
Я читал Polygon ранее и наткнулся на кое-что действительно интересное от Jennifer Hale! Они спросили ее, какая сцена из всей трилогии Mass Effect больше всего на нее повлияла, и мне не терпится узнать, что она ответила. Она легенда, так что ее ответ наверняка будет мощным.
Хейл неизменно предлагает вдумчивые перспективы, и это интервью не стало исключением. Хотя её эмоциональная реакция на прощание конкретного турианца была поразительной, меня не менее впечатлили её мысли о том, насколько важна приверженность Mass Effect принципам инклюзивности для игроков.
Что-то заставило меня взять телефон.

Ремастер 2021 года, известный как Legendary Edition, действительно сильно затронул Дженнифер Хейл, даже просто по трейлеру. Особенно её тронуло включение ‘FemShep‘, учитывая, как мало оригинального маркетинга было сосредоточено на женской версии Командира Шепарда. Это заставило её немедленно захотеть установить связь с сообществом Mass Effect. Она предпочитает термин ‘сообщество’ вместо ‘поклонников’, чувствуя, что он лучше отражает связь, которую они все разделяют.
Дженнифер Хейл предпочитает не называть свою аудиторию «фанатами». Она считает, что «сообщество» — более точный термин, рассматривая их как неотъемлемую часть общего опыта, который предлагает игра. Она глубоко тронута тем, насколько много значит игра для людей.
Очевидно, что Дженнифер Хейл — выдающаяся актриса. Увидев реакцию на трейлер, она была глубоко тронута. Люди говорили, что это мощный пример репрезентации, и это действительно нашло отклик в её душе. Это особенно значимо для Хейл, потому что она помнит время, когда к женщинам относились неравноправно, и просмотр трейлера подчеркнул, как далеко всё продвинулось.
Легко привыкнуть к ощущению, что тебя не замечают, и ты даже не осознаешь этого, пока кто-то не начинает относиться к тебе исключительно хорошо. Тогда ты понимаешь, лишен ли ты чего-то.
Несмотря на некоторую первоначальную маркетинговую кампанию, которая недостаточно подчеркивала женского персонажа Шепард, серия Mass Effect всегда была лидером в вопросах инклюзивности. Продолжения, выпущенные в 2010 и 2012 годах, были особенно прогрессивными для своего времени. В то время как первая игра не была особо сосредоточена на разнообразных отношениях, многие фанаты нашли утешение в Mass Effect 2 и 3, которые предлагали значимые романтические варианты помимо традиционных гетеросексуальных пар.
Я сразу понял, насколько эта игра подчеркнула, кого видят и кого не видят или включают. Это действительно отозвалось у многих людей, и я не думаю, что можно преувеличить, насколько важным было это чувство представительства.
Оглядываясь назад, BioWare действительно преуспела. Их игры предлагали хорошо проработанные романтические опции для различных предпочтений, и даже несмотря на то, что я гетеросексуал, было удивительно видеть реакцию моих друзей, когда они осознавали, что эта масштабная космическая приключенческая серия действительно представляет их, что было смелым шагом на тот момент.
Смотрите также
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Sharp и крупнейшая телекоммуникационная компания Японии представили легкие AR-очки MiZRA
- Где можно посмотреть сезон 27 сериала ‘Южный Парк’? Опубликован путеводитель по эпизодам и расписание выхода.
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Глифы и порталы в No Man’s Sky: как их найти и использовать?
- Этот недооценённый сериал на Hulu может стать лучшим триллером-драмой в 2025 году
- 10 научно-фантастических скрытых жемчужин, которые вы можете посмотреть бесплатно
- Все аниме-сериалы и фильмы, выходящие в январе 2026 года.
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Какие лучшие модификации оружия в Arc Raiders?
2026-01-12 03:05