
Я заметил кое-что интересное, когда писал о видеоиграх: они, кажется, уникальны тем, что игрокам действительно нравит ощущение потерянности или дезориентации. Это закономерность, которую я неоднократно наблюдал.
Неважно, какую игровую систему используют люди, кем они являются или какие игры им нравятся, всегда существовала сильная привлекательность в виртуальном переживании приключений на бездорожье – и видеоигры – лучший способ это сделать.
Никакая другая форма развлечений не сравнится с силой нашей индустрии, способной полностью погрузить вас в другой мир, позволяя прожить новую жизнь – даже если это означает чувство потерянности и неуверенности в том, что делать.
Итак, чтобы выделить игры, которые по-настоящему воплощают ощущение исследования и тайны, вот список из десяти Metroidvania игр, идеально подходящих для игроков, которым нравится чудесно теряться.
10. Ender Lilies: Quietus of the Knights
Серьезность содержания

Несмотря на то, что Ender Lilies: Quietus of the Knights явно заимствует идеи из известных современных игр, ей удается создать уникальное ощущение как тайны, так и направления для игрока.
В игру легко включиться и играть без прохождения, позволяя вам насладиться полным опытом без особых проблем – при условии, что вы заинтересованы в её мире и можете понять свои цели.
В целом, за игровым процессом легко следить, за исключением скрытой концовки, он держит вас в напряжении, намеренно не показывая вам всё. Это означает, что вы всегда будете исследовать и самостоятельно разбираться во всём.
Возможно пройти Ender Lilies, не исследуя всё, но чтобы по-настоящему ощутить игру, вам часто придется искать скрытые призывы, полезные предметы и, самое главное, путь к наилучшей возможной концовке.
9. Moonscars
Слишком Много Тьмы
У меня всегда были немного противоречивые чувства к Moonscars. Она отличается от других игр, в которые я играл, и честно говоря, я до сих пор не уверен, боролся ли я с ней, потому что был недостаточно хорош, или игра намеренно была запутанной. Это чувство преследует меня!
Я часто чувствовал себя потерянным и не был уверен, иду ли я правильным путем. Возможно, это была постоянная необходимость возвращаться назад, вид всех темных областей или просто то, как было сложно, когда я умирал, но я никак не мог сориентироваться.
Я знаю, что это типично для игр вроде этой, но даже несмотря на то, что я поиграл во много Metroidvanias, я был необычайно смущен относительно своих целей и причин, стоящих за моими действиями в этой игре.
Честно говоря, если бы Moonscars была немного длиннее, я, вероятно, полюбил бы её ещё больше. Это одна из тех игр, где ты в конечном итоге всё понимаешь, не потому, что она блестяще спроектирована, а потому, что не так уж много мест, куда можно пойти. И, на удивление, это меня совершенно не беспокоило!
8. Rabi-Ribi
Прощай, Линейность
Несмотря на несколько простой внешний вид, Rabi-Ribi – это фантастическая Metroidvania, которая действительно заставляет вас почувствовать награду за исследование её мира, благодаря продуманной системе развития персонажа.
Хотя этот жанр обычно не претерпевает больших изменений при повторных прохождениях, эта игра является заметным исключением, предлагая действительно открытый дизайн, благодаря которому каждое новое прохождение ощущается по-разному.
Эта игра не следует тенденциям других подобных проектов и действительно делает акцент на свободе игрока – вы можете исследовать и выполнять задания практически в любом порядке. Это может показаться немного ошеломляющим поначалу, особенно если вы привыкли к более линейным, современным Metroidvania играм, где прогрессия более структурирована.
Освоить её оказалось на удивление сложно, хотя эта изначальная борьба на самом деле является большой частью того, почему люди так любят Rabi-Ribi.
7. Sundered
В поисках человечности
Хотя Sundered и не является полноценной рогаликом с полностью процедурной генерацией, её карты меняются каждый раз, когда вы умираете, создавая удивительный и непредсказуемый опыт.
В конечном счете, игра никогда не позволяет вам почувствовать себя в полной безопасности, и это идеально соответствует сюжету: человечество находится на грани уничтожения, и могущественные враги не остановятся ни перед чем, чтобы победить вас.
