Бывший президент Nintendo объясняет, почему компания никогда не делает скидки на игры.

Реджи Фильс-Эйм, бывший президент Nintendo of America, стал лицом Nintendo для целого поколения североамериканских геймеров – включая меня. Мне невозможно вспомнить время его руководства компанией, не представляя его, будь то его шутливые споры с Джеффом Кигли или его ключевая роль в запуске первых презентаций Nintendo Direct.

В пятницу Реджи Филс-Эйме выступил в Нью-Йоркском университете. Во время часовой беседы он обсудил много вещей, но особенно сосредоточился на ценовой политике Nintendo, которая часто вызывает споры.

Киотское мастерство и меняющийся мир

Фильс-Эм начал эту часть лекции с сравнения темы с Киото, красивым и исторически важным городом в Японии. Киото был домом для императорского дворца на протяжении сотен лет и обладает особой атмосферой – я настоятельно рекомендую всем, кто посещает Японию, найти время, чтобы испытать это на себе; вы быстро поймете, о чем я говорю.

Город также хорошо известен высоким качеством своих изделий ручной работы, таких как лён, фарфор и керамика. Nintendo стремится к аналогичному уровню отточенности, и Fils-Aime отмечает, что многие современные игры выпускаются недоделанными, требуя большого обновления в первый день для добавления недостающих функций. Хотя Nintendo иногда тоже поступает так, она обычно предпочитает выпускать игры, которые являются завершёнными и полностью функциональными с самого начала.

Здесь мы переходим к ценам:

Иногда мы сталкиваемся с возражениями клиентов по поводу ценообразования, но мы не предлагаем скидки на наши игры. Например, The Legend of Zelda: Breath of the Wild никогда не продавалась нами со скидкой, от запуска и до конца. В то время как розничные продавцы иногда могут выбирать проведение акций, мы никогда не снижаем наши цены. Наш подход заключается в предоставлении полной, высококачественной игры по справедливой цене, и эта цена останется неизменной.

Однако он вскоре скорректировал свой подход, понимая, что всё изменилось. Fils-Aime отмечает, что гибкость может быть очень полезной.

Я искренне верю, что нам нужен новый подход в современном мире. Предприятиям следует тщательно обдумывать, что они продают и какой была бы справедливая цена, а не просто придерживаться заранее установленной цены. Речь идет о внимательности и клиентоориентированности на рынке.

Интересно то, что он не предлагает Nintendo просто снизить цены на свои игры. Вместо этого он говорит, что Nintendo и другие компании должны быть более гибкими и определять оптимальную цену для каждой игры индивидуально. Это соответствует недавнему подходу Nintendo с тех пор, как ушёл Reggie, где мы видим всё большую разницу в ценах между играми Switch. Хотя некоторая вариация цен всегда существовала, диапазон между более низкими и более высокими ценами для отдельных игр становится всё более заметным.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о ценах на Nintendo.

Curious about why prices vary? Subscribe to the newsletter for deeper analysis of Nintendo’s pricing strategy and what those choices mean for players, with clear context to help you evaluate each game’s value.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Понятно, что многие люди не решаются заплатить 79,99 долларов за Mario Kart World – это довольно высокая цена! Но если взглянуть на другие игры Nintendo, Donkey Kong Bananza стоит 69,99 долларов, новая игра Splatoon будет стоить 49,99 долларов, и даже такая большая игра, как Final Fantasy 7 Rebirth, стоит 49,99 долларов. Небольшие ремастеры, такие как Bravely Default Flying Fairy HD, стоят около 39,99 долларов. Хотя цена Mario Kart кажется высокой, Nintendo показывает, что они предлагают различные ценовые категории, и я думаю, что это хорошая стратегия, особенно на сегодняшнем рынке.

Смотрите также

2026-05-03 02:35