Fallout: London пока не превратился в Fallout 4-подобный центр новых квестов и модов-расширений, и у его руководителя есть теории, почему.

Команда, стоящая за Fallout: London, полной переделкой Fallout 4, надеялась, что моддинг-сообщество подключится к улучшению их творения после релиза в 2024 году. Хотя появилось много небольших изменений и дополнений к их постапокалиптической версии Лондона, пока не появилось никаких крупных новых квестов или расширений игрового мира.

Было интересно наблюдать за тем, как всё развивалось до сих пор, особенно учитывая, что команда Fallout: London оказывала поддержку другим моддерам, пытающимся создавать аналогичный контент. Ведущий разработчик Дин Картер – или ‘Prilladog’, как его знают – определенно это заметил, и он поделился своими мыслями о том, почему мы не видели столько нового от других создателей, сколько, возможно, ожидали.

В недавнем интервью с Esports.net Картер объяснил, что некоторые идеи квестов были вырезаны из игры и не включены ни в один из планируемых DLC. Хотя команда обсуждала эти идеи, у них не было ресурсов для их реализации, прежде чем двигаться вперед как компании. Картер призвал моддеров взяться за эти заброшенные квесты, сказав, что команда разработчиков будет рада видеть, как фанаты расширяют игру, и что сами они являются моддерами в душе и приветствуют вклад сообщества.

Он отметил, что, хотя его команда общалась со многими небольшими создателями модов, они не видели такого же огромного притока масштабного контента – такого как дополнительные квесты и приключения – как это обычно происходит с официальными играми Fallout. Регулярно проверяя страницу Fallout: London Nexus Mods, он обнаружил пока около 600 модов, в основном состоящих из полезных изменений игрового процесса или небольших дополнений, таких как новые дома для игроков. Хотя несколько модов от создателя по имени WitherAwayyy потенциально могут быть расширены до более крупного контента, в настоящее время они скорее исключение, чем правило.

Картер упомянул, что они предложили помощь тем, кто изучает новый контент, но не знают о каких-либо предстоящих расширениях или новых областях. Он добавил, что это не является большой проблемой, поскольку ‘Fallout: London’ приятен даже без модификаций, и многие создатели модов могут предпочесть сохранить его таким. Однако он считает потенциал для многослойного моддинга – модов, построенных на основе других модов – особенно интересным, поскольку это относительно редкая возможность в сообществе моддинга Fallout.

Картер считает, что проблемы, с которыми сталкиваются моддеры, происходят из-за сложной структуры игры. Он объяснил, что создание игры внутри другой игры вносит проблемы со стабильностью и усложняет моддинг. Он также думает, что возраст Fallout 4 является фактором, поскольку многие моддеры перешли к более новым проектам. На самом деле, он сомневается, что его команда вернется к моддингу Fallout 4 снова, учитывая эти ограничения.

Fallout: London, возможно, не достигнет высот любимой фанатами Fallout: New Vegas, но всё же имеет несколько интересных бесплатных материалов на подходе. Первое дополнение, Last Orders, должно быть выпущено очень скоро, а за ним последует ещё одна сюжетная линия, похожая на сюжетную линию Yes Man в New Vegas, в DLC Wildcard.

Смотрите также

2026-01-13 16:25