«Наша игра настолько длинная, насколько вы можете себе представить»: команда Bellwright рассказывает о расширении масштабной survival-игры новым контентом.

Bellwright – это масштабная игра на выживание, в которой вы строите и управляете поселением, подобно Rimworld, а также участвуете в боях, вдохновленных Mount & Blade. Недавнее крупное обновление, DLC Maiden Voyage, значительно расширило игру, добавив новые квесты, фракции и повторяемый контент, что сделало и без того обширный игровой процесс еще более разнообразным. Я поговорил с разработчиками из Donkey Crew, чтобы узнать о создании островов Halmare.

Новая область Острова Хальмаре ощущается больше как традиционная карта для исследования или рейда, чем оригинальная Карвения. По словам разработчиков, это большая, карта, рассчитанная на повторное прохождение, призванная дать игрокам передышку от строительства городов и управления ресурсами. Вместо этого, Хальмаре фокусируется на повествовании и вознаграждает игроков уникальными предметами.

Unreal Engine 5.6 означает, что игра получила прирост производительности.

Я ранее немного беспокоился о том, насколько хорошо работает Bellwright, особенно в больших, оживлённых городах. Я задавался вопросом, ухудшит ли новая карта ситуацию для игроков с уже существующими играми, но разработчики сказали мне, что они работали над улучшением производительности. Они объяснили, что даже с обновлением до Unreal Engine 5.6, основная карта, Karvenia, всё ещё требовательна к системам игроков.

Команда создала совершенно новую карту, независимую от оригинальной. Это позволяет им внедрять захватывающие новые функции и расширять мир Bellwright. Важно отметить, что разделение карт также открывает возможности для игроков, особенно для тех, кто любит создавать контент. Моддеры теперь могут создавать и делиться своими собственными картами для других, что приносит пользу как производительности игры, так и её будущему развитию.

Больше предыстории, больше способов испытать Bellwright.

Bellwright может похвастаться удивительно глубокой и детализированной предысторией для игры на выживание такого масштаба. Сюжет вращается вокруг вашего персонажа, обычного фермера, несправедливо обвиненного в убийстве принца. Затем вы зажигаете и возглавляете революцию в Карвении, в конечном итоге беря под контроль регион. При добавлении нового контента в Halmare Isles разработчики сосредоточились на том, чтобы он плавно интегрировался с существующим геймплеем и развитием персонажа, что стало ключевым моментом для рассказчиков.

Команда начинает с глубокого понимания истории и культуры каждой области, затем определяет, какие персонажи лучше всего подходят, и обеспечивает ощущение подлинности. Далее они создают сюжетный план, разрабатывают основных персонажей и уточняют предысторию, чтобы она соответствовала атмосфере каждого региона. Это непрерывный цикл мозговых штурмов, поиска вдохновения и проведения исследований. Например, острова Halmare в значительной степени вдохновлены средиземноморской мифологией и культурами, создавая совершенно отличный опыт от Karvenia, с уникальными заданиями, диалогами и приемами повествования, как объясняет команда.

Острова Хальмар предлагают игрокам три различных пути после завершения основной истории: вы можете присоединиться к одной из двух фракций – халмайцам или кассианам – или выбрать роль злодея. Разработчики включили эту опцию, чтобы игроки, желающие исследовать альтернативную сюжетную линию, отличную от предопределенных путей, могли это сделать и увидеть, как по-разному разворачивается история.

Новый контент… И ещё больше в будущем.

Это обновление включает в себя новые сюжетные элементы и предметы, и наконец-то добавляет долгожданный арбалет. Добавить его было непросто, однако. Разработчики хотели, чтобы арбалет ощущался уникально, не разрушая существующий геймплей, основанный на луках, что важно на ранних этапах игры. Они потратили много времени на тестирование и доработку, чтобы достичь этого баланса. Это логично – арбалет не идеален для охоты на оленей, но он идеально подходит для атаки замков.

Как игрок в Bellwright, я также спросил о возможности добавления лошадей, о которой просили многие люди. Команда разработчиков знает, что к ним проявляется большой интерес – эта тема часто обсуждается в их Discord и Slack каналах, и они всегда планировали их включить. Однако добавление лошадей – это не простое дело. В отличие от некоторых RPG, таких как The Witcher, где лошади просто появляются в качестве компаньонов, Bellwright стремится к реализму. Любые включенные лошади должны быть функциональными и использоваться персонажами в игровом мире для улучшения игрового опыта.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о Bellwright DLC.

Curious about Bellwright’s Maiden Voyage and where the game is headed? Subscribe to our newsletter for deep-dive coverage, developer interviews, performance breakdowns, and ongoing reporting on DLC changes and future content for Bellwright and similar games.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Недавнее обновление Островов Халмаре не добавляет лошадей в игру, но разработчики не исключают их появления в будущем. Они заявили, что хотели бы добавить лошадей в какой-то момент, хотя у них нет графика того, когда это может произойти.

Расширение The Maiden Voyage для Bellwright доступно на данный момент.

Смотрите также

2026-01-02 22:35