Исследование послеигровой депрессии выявило игроков в ролевые игры как наиболее уязвимых.

Исследователи из SWPS University изучили, как игроки чувствуют и ведут себя после завершения игры. Они обнаружили, что у многих людей возникали трудности с переключением на новые занятия, такие как запуск другой игры или просмотр телевизора, и они не сразу стремились погрузиться во что-то другое.








