
Джош Сойер, режиссёр Fallout: New Vegas, считает, что ролевые игры должны предлагать очень детальные настройки сложности, чтобы создать более увлекательный опыт для игроков.
Сойер обсудил настройки сложности в видео на YouTube, объяснив, что команда уже экспериментировала с более детальными опциями через моды для игр, таких как The Witcher 3, Cyberpunk 2077, и Baldur’s Gate 3. Один из фанатов спросил, будут ли серьезные недостатки у создания аналогичной системы для их текущей игры, или это то, чем большинство игроков не будут пользоваться.
Сойер считает, что текущие настройки сложности в игре вполне приемлемы. Он предполагает, что если бы реализация этого не стоила ничего, он бы позволил игрокам полностью настраивать сложность и иметь полную свободу в изменении игровых данных – по сути, позволяя игрокам менять всё, что они хотят.
Сойер описывает отход от простого обозначения игроков как ‘лёгких’ или ‘сложных’. Вместо этого он сосредотачивается на почему люди играют. Он спрашивает: ‘Чего игроки надеются испытать?’ Например, он определяет ‘Исследователей’, которые просто хотят развлечься, и ‘Выживальщиков’, которые предпочитают реалистичный, глубоко вовлекающий игровой процесс.
Сойер считает, что предоставление игрокам более конкретных настроек сложности стало бы значительным улучшением, и чувствует, что должен уделить этому более высокий приоритет.
Смотрите также
- Re:ZERO Сезон 4: Гид по эпизодам: Расписание выхода и когда выйдет следующая серия
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Почему злодеи — самые знаковые персонажи H YT
- Топ 5 лучших аксессуаров в Sailor Piece (& Как их получить)
- Воительница и Варварский Король: Полное руководство по эпизодам: Когда выйдет следующий эпизод на Crunchyroll?
- The Boys Сезон 5: Расписание эпизодов: Когда выйдут новые эпизоды?
- Как получить собираемые предметы, гардероб и сундук с коллекционными предметами в Crimson Desert?
- No Man’s Sky: ВСЕ улучшения экзокостюма и как их получить
- Руководство по трофеям Graveyard Keeper: Как получить все достижения?
- Съемки фильма о Zelda завершены в преддверии премьеры в 2027 году.
2026-01-27 19:42