
Реджи Фильс-Эйм, бывший президент Nintendo of America, стал лицом Nintendo для целого поколения североамериканских геймеров – включая меня. Мне невозможно вспомнить время его руководства компанией, не представляя его, будь то его шутливые споры с Джеффом Кигли или его ключевая роль в запуске первых презентаций Nintendo Direct.
В пятницу Реджи Филс-Эйме выступил в Нью-Йоркском университете. Во время часовой беседы он обсудил много вещей, но особенно сосредоточился на ценовой политике Nintendo, которая часто вызывает споры.
Киотское мастерство и меняющийся мир

Фильс-Эм начал эту часть лекции с сравнения темы с Киото, красивым и исторически важным городом в Японии. Киото был домом для императорского дворца на протяжении сотен лет и обладает особой атмосферой – я настоятельно рекомендую всем, кто посещает Японию, найти время, чтобы испытать это на себе; вы быстро поймете, о чем я говорю.
Город также хорошо известен высоким качеством своих изделий ручной работы, таких как лён, фарфор и керамика. Nintendo стремится к аналогичному уровню отточенности, и Fils-Aime отмечает, что многие современные игры выпускаются недоделанными, требуя большого обновления в первый день для добавления недостающих функций. Хотя Nintendo иногда тоже поступает так, она обычно предпочитает выпускать игры, которые являются завершёнными и полностью функциональными с самого начала.
Здесь мы переходим к ценам:
Иногда мы сталкиваемся с возражениями клиентов по поводу ценообразования, но мы не предлагаем скидки на наши игры. Например, The Legend of Zelda: Breath of the Wild никогда не продавалась нами со скидкой, от запуска и до конца. В то время как розничные продавцы иногда могут выбирать проведение акций, мы никогда не снижаем наши цены. Наш подход заключается в предоставлении полной, высококачественной игры по справедливой цене, и эта цена останется неизменной.
Однако он вскоре скорректировал свой подход, понимая, что всё изменилось. Fils-Aime отмечает, что гибкость может быть очень полезной.
Я искренне верю, что нам нужен новый подход в современном мире. Предприятиям следует тщательно обдумывать, что они продают и какой была бы справедливая цена, а не просто придерживаться заранее установленной цены. Речь идет о внимательности и клиентоориентированности на рынке.
Интересно то, что он не предлагает Nintendo просто снизить цены на свои игры. Вместо этого он говорит, что Nintendo и другие компании должны быть более гибкими и определять оптимальную цену для каждой игры индивидуально. Это соответствует недавнему подходу Nintendo с тех пор, как ушёл Reggie, где мы видим всё большую разницу в ценах между играми Switch. Хотя некоторая вариация цен всегда существовала, диапазон между более низкими и более высокими ценами для отдельных игр становится всё более заметным.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о ценах на Nintendo.
Понятно, что многие люди не решаются заплатить 79,99 долларов за Mario Kart World – это довольно высокая цена! Но если взглянуть на другие игры Nintendo, Donkey Kong Bananza стоит 69,99 долларов, новая игра Splatoon будет стоить 49,99 долларов, и даже такая большая игра, как Final Fantasy 7 Rebirth, стоит 49,99 долларов. Небольшие ремастеры, такие как Bravely Default Flying Fairy HD, стоят около 39,99 долларов. Хотя цена Mario Kart кажется высокой, Nintendo показывает, что они предлагают различные ценовые категории, и я думаю, что это хорошая стратегия, особенно на сегодняшнем рынке.
Смотрите также
- Euphoria Season 3: Every Song That Playes in Nate and Cassie’s Wedding
- Обзор 3-й серии 3-го сезона «Эйфории»: «Баллада о Паладине»
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Обзор 5-й серии 5-го сезона сериала «The Boys»: «One-Shots»
- Лучшие сборки и командные составы для Ханиель в NTE
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Ремейк Max Payne 1+2 может выйти к концу 2026 года.
- Почему вы многое упускаете, если не смотрите спин-оффы «Ходячих мертвецов»
- Обзор DJI Neo
2026-05-03 02:35