Актёр, озвучивший Metal Gear Solid Snake, не понимал сюжет во время записи для игры.

Сага Metal Gear печально известна своей сложностью – она намного сложнее, чем просто немного запутанная, особенно учитывая, насколько точно она предвосхитила некоторые реальные события. С элементами, такими как наноботы, клоны, интернет-мемы и колоссальные роботы, она заставляет задуматься каждого, даже главного героя, Snake. Недавно Дэвид Хейтер, который озвучивал Snake, признался, что не до конца понял сюжет, пока работал над играми.

Честно говоря, меня это нисколько не удивляет! С играми Кодзимы всё всегда немного… странно. Помните, как Мадс Миккельсен говорил, что был совершенно потерян во время создания Death Stranding? Что ж, Дэвид Хейтер только что сказал нечто похожее – он сам с трудом понимал сюжет! Но он фактически признался, что это нормально, и ему не нужно понимать всё, чтобы выполнять свою работу. Это просто классический Кодзима, верно?

The Kojima Effect

Во время интервью с Fall Damage, как сообщает GamesRadar, Дэвид Хейтер признался, что в целом понимает сюжет Metal Gear Solid, но не утверждает, что понимает каждую деталь.

Я не до конца понимал всё во время записи. Часто мне просто говорили прочитать строки, даже если я их не понимал. Но это часть того, что делает Metal Gear особенным. В истории, персонажах и деталях столько глубины, что невозможно охватить всё даже после многократного прохождения. Именно это создаёт такой правдоподобный, захватывающий и приятный мир.

Не совсем вина Хейтера в том, что он не до конца понял сюжет, особенно во время работы над игрой. Вероятно, ему не предоставили все детали во время записи. К тому же, многие игроки были сбиты с толку сюжетом даже после прохождения игр, поэтому его замешательство вполне понятно.

Хотя новостей о новой игре Metal Gear Solid нет, по сообщениям, Sony одобрила экранизацию. Адаптация сложного сюжета для фильма станет сложной задачей, и многим зрителям она может показаться запутанной.

Смотрите также

2026-04-27 09:35