Продюсер Digimon Story Time Stranger намекает на будущее серии.

Разработка Digimon Story Time Stranger заняла около восьми лет, но это был не простой процесс. Разработка не была непрерывной; она включала в себя множество пауз, новых идей и преодоление препятствий, прежде чем, наконец, превратиться в завершенную игру.

Time Stranger добился удивительного успеха с момента выхода несколько месяцев назад. Он захватил значительную часть рынка JRPG, который, хотя и не огромен, но очень предан и постоянно покупает игры. Это впечатляет, учитывая, что некоторых потенциальных покупателей могло отпугнуть то, что она основана на Digimon. Но это не так!

После недавнего успеха фанаты рады увидеть, что Bandai Namco предпримет дальше. К счастью, похоже, что нам не придется ждать еще восемь лет, так как разработчики уже планируют будущие проекты.

Не волнуйтесь, у них всё под контролем.

Благодаря недавнему интервью с 4Gamer, замеченному Automaton, продюсер Time Stranger Рёсукэ Хара поделился некоторыми ободряющими новостями для фанатов Digimon. Вот что он сказал:

Мы тесно сотрудничаем с Toei Animation и нашими партнерами по всем вопросам, касающимся Digimon. Наша цель — расширить бренд Digimon и продолжать создавать отличные игры.

Здорово видеть, как расширяется франшиза Digimon. Хотя Digimon уже пользуется популярностью, я думаю, что у неё есть потенциал стать ещё больше. Toei Animation действительно может извлечь выгоду из её успеха. (И новый сериал, Beatbreak, выглядит невероятно многообещающе!) Не беспокойтесь слишком сильно о предыдущих восьми годах – всё налаживается.

Нам потребовалось восемь лет, но команда Digimon наконец-то растет и закладывает прочную основу для долгосрочного успеха.

Digimon Story Time Stranger уже продано более миллиона копий, и учитывая, что разработка, вероятно, велась с ограниченным бюджетом в течение восьми лет, она, вероятно, оказалась успешнее, чем компания изначально предсказывала. Хотя мы не можем быть уверены, предприятия обычно инвестируют больше в успешные проекты. Недавние тенденции чётко показывают, что неуспешные проекты сокращаются, а не расширяются.

Я немного настороженно отношусь к комментариям режиссёра Юсуке Томоно о целях для будущей игры Digimon. Хотя в интервью 4Gamer он звучит уверенно, его идея сделать игру более доступной для новых игроков может обернуться против него. Я уже видел, как этот подход реализован плохо, например, в Fire Emblem Engage, где они попытались привлечь новичков и сильно полагались на известных персонажей, чтобы привлечь фанатов.

Подпишитесь на рассылку о Digimon и информацию о разработке.

Want deeper Digimon coverage and developer insights? Subscribe to the newsletter for interviews, IP development context, and thoughtful JRPG analysis that keeps fans informed about where the franchise is headed.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Честно говоря, у меня очень хорошее предчувствие, что мы в конечном итоге увидим еще одну игру Digimon Story. Возможно, даже в ближайшие пару лет! Я уже в восторге от этой мысли – дела обстоят хорошо для фанатов Digimon, таких как я.

Смотрите также

2026-01-04 03:05