
Странно, когда игра с сильными антикапиталистическими темами и политическими посланиями финансируется такой огромной компанией, как Microsoft. Мы видели это в прошлом году с объявлением The Outer Worlds 2 по цене 80 долларов. Как отметила моя коллега Jade King, это ставит вопрос о том, насколько эффективной может быть критика игры, когда она поддерживается одной из самых богатых компаний в мире.
Инди-игра All Will Rise представила себя как судебную драму, где игроки, выступая в роли экологических активистов, борются с коррумпированным миллиардером, обвиняемым в уничтожении реки, смело спрашивая игроков, готовы ли они дать отпор тем, кто причиняет вред планете. Однако Microsoft, издатель игры, столкнулся с критикой за свою причастность к спорным вопросам – включая его акцент на ИИ, предоставление технологий Силам обороны Израиля на фоне обвинений в геноциде и увольнение протестующих сотрудников. Это сделало посыл игры о борьбе с могущественными, разрушительными силами неискренним.
Speculative Agency, команда разработчиков игр, в состав которой входят создатели Horizon, Sable, Thirsty Suitors и Boyfriend Dungeon, впервые узнала о кампании ‘No Games For Genocide’ в конце прошлого года. Эта кампания — объединение разработчиков, профсоюзных организаторов и журналистов, работающих над разрывом связей между игровой индустрией и поддержкой геноцида, военных преступлений и военно-промышленного комплекса. Команда поделилась с PC Gamer, что первоначально приняла финансирование от Microsoft, потому что они финансировались сами и были рады возможностям. Однако, узнав о бойкоте, они начали рассматривать, могут ли они все еще участвовать.
После возврата средств Microsoft, All Will Rise собрал €33 000.
Мы уже приближаемся к 700 спонсорам и движемся к €40K! С менее чем двумя неделями до конца нашего #Kickstarter, убедитесь, что вы присоединитесь к борьбе, иначе можете упустить возможность! 🔗: www.kickstarter.com/projects/spe… #IndieGame #GameDev #IndieDev
— All Will Rise by Speculative Agency (@allwillrise.bsky.social) 2026-03-11T17:29:25.398Z
Принятие решения двигаться вперед было сложным, и оно могло поставить весь проект под угрозу. Финансирование всегда является проблемой, а отказ от сотрудничества с Microsoft означал потерю доступа к игрокам Xbox – огромной потенциальной аудитории. Однако команда в конечном итоге почувствовала, что потенциальные выгоды перевесили риски.
Согласно информации от Speculative Agency, сильный импульс и важность кампании ‘No Games for Genocide’ в конечном итоге оказались решающими в убеждении Microsoft пересмотреть свое участие в продолжающемся конфликте. Несмотря на риск потерять поддержку Microsoft, команда успешно собрала €33,000 через Kickstarter – более чем в три раза превысив их первоначальную цель в €10,000.
Подпишитесь, чтобы читать глубокие аналитические статьи об этике в игровой индустрии.
Группа призвала коллег по отрасли присоединиться к их обещанию не поддерживать геноцид, которое называется ‘No Games for Genocide’. Они верят, что даже небольшие усилия могут иметь большое значение, и надеются, что широкое участие разработчиков и студий может привести к реальным изменениям. В конечном итоге, они заявили, что не будут ставить прибыль выше своих моральных принципов.
Смотрите также
- Теория безумного возвращения Чоты в сериале «Алиса в Пограничье», сезон 3
- Как получить все достижения/трофеи в Arc Raiders.
- Best Arena Breakout: бесконечные настройки ПК для высокого FPS и графики
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- Новый фильм Ника Оффермана: Темная эволюция ярости Америки!
- Как вызвать и победить Кровавую Деву в Diablo 4: локация, награды и многое другое
- ARC Raiders: Где использовать ключ наблюдения за плотиной
- Где найти грузовой контейнер JKV в Stella Montis в Arc Raiders
- Где найти Хранилище семян в Исследовательском здании в Arc Raiders
- Полное руководство по типам урона и реакциям в Arknights: Endfield.
2026-03-13 14:04