Честно говоря, это потрясающе, но и очень раздражает! Сам мир остаётся прежним, но добраться до ключевых локаций всегда по-разному. Они меняют дизайн уровней и врагов каждый раз, так что невозможно предсказать, что ждёт за углом. Это сильно затрудняет взаимодействие с картой, потому что нельзя полагаться на мышечную память или предыдущий опыт.
Это не полностью разрушит ваши планы, но надёжно беспокоит, создавая чувство неспокойствия, которое на самом деле улучшает впечатление.
6. Blasphemous
Повествовательная путаница, Пространственная путаница
Всем нравится, насколько уникален и захватывающим является мир Blasphemous, но люди редко говорят о том, насколько хорошо этот мир на самом деле спроектирован.
Первая игра в серии ощущается менее отполированной, чем последующие части. В то время как её продолжение может похвастаться плавной и текучей анимацией, оригинал имеет более грубый вид, который на самом деле дополняет его суровую историю, и эта сырость переносится на игровой процесс.
Несмотря на то, как раздражает умирать от падения на шипы, сложный сюжет игры часто делает игровой процесс запутанным. Часто непонятно, куда идти дальше, что приводит к большому количеству бесцельных блужданий без особой помощи от самой игры.
Честно говоря, самая сложная часть игры – это не битвы с боссами, а понимание того, куда идти и как продвигаться дальше. Это, вероятно, понравится игрокам, которым больше нравится исследовать и решать головоломки, чем сражаться.
5. Aeterna Noctis
Внушительность Неизведанного
Если вам когда-либо кажется, что вы действуете наугад и не уверены, что двигаетесь в правильном направлении, игра Aeterna Noctis – это, по сути, один длинный, импровизированный опыт.
Я много ошибался – с боссами, сложным платформингом и даже с тем, как были спроектированы уровни – но я продолжал преуспевать, потому что игра позволяет делать так много неожиданных вещей, которые каким-то образом работают.
Честно говоря, я часто чувствовал себя потерянным во время игры. Я не был уверен, что прохожу игру так, как задумывали создатели, или даже нахожу вещи в правильном порядке. Дизайн мира был красивым, но также затруднял понимание того, куда идти, потому что враги и интерактивные объекты сливались с пейзажем.
Поскольку Aeterna Noctis – это очень длинная игра, насыщенная контентом, вы можете ожидать, что почувствуете себя потерянным – и останетесь в таком состоянии – на значительное время.
4. Salt and Sanctuary
Наследник Soulsborne в 2D
За последние десять лет игры от FromSoftware оказали большое влияние на жанр Metroidvania, и мало какие игры демонстрируют это влияние так явно, как Salt and Sanctuary.
Эта игра преуспевает в своем детализированном мире, игровом процессе action RPG, бесшовных переходах между областями и развитии персонажа. Особенно заметно, как игра сразу же позволяет вам получить доступ ко многим различным локациям и комнатам, даже если у вас еще нет всего необходимого для их полного исследования.
Многое из того, что делает эту игру особенной, спрятано в сложных платформах и неожиданных действиях. Как и Dark Souls, она не ведёт игроков за руку, а вместо этого отдаёт приоритет реалистичному миру, который побуждает вас исследовать и открывать вещи самостоятельно.
Обнаружение скрытых платформ и, казалось бы, смертельных падений, от которых на самом деле можно спастись, показывает, что Salt and Sanctuary полна сюрпризов. Вы быстро понимаете, что никогда не сможете полностью освоить игру, так как за каждым углом вас ждёт что-то новое.
3. Tunic
Мыслить сложнее, чем сражаться.
Большинство экшен-игр сосредоточены на быстрой реакции и умелом управлении, но Tunic отличается. Она действительно заставляет вас думать, чтобы продвинуться вперед, и это делает её особенной.
Эта игра относится к категории ‘Metroidbrainia’, что означает, что она известна сложным игровым процессом. Хотя сражения и сложные, настоящая сложность заключается в исследовании сложного мира и поиске своего пути.
