ранний доход на платформе, такой как Quest, мог бы стать хорошим способом стимулировать рост, но им было бы слишком легко злоупотребить, если бы люди могли просто создавать свои собственные приложения, чтобы получить его.
Суини утверждает, что лимит дохода в 1 миллион долларов до вычета комиссий является эффективным и не был использован в обход правил. Он отмечает, что этому также способствует тот факт, что комиссии Epic уже довольно низкие, составляя всего 12% от дохода.
На данный момент разработчики не пытаются эксплуатировать систему. К счастью, выгоды от успешного приложения, зарабатывающего более 1 миллиона долларов, в настоящее время превышают потенциальную прибыль от создания множества похожих приложений, каждое из которых зарабатывает менее 1 миллиона долларов. Однако, Тим Суини отмечает, что это зависит от того, что Epic берет разумный процент от дохода. Если этот процент увеличится до 30%, разработчики могут изменить свою стратегию.
Моё мнение
У PC-геймеров гораздо больше возможностей для покупки игр, чем у пользователей Quest. На ПК можно покупать игры в таких магазинах, как Steam, Epic Games Store и GOG, но у Quest ограничены возможности покупки.
Однако, нам не следует слишком тесно сравнивать эти ситуации. Meta предлагает скидки на гарнитуры Quest с ожиданием получения прибыли от покупок приложений – стратегия, которая давно является стандартной практикой для производителей консолей.
Пока пользователи Quest могут устанавливать приложения из источников, отличных от официального Horizon Store — используя такие инструменты, как SideQuest для sideload Android приложений — эти альтернативы вряд ли станут серьезной конкуренцией в ближайшее время.

Meta, вероятно, не будет блокировать пользователей от sideloading приложений, но компании, конкурирующие с ними, все еще опасаются неодобрения со стороны Meta. SideQuest, например, теперь в основном помогает пользователям находить и устанавливать приложения, и многие из этих приложений связаны с официальным Horizon Store от Meta.
Судя по тому, что я понимаю, Meta, вероятно, не допустила бы какой-либо реальной конкуренции своему магазину приложений на платформе Quest. Это похоже на то, как Apple не позволяет Epic Games предлагать свой Games Store на iPhone – ситуация, которая привела к крупному судебному процессу в 2021 году, который Apple в основном выиграла.
Без конкуренции у компаний мало стимулов для улучшения своих услуг. Мы видим, как это происходит, поскольку Epic Games Store пытается привлечь пользователей из Steam, предлагая более низкие комиссии и бесплатные игры. В настоящее время Steam забирает 30% от дохода, которые снижаются до 25% после того, как разработчик заработает 10 миллионов долларов, а затем до 20% после 50 миллионов долларов.
Смотрите также
- Теория безумного возвращения Чоты в сериале «Алиса в Пограничье», сезон 3
- Как получить все достижения/трофеи в Arc Raiders.
- Best Arena Breakout: бесконечные настройки ПК для высокого FPS и графики
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Новый фильм Ника Оффермана: Темная эволюция ярости Америки!
- ARC Raiders: Где использовать ключ наблюдения за плотиной
- Где найти грузовой контейнер JKV в Stella Montis в Arc Raiders
- Как вызвать и победить Кровавую Деву в Diablo 4: локация, награды и многое другое
- Где найти Хранилище семян в Исследовательском здании в Arc Raiders
- Hytale была возрождена благодаря тому, что её создатели выкупили права у Riot.
2026-03-13 16:25