Предварительный просмотр: Нет такого места, как лихорадочный сон каждого поклонника ужасов.

Я обожаю хоррор – это один из моих любимых жанров. Больше всего мне нравится, как он умудряется быть одновременно тревожным и захватывающим, будь то через ужасающих монстров, подавляющую тьму или действительно опасные ситуации. Это действительно держит вас в напряжении.

И честно говоря, что действительно меня воодушевляет, так это когда игре удается воплотить все эти вещи одновременно – и именно этого я надеюсь от новой инди-игры, No Such Place. Я не могу дождаться!

Игра создана студией Chilly Room, небольшой командой из Китая – довольно подходящее название, учитывая, насколько хорошо у них получаются страшные игры! Они – команда, стоящая за популярными проектами, такими как Soul Knight и Otherworld Legends, и у них есть талант создавать приключения с видом сверху, которые одновременно уникальны и захватывающи.

Недавно мне посчастливилось поиграть в No Such Place, благодаря демо-версии от разработчиков, и это действительно мечта поклонника хоррора. Это фантастика – они действительно снова превзошли себя!

Много слоёв сложности

Лучший способ понять ‘No Such Place’ — рассмотреть его по частям, как чистку лука — в нём скрыто многое.

Игра представляет собой шутер с видом сверху, где вы играете за агента, выполняющего миссии по поиску предметов, сбору информации и уничтожению опасных существ. Ваша главная цель — исследовать окружение, собирать ценные ресурсы и успешно их эвакуировать.

Окей, так No Such Place звучит как простая игра, но честно говоря, она намного сложнее, чем я ожидал. Она выстраивает действительно интересные сюжетные элементы поверх игрового процесса, который кажется довольно реалистичным, и мой персонаж постоянно меняется и развивается, что потрясающе. Дело не просто в следовании заданному пути, понимаете?

Это значит, что вы потратите много времени на управление ресурсами и улучшение своего персонажа. Вам нужно будет постоянно следить за своим голодом и жаждой, тщательно обыскивать всё, что можно найти – даже мусор – и регулярно улучшать своё снаряжение.

На протяжении всего вашего путешествия вам часто придется выбирать между различными путями. Обычно вы можете либо играть безопасно и придерживаться легкого маршрута, либо пойти на риск ради потенциально большей награды. Поверьте мне, выбор в пользу риска почти всегда оправдан – вы найдете гораздо лучшие сокровища таким образом!

Конечно, в игре множество действительно напряженных моментов, где на вас набрасывают врагов – очень жутких, словно они вылезли из какого-то другого измерения. Кажется, они связаны с чем-то… сверхъестественным, понимаете?

Боевая система игры, хотя и прямолинейна с ограниченным выбором оружия (пистолеты, ПП и винтовки) и вариантов ближнего боя, на удивление эффективна. Она действительно подчеркивает, насколько вы уязвимы перед существами, с которыми сталкиваетесь. Вам также нужно будет внимательно следить за своим положением во время сражений – неверное движение может привести к перелому ноги, заставляя вас создавать временный шину для восстановления.

Сейчас входим в Камеру Ужасов

Теперь, когда вы понимаете, как работает стрельба и механика сбора ресурсов, представьте себе всё это происходящее в по-настоящему ужасающем мире хоррора – мире, где каждое место ощущается заброшенным и безнадёжным.

No Such Place – поистине ужасающая игра, создающая постоянное ощущение страха и психологического напряжения. Она мастерски выстраивает атмосферу, и я часто чувствовал себя, будто попал в кошмарное сочетание игр, таких как Darkwood, Escape From Tarkov и Resident Evil – постоянно борясь за выживание, одновременно опасаясь, какие ужасы могут скрываться поблизости.

No Such Place предлагает глубокий, атмосферный и психологический ужас.

Монстры в игре разработаны так, чтобы быть тревожно неоднозначными, намеренно оставляя игроков в неведении относительно того, что это такое или что они представляют собой. Это чувство беспокойства еще больше усиливается звуковым оформлением, которое подчеркивает тихие моменты и загадочные фоновые шумы, создавая постоянно напряженную и атмосферную игру.

Честно говоря, единственное, что меня немного раздражало, это количество боеприпасов и материалов для крафта, которые я находил, особенно для изготовления бинтов. Это казалось странным, потому что игра должна быть действительно хардкорной и заставлять чувствовать, что ты постоянно в опасности. Я бы честно предпочел, чтобы ресурсов было гораздо меньше – меньше значит больше, понимаете?

Пугающе красивые эстетика.

Мастер ужасов Г.Ф. Лавкрафт знаменито сказал, что самая глубокая человеческая эмоция – это страх, а самый изначальный страх – перед неизвестным. Игра No Such Place действительно фокусируется на этой концепции, особенно через свои визуальные эффекты.

Окружающая среда в игре невероятно мрачная и детализированная. Свет нужен не только для того, чтобы видеть – это ключевая часть игрового процесса. Вам нужно тщательно направлять свет, чтобы увидеть, что находится вокруг, потому что опасности могут быть скрыты прямо перед вашим носом.

Анимация демонстрирует большое внимание к деталям, особенно для главного персонажа. Даже несмотря на то, что игра 2D, движения ощущаются реалистичными – можно даже увидеть такие вещи, как гильзы, падающие и остающиеся на земле после каждого выстрела, что добавляет погружения.

Игра обладает очаровательно ностальгической атмосферой и внешним видом, напоминающим 1990-е годы – представьте старые компьютерные мониторы и ЭЛТ-телевизоры. Она передает дух времени, когда интернет-крипипасты казались по-настоящему волшебными и правдоподобными.

Мне удалось поиграть только на одной карте в демо-версии – жутком, атмосферном лесу – но даже этого было достаточно, чтобы вызвать у меня сильное чувство беспокойства. Я просто хотел найти точку эвакуации (которая, к слову, является туалетом!) и как можно быстрее выбраться оттуда. Это действительно заставило меня оценить, как хорошо быть дома!

The Final Layer

No Such Place не делает большого акцента на традиционном сюжете, или, по крайней мере, не в той демо-версии, в которую я играл. Вместо этого, игра, кажется, полностью посвящена опыту исследования и раскрытия тайн посредством собственного любопытства. Это игра для тех, кто предпочитает более медленный и вдумчивый темп, поэтому она может подойти не всем.

Я быстро понял, что эта игра не про то, чтобы бросаться в бой – нужно время, чтобы во всем разобраться. И честно говоря, она не особо объясняет как все работает! Тебя просто бросают в гущу событий, и ты должен все понять через эксперименты и полагаясь на свою интуицию. Это сложно, но таким образом ты чувствуешь себя действительно вовлеченным.

Игра обладает очаровательным, старомодным внешним видом и ощущениями, напоминающими 1990-е годы и классические телевизоры или компьютерные мониторы.

Хотя подход игры не имеет недостатков, поначалу меня смутило начало за опытного агента без каких-либо инструкций. Однако, постепенно я был очарован её медленным развитием и невероятно захватывающей атмосферой – и я говорю это как о положительном моменте!

Честно говоря, я уже в предвкушении продолжения этой игры! Трейлеры показывают действительно странные и жуткие вещи, которые появятся в следующем обновлении для No Such Place. Если вы хотите взглянуть на безумие, вы можете посмотреть последний трейлер прямо здесь:

Смотрите также

2025-12-16 07:10