
В Terra Invicta расширение в космос — это значительное предприятие, предлагающее уровень сложности, сопоставимый с игрой на Земле. Первым шагом к колонизации космоса является строительство мест обитания.
Эти необходимые члены экипажа, называемые ‘habs’, являются основой вашего расширения по всей галактике. Они позволяют вам собирать ресурсы, строить корабли и, в конечном итоге, сражаться с вашими противниками.
Что такое Habs?

В игре существует два основных типа мест обитания. Это космические станции, которые вращаются вокруг планет или остаются в точках Лагранжа, и аванпосты, построенные непосредственно на поверхности планет. Для обоих типов используются одни и те же модули местообитания, но они функционируют по-разному в зависимости от их местоположения.
В целом, вы можете строить космические станции где угодно на орбите планеты. Однако аванпосты отличаются – у каждой планеты или луны есть лишь несколько подходящих для них мест, и каждое место предоставляет уникальное количество ресурсов.
Как строить Хабы
Создание сред обитания — простая задача. Вы начнете со строительства космической станции. Для этого сначала потребуется Boost, который можно получить от определенных Организаций и путем выделения Investment Points в приоритет Boost в рамках нации.
После сбора достаточного количества Boost, просто отдалитесь при просмотре планеты, и вы увидите появившуюся кнопку. Она позволит вам построить космическую станцию, вращающуюся вокруг планеты. Вы можете сделать это на любой планете, но время строительства будет варьироваться – доставка материалов с Земли на более удалённые планеты займёт больше времени.
Если вы хотите построить базу на другой планете или луне, вы начнете с отправки разведывательного зонда для исследования местности. Как только это будет сделано, вы сможете разместить свою базу в любом подходящем месте. Помните, что место, где вы строите, повлияет на то, к каким ресурсам у вас будет доступ, поэтому выбирайте с умом!
Hab Modules
Окей, так вы строите базу, но честно говоря, поначалу она довольно простая! Она не особо что-либо делает, пока вы не начнёте добавлять модули. Она начинается с первого уровня, что круто, потому что её можно улучшить до третьего уровня, позволяя добавлять более качественные и продвинутые вещи. Когда вы строите её в первый раз, у вас будет четыре слота для модулей первого уровня, чтобы начать.
Сначала вам потребуется настроить источник питания. Солнечная энергия работает лучше всего вблизи солнца. Если вы находитесь дальше, вам придется использовать альтернативы, такие как реакторы.
После этого вы можете строить всё, что захотите! Вы можете создавать лаборатории для повышения исследований в определенных областях, кварталы, производящие доход, верфи для строительства кораблей и многое другое. Просто помните, что вам нужно будет исследовать всё, прежде чем вы сможете это построить, хотя вы всегда можете удалить существующие структуры, чтобы освободить место для новых.
Некоторые строительные части могут быть использованы только в определенных местах. Например, горнодобывающие комплексы строятся исключительно в аванпостах и всегда размещаются в самой северной ячейке.
Строительство в космосе против строительства на Земле
Когда вы начинаете планировать среды обитания для космоса, вам изначально потребуется строить их здесь, на Земле. Это включает в себя полное строительство на земле, а затем запуск их в космос. Чем больше и сложнее среда обитания, тем мощнее требуется запуск, чтобы вывести её на орбиту.
Подпишитесь на экспертные советы и руководства по строительству баз.
После того, как вы начнете получать доход от космических ресурсов – обычно после основания первой шахты – вы сможете строить структуры в космосе. Это значительно снижает вашу зависимость от Boost, так как вы можете использовать космические ресурсы вместо него.
Даже если строительство может происходить в космосе, все необходимые компоненты всё равно должны быть запущены с Земли. Из-за этого, даже если строительство в космосе более экономично, время в пути до пункта назначения не изменится. Для далёких локаций, таких как Марс, это путешествие может занять целый год в игре.
Хорошая идея построить модуль строительства как можно скорее. Этот модуль можно добавить к любой среде обитания и позволяет строить структуры, используя местные ресурсы вместо ожидания поставок с Земли, что значительно ускоряет строительство.
Мы также можем создать систему строительства на основе кораблей. Это позволит игрокам путешествовать на планету и строить структуры, не нуждаясь в повторном изготовлении строительного модуля каждый раз, когда они поселяются на новом мире.
Смотрите также
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Sharp и крупнейшая телекоммуникационная компания Японии представили легкие AR-очки MiZRA
- Где можно посмотреть сезон 27 сериала ‘Южный Парк’? Опубликован путеводитель по эпизодам и расписание выхода.
- Этот недооценённый сериал на Hulu может стать лучшим триллером-драмой в 2025 году
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Глифы и порталы в No Man’s Sky: как их найти и использовать?
- Все аниме-сериалы и фильмы, выходящие в январе 2026 года.
- Какие лучшие модификации оружия в Arc Raiders?
- Chainlink ETF: О, человечество! 😲
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
2026-01-11 04:35