
NVIDIA только что выпустила короткий трейлер, демонстрирующий потрясающую графику предстоящей Resident Evil Requiem. Трейлер подчеркивает, как технологии, такие как трассировка лучей и DLSS (глубокое обучение с супер-сэмплированием), улучшают графику игры, оживляя survival horror от Capcom.
Окей, так новый трейлер в основном показывал ту жуткую заброшенную больницу, которую мы уже много раз видели, но был один короткий кадр, который действительно привлек мое внимание! Он показал Грейс, идущую по городской улице, и она выглядела живой – мимо проезжали машины, люди спешили туда-сюда… это был действительно крутой контраст с больничными сценами, и заставил меня задуматься, что происходит!
Может ли в Resident Evil Requiem быть локация в виде городского хаба?
Странно, но освежает видеть работающий город в новой игре Resident Evil. Последние три десятилетия мы в основном исследовали руины Raccoon City или жуткие сельские местности. Легко забыть, что Resident Evil обычно не о мире после катастрофы, и что большинство людей, в отличие от Leon S. Kennedy, живут нормальной жизнью, не беспокоясь о биотехнологическом терроризме.
Мать Грейс, Алисса Эшкрофт, была убита в отеле Wrenwood, расположенном на Среднем Западе Америки. Эта сцена, вероятно, показывает, как Грейс просто направляется к отелю до трагических событий, показанных в трейлере к игре.
Трейлер представляет город двумя различными способами: днем и ночью. Это может говорить о том, что множество сцен происходят на этих улицах, или это может быть просто демонстрацией технологии NVIDIA – возможно, мы на самом деле не увидим ночной город в игре. Другая возможность заключается в том, что Леон возвращается в ту же область после Grace, возможно, в поисках пропавшего агента ФБР.
Многих людей удивляет наличие полностью функционирующего города в этой игре Resident Evil, так как они этого не ожидали. Некоторые предполагают, что в игре даже могут быть функции открытого мира, что вызывает беспокойство у некоторых игроков о том, насколько хорошо она будет работать на их системах.
Eruannster выразил некоторую обеспокоенность тем, насколько хорошо RE Engine справляется с большими открытыми областями, отметив, что он не всегда работал оптимально в таких ситуациях. Однако они добавили, что поскольку игры Resident Evil обычно имеют относительно замкнутые открытые пространства – например, несколько кварталов города – производительность может и не стать проблемой.
Подпишитесь для получения подробного освещения Resident Evil Requiem.
Меня это сразу же настораживает, RE Engine и открытая планировка плохо сочетаются, — беспокоится Sakaixx.
Хотя полностью открытый мир маловероятен для Requiem, центральная городская зона могла бы служить местом встреч и базой операций для Леона и Грейс, пока они справляются с новой угрозой.
Смотрите также
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Sharp и крупнейшая телекоммуникационная компания Японии представили легкие AR-очки MiZRA
- Где можно посмотреть сезон 27 сериала ‘Южный Парк’? Опубликован путеводитель по эпизодам и расписание выхода.
- Все аниме-сериалы и фильмы, выходящие в январе 2026 года.
- Этот недооценённый сериал на Hulu может стать лучшим триллером-драмой в 2025 году
- Chainlink ETF: О, человечество! 😲
- Глифы и порталы в No Man’s Sky: как их найти и использовать?
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Судьба отношений Робина и Вики в финале 5-го сезона «Очень странных дел» прояснена создателями.
- Какие лучшие модификации оружия в Arc Raiders?
2026-01-06 18:39