
Эпизод Пятый The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 раскрывает последствия ваших прежних решений, но вам всё равно предстоит делать новый выбор, который повлияет на развитие сюжета.
Когда взрыв сотрясает корабль Кассиопея, два члена экипажа оказываются в опасности. Вам предстоит решить, может ли Ламаркус Уильямс свободно передвигаться, пока Андерс пытается получить доступ к его компьютеру. Присоединяйтесь к расследованию странного инопланетного вещества, обнаруженного на борту в пятом эпизоде Directive 8020.
Burn — Трансляция

Пятая серия Directive 8020 сразу же бросает вас в очередную погоню, где Стаффорд преследует Эйзеле через мусоросжигательный завод. Эта погоня происходит независимо от того, жив Стаффорд в вашей игре или нет, так что будьте готовы бегать и прятаться, чтобы начать эпизод.
Окей, похоже, как и в прошлой игре, если меня поймают стражники несколько раз, у меня будет шанс сбежать с помощью quick-time event! Но честно говоря, как это на самом деле развернется, будет зависеть от того, что сделает Эйзель – так что это не будет совсем одинаково каждый раз, что круто.
- Если вы попытаетесь включить реактор, вы обнаружите, что он, конечно же, обесточен. Ваша цель сейчас — незаметно подойти и активировать три панели поблизости, пока Стаффорд выслеживает Эйзель. После включения каждой панели вернитесь к главной панели управления и активируйте систему управления отходами.
- Это открывает узел Lure для сцены на данный момент.
- Если в любой момент Эйзель попадет в ловушку, пытаясь ориентироваться в системе управления отходами, сцена завершится.
Затем сцена переключается на ‘Catch Up’, который быстро подводит итог прогрессу истории и намекает на то, что произойдет дальше – в частности, Сернан пытается починить передатчик, чтобы восстановить связь с Землей. Следующая сцена, ‘Drugs’, возвращает вам управление Купером, пока она и экипаж анализируют инопланетные образцы. Они обнаруживают, что это живой материал с постоянно меняющейся клеточной структурой, который реплицирует все, с чем он контактирует.
Как только вы возьмете под контроль Купера, у вас состоится короткий разговор с Уильямсом. Однако ваша главная цель — поговорить с Андерсом в следующей комнате. Андерс попросит Купера создать седативное, но не скажет, зачем. Прежде чем двигаться дальше, обязательно найдите две скрытые тайны в этой области.
| Харибда (Заговор) | На стене через открытую дверь рядом с той, через которую прошел Андерс. |
| Терраформирование (Миссия Цетус) | В комнате, где ждет Андерс, на стене напротив двери, через которую вам предстоит пройти в заднем углу. |
Куперу нужно вернуться в комнату и смешать химикаты с Уильямсом, но шкаф с химикатами заперт. Сначала вам нужно найти трехзначный код доступа. Обратите внимание на цифры на пробирках с химикатами и изучите плакаты с химическими структурами в комнате. Сопоставьте структуры с той, которую Купер изучал ранее – для седативного средства – чтобы открыть шкаф.
Чтобы создать седатив в Directive 8020, эпизоде пять, вам понадобятся Хлорацетилхлорид, Аммиак и Диметилсульфат. Введите код 168, чтобы объединить эти ингредиенты, затем вернитесь к Андерс. Когда вы дадите ей седатив, вы поговорите о возможности того, что Уильямс знает больше, чем говорит, и она поделится тем, что нашла на его компьютере.
Как игрок, я заметил, что у Купера появляется несколько возможностей действительно направлять разговор и добавлять немного индивидуальности. Но большой поворотный момент, эта сцена под названием ‘Suspicions’, — это то место, где всё действительно расходится. Честно говоря, то, куда пойдёт моя игра дальше, зависит исключительно от Купера, которого я создавал – от того, как я отыгрывал его до этого момента.
- Если Купер более игрив, вы увидите сцену с The Rogue и согласитесь помочь успокоить Уильямса.
- Если она более профессиональна, вы увидите The Medic здесь вместо этого, и Купер отказывается помогать.
Независимо от того, как всё прошло, сцена теперь переходит к ‘Broadcast’, где вы быстро увидите результаты своих выборов. Это завершит сцену и приведёт вас к следующему важному поворотному моменту. Ваши решения до этого момента определят один из двух совершенно разных исходов.
- Если вы запустили The Rogue, то вы успешно усыпите Уильямса в этой сцене.
- Если вы доходите до The Medic с Купером во время предыдущего разговора, это седация не происходит.
Ice And Fire — Morning
По мере продвижения в раздел «Лёд и Пламя» Директивы 8020, вы вскоре столкнётесь с важными решениями, которые могут привести к смерти двух персонажей. То, что произойдёт, будет зависеть от выбора, который вы делаете сейчас, и от тех, что вы делали на протяжении всей истории.
Андерс пытается заморозить инопланетный образец в лаборатории, а Митчелл управляет топливным насосом. Внезапно топливопровод взрывается, заполняя лабораторию экстремальным холодом и охватывая зону управления топливом пламенем. Это подвергает Андерса и Митчелла немедленной опасности.
