
Dispatch – действительно особенная игра, и она превосходно справляется с тем, чтобы её персонажи казались настоящими людьми – даже больше, чем во многих других играх. Это заметно в каждом разговоре и взаимодействии, а также в деталях того, как они действуют и используют свои способности.
Каждый персонаж в Dispatch обладает уникальными сильными и слабыми сторонами, и эти различия сильно влияют на то, насколько хорошо они справляются с любой задачей. Однако игра не всегда объясняет, в чем именно заключаются эти сильные и слабые стороны, поэтому вам придется разбираться во всем, основываясь на том, что происходит в игре.
Все характеристики, объяснены.

В Dispatch у каждого героя есть пять уникальных характеристик с разными значениями для каждого. При решении, кого отправить на миссию, редко дело сводится только к одной характеристике – вам нужно будет учитывать сочетание факторов. Детали, которые вам предоставляются перед отправкой ваших героев, обычно дают подсказки о том, какие характеристики будут наиболее важными.
| Stat | Объяснение |
|---|---|
| Бой | Бой – одна из самых понятных характеристик, которые существуют. Если возникает ситуация, когда герою предстоит вступить в бой, его характеристика Боя будет основной, которую нужно учитывать. |
| Интеллект | Интеллект вступает в игру в любой ситуации, где предстоит решение проблем. Это не обязательно социальное решение проблем, потому что часто это зависит от Харизмы. Но если что-то связано с логическими задачами, отправляйте своего героя с самым высоким интеллектом. |
| Vigor | Выносливость — это испытание героизма. Некоторые задачи проверят, сколько урона герой может выдержать. Иногда бывает трудно определить, будет ли это испытание на Бой или Выносливость; как правило, если это бой, то это Бой. Если это получение урона от воздействия окружающей среды, то это Выносливость. |
| Харизма | Харизма будет помогать в ситуациях, когда герою нужно деэскалировать ситуацию, нужно убедить кого-то в чём-то, или нужно управлять толпой. Она похожа на Интеллект, но полезна в ситуациях социального взаимодействия, а не в ситуациях логического взаимодействия. |
| Мобильность | Мобильность используется, когда герою нужно быстро куда-то добраться. Существуют ситуации, когда персонажам нужно преследовать что-то или быстро реагировать на ситуацию. Мобильность – ваш ключевой фактор, здесь. |
Смотрите также
- Все особые рецепты в Once Human и где их найти
- Как быстро понизить уровень розыска в GTA 5: Чит-код, скрытие локаций и многое другое
- Этот недооценённый сериал на Hulu может стать лучшим триллером-драмой в 2025 году
- Ведьмак 3: Быстро фармите опыт — эти два места самые быстрые
- Что такое Содружество во 2 сезоне FALLOUT? Глава Братства, объяснение.
- Все игровые решения LinkedIn на сегодня (14 июля 2025 года): Zip, Танго, Куинс, Пинпоинт и Кроссклимб
- Disney наконец-то заменяет проекционные лица на аниматрониках аттракциона «Frozen Ever After» после многолетних жалоб гостей.
- Гайд: Fallout 4 Anniversary Edition: Весь новый контент, весь Creation Club DLC перечислен.
- Как найти и использовать ключ от канализации в Schedule 1
- 15 лучших VR-игр ужасов на Quest, PSVR 2 и PC VR, в которые стоит поиграть в этот Хэллоуин.
2025-10-22 17:07