Поскольку в игре Tunic используется язык, который никто не узнаёт, суть игрового процесса заключается в обнаружении страниц из руководства к игре — эти страницы постепенно объясняют, как играть и что всё делает. Однако, выяснение всего таким образом требует больших усилий и решения головоломок.
Эта игра не ведёт вас за руку. Здесь нет очевидных подсказок, полезных персонажей или чётких инструкций. Она бросает вам вызов, чтобы вы сами разобрались во всём, что отлично, если вам нравится экспериментировать и пробовать разные подходы к решению проблем.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о Metroidvania и игровой индустрии.
Давайте пока не будем беспокоиться о невероятно сложном финальном боссе. Честно говоря, просто добраться до неё и выяснить, как ей наносить урон, станет вашей самой большой проблемой на первых порах.
2. Hollow Knight
Мир, с которым можно установить связь.
Когда я думаю о лучших видеоиграх 2010-х годов, Hollow Knight выделяется. Она идеально передает это прекрасное чувство исследования и открытия чего-то нового, что я действительно люблю в играх.
Халлонест предлагает очень мало прямых указаний. Он предоставляет лишь основные элементы, чтобы удержать вас внутри, оставляя вам возможность исследовать и открывать истинный размер и масштаб своего мира самостоятельно.
Игровой мир кажется пустым, потому что по отношению к размеру территорий и количеству испытаний здесь не так много персонажей или городов. Отсутствие ориентиров затрудняет ориентацию, так как не хватает чего-либо, что помогло бы вам найти свой путь.
Окей, так, играя в Hollow Knight, вы быстро понимаете, что игра ничего вам не говорит. Серьёзно, всё зависит от вас, чтобы понять, куда идти и что делать. Будь то случайное попадание в скрытую сюжетную линию, охота за каждой модернизацией или даже открытие истинной концовки, вам остаётся только исследовать и открывать всё самостоятельно. Это возлагает на меня, как на игрока, всю ответственность за поиск всех секретов и путей, что довольно круто, но и немного пугающе!
Исельда продаёт карты и маркеры, чтобы помочь вам отслеживать ваши цели, но они кажутся незначительными по сравнению с волнением от открытия мира, который не хочет быть исследованным. Это небольшая помощь против ошеломляющего опыта пребывания в по-настоящему дикой среде.
1. Animal Well
Полный когнитивный вызов
Я редко встречаю игры с загадками, столь сложными и продуманными, как Animal Well. Даже карта игры ощущается как головоломка, которую нужно решить.
Эта игра не так-то просто начать играть. В ней представлены совершенно новые игровые механики, действительно сложные головоломки и огромный, взаимосвязанный мир, хотя его локации и находятся далеко друг от друга. Определённо, потребуется приложить некоторые усилия, чтобы в ней разобраться!
Вы начинаете в центральной области, понимаете, как что-то работает, и чувствуете, что освоили это. Но затем, внезапно, проходит час, и вы лихорадочно ищете повсюду – даже делаете глупости, например, крутите волчок – только чтобы найти последний спрятанный предмет, чтобы продолжить играть.
Animal Well – это поистине уникальная игра с самого начала. Но именно то, как сделана игра, делает её такой таинственной и захватывающей – трудно словами передать, насколько она увлекательна.
Вскоре вы обнаружите, что доступно гораздо больше инструментов, чем вы могли себе представить, а испытания на удивление сложны. Но именно это делает игру такой захватывающей – постоянное ощущение тайны, которое постепенно уступает место полному пониманию.
Смотрите также
- Маколей Калкин готов подать в суд на Трейси Сайрус из-за шокирующих обвинений против Бренды Сонг!
- Прогноз нефти
- Каждый сезон Настоящего детектива по рейтингу от худшего к лучшему
- Лучшие сборки, команды, оружие и экипировка для Endministrator в Arknights: Endfield.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Где найти каждую книгу, которую Аполлон просит в библиотеке в Arc Raiders
- Стоит ли покупать доллары за бразильские реалы сейчас или подождать?
- Коллекционер карт Pokemon TCG пытается приобрести каждую карту Кабуто первого издания.
- Обзор принтера HP Smart Tank 580
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
2026-01-13 01:42