Когда Ёнг прибывает, её ждёт сложная ситуация – она не сможет спасти всех. Вам придётся решать, кто выживет. Исход зависит не только от вашего текущего выбора, но и от решения, принятого во Второй Эпизоде. Помните, когда Ёнг и Эйзель должны были выбирать между восстановлением питания корабля путём отключения либо Системы Управления Огнём, либо Посадочного Компьютера? Этот более ранний выбор повлияет на то, кто выживет сейчас.
Используйте блок-схему ниже, чтобы увидеть, как ваш выбор за Молодого влияет на происходящее в этой сцене.
| Спасите Андерса | Пройди через дверь | Андерс выживает, но Митчелл в опасности | Оставил Управление Огнем Активным во 2 Эпизоде | Митчелл выживает |
| Отключил питание системы управления огнём в Эпизоде 2 | Мичелл умирает | |||
| Провал обхода двери | Андерс умирает, и Мичелл в опасности | Оставил Управление Огнём Активным во 2 Эпизоде. | Митчелл выживает | |
| Отключил питание системы управления огнём в Эпизоде 2 | Мичелл умирает | |||
| Спасите Митчелла | Спасите Митчелла из Пламени | Андерс умирает, но Митчелл выживает | — | — |
| Ничего не делай | — | Андерс умирает, и Митчел в опасности | Оставил управление огнём активным во 2-й серии. | Митчелл выживает |
| Отключил питание системы управления огнём в Эпизоде 2 | Мичелл умирает |
Как только текущая ситуация будет разрешена – каким бы ни был исход – сюжет переходит к следующему утру, где команда обсуждает произошедшее. О чём они будут говорить, зависит от того, кто выжил и от принятых вами решений. После этого разговора сюжет продолжится новой исследовательской сценой под названием Radio Silence.
Radio Silence — Саботаж
После того, как цели для следующего этапа были определены в утренней сессии, внимание переключилось на ‘Radio Silence’, где Cernan искал остальных членов команды в районе Кассиопеи.
Подпишитесь на эпизоды и выборы Directive 8020.
Сцена завершается, когда вы едете на лифте с Купером в лаунж-зону экипажа, хотя предварительное исследование раскроет скрытые секреты в Directive 8020.
| Список дел (Кассиопея) | На центральном столе в Кабине пилота, наверху и вниз по коридору позади вас от места, где вы начинаете управлять Сернаном. |
| Любовь потеряна (Кот) | На скамейке внизу, перед тем как следовать за Купером после того, как вы подниметесь на этаж на лифте. |
Прежде чем воспользоваться лифтом, переключите выключатель питания на стене. Это активирует дверь слева от вас, позволяя войти в комнату и найти Simms Recording, Hostile Fire, которая закреплена на стене внутри.
Вы достигнете области ‘Lazarus’, когда встретите Купера в Лаунже и воссоединитесь с экипажем, включая Уильямс, которая ждет вас. Оттуда сюжет будет развиваться в зависимости от принятых вами решений.
- Если вы успешно подмешали Уильямсу снотворное, которое сделал Купер и распространил Андерс, то откроется сцена Кровотечение из носа.
- Наконец, если вы не подмешивали наркотики Уильямсу, то у него не пойдет носовой кровотечение.
Далее игра переходит к Саботажу. То, что игроки увидят на экране в этот момент, будет меняться в зависимости от того, кто ещё остался в игре.
Если персонажи вроде Стаффорда или те, кто умер ранее в ледяной сцене, больше не живы, они не будут появляться в разговорах. Однако пока никто другой из персонажей не сталкивался с непосредственной угрозой для жизни.
Независимо от того, как вы туда попали, в зоне гидропоники находится человек. Переключайтесь между камерами наблюдения, пока не найдете разговор, происходящий с командой.
- Если Стаффорд жив, то он вызывается добровольцем отправиться в Гидропонику сам.
- Но если Стаффорд мертв, то вместо него вызывается доброволец.
Окей, теперь мне предстоит решить, кто отправится в Гидропонику! Довольно круто, что я принимаю это решение как Эйзель, и это большое дело, потому что это фактически запускает важный поворотный момент в истории – это завершает целую главу после того, как я сделаю свой выбор.
- Если Эйзель вызвалась сама, то вы откроете узел Волонтёр, и она отправится в Гидропонику.
- Если Eisele предлагает Cernan вместо этого, то он направляется туда вместо этого.
Смотрите также
- Почему злодеи — самые знаковые персонажи H YT
- Re:ZERO Сезон 4: Гид по эпизодам: Расписание выхода и когда выйдет следующая серия
- Топ 5 лучших аксессуаров в Sailor Piece (& Как их получить)
- Полный путеводитель по эпизодам 4-го сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в другом мире» и где его посмотреть.
- Воительница и Варварский Король: Полное руководство по эпизодам: Когда выйдет следующий эпизод на Crunchyroll?
- DTF Сент-Луис: Кто есть кто в мрачной комедии HBO Max?
- Все Насекомые и Где Их Найти в Heartopia
- The Boys Сезон 5: Расписание эпизодов: Когда выйдут новые эпизоды?
- Stranger Things: Tales From ’85 Полный список актёров озвучки – Все голоса.
- Многопользовательская Slay The Spire 2 будет потрясающей.
2026-05-12 